Jack Pepper a une affaire à boucler, et vous aussi. MOUSE: PI For Hire propose 35 trophées PlayStation dans son jeu de tir à la première personne à l'ambiance noir, couvrant tout, des éliminations aux barils explosifs à la collecte de chaque numéro du Mouseburg Herald. La bonne nouvelle : rien de tout cela n'est verrouillé derrière une difficulté spécifique, vous pouvez donc partir à la chasse au Platinum Falcon dans le mode de votre choix.
Combien de trophées compte MOUSE: PI For Hire ?
MOUSE: PI For Hire compte exactement 35 trophées PlayStation, platine inclus. La liste comprend des défis de combat, des chasses aux objets à collectionner, des résolutions d'affaires, des améliorations d'armes et le mini-jeu Baseball Cards. Il n'y a aucun trophée lié à la difficulté, ce qui en fait l'un des platines les plus accessibles de ces derniers temps.

Épinglez chaque indice pour résoudre l'affaire
Liste complète des trophées et succès de MOUSE: PI For Hire
Voici tous les trophées du jeu, ainsi que ce que vous devez faire pour les obtenir.
| Nom du trophée | Ce que vous devez faire |
|---|---|
| The Platinum Falcon | Obtenir tous les autres trophées |
| Smoked Cheese and Mirrors | Terminer l'affaire du Magicien disparu |
| Tricks of the Trade | Débloquer toutes les capacités spéciales |
| Guns, Lots of Guns | Collecter toutes les armes non verrouillées par les entreprises |
| Boom Town | Tuer 20 ennemis en une partie en utilisant des barils explosifs lancés ou frappés |
| Babe Got Bat | Collecter 10 Baseball Cards |
| S'all in the Cards | Gagner 30 matchs de Baseball Cards |
| So, Whodunit? | Épingler chaque indice sur votre tableau d'enquête |
| Burdens of Blue Betty | Trouver les indices clés dans l'affaire Blue Betty |
| Herr Flick of the Wrist | Donner un coup de poing dans le museau d'un agitateur BMP |
| Comic Relief | Collecter 5 bandes dessinées |
| Dime Novel Sleuth | Terminer 5 missions secondaires |
| Extra! Extra! | Collecter tous les numéros du Mouseburg Herald |
| Firestarter | Tirer sur des barils explosifs pour tuer 20 ennemis en une partie |
| Misfortunes of the Missing Magician | Trouver les indices clés dans l'affaire du Magicien disparu |
| Real Deal Gumshoe | Terminer toutes les missions secondaires |
| We'll B.A.N.G., ok? | Améliorer chaque arme au niveau 3 |
| The Prequel | Collecter toutes les bandes dessinées |
| Quint's Delight | Donner des coups de pied au requin de Wallop Bay jusqu'à ce qu'il lâche la plaque d'immatriculation |
| Secrets of the Shrew Shortage | Trouver les indices clés dans l'affaire de la Pénurie de musaraignes |
| This is My Boomstick! | Améliorer une arme au niveau 3 |
| Goud'em! | Tuer 5 ennemis en 10 secondes |
| Cover to Cover | Collecter 10 numéros du Mouseburg Herald |
| Our Lesser Brothers | Terminer l'affaire de la Pénurie de musaraignes |
| Extremely Graphic Novel | Collecter 10 bandes dessinées |
| Paper Person | Collecter 5 numéros du Mouseburg Herald |
| Pocket Aces | Gagner un match de Baseball Cards |
| Everybody Loves Rayguns | Débloquer l'arme exclusive de Spike-D, le X1 D-Mousifier |
| Starter Deck | Collecter 5 Baseball Cards |
| Card Shark | Collecter toutes les Baseball Cards |
| M-m-muenster Kill! | Tuer 10 ennemis en 20 secondes |
| Spike-D 16 TONS | Écraser 20 ennemis avec des objets lourds en une partie |
| Tinsel Boulevard | Terminer l'affaire Blue Betty |
| Tip of the Cheeseberg | Clore l'affaire finale |
| Hole-y Trinity | Tuer 3 ennemis avec un seul tir |
Quels sont les trophées les plus difficiles à obtenir ?
La plupart des trophées sont simples si vous jouez de manière méthodique, mais quelques-uns demandent une attention particulière.
Trophées de collection (le vrai gouffre temporel)
Les trois séries d'objets à collectionner sont les plus gros obstacles pour le platine. Vous devez traquer chaque numéro du Mouseburg Herald (divisé en Paper Person pour 5, Cover to Cover pour 10, et Extra! Extra! pour la collection complète), toutes les bandes dessinées (5 pour Comic Relief, 10 pour Extremely Graphic Novel, et toutes pour The Prequel), et chaque Baseball Card (Starter Deck pour 5, Babe Got Bat pour 10, et Card Shark pour la collection complète). C'est ce qui sépare la plupart des joueurs du trophée platine.
Trophées de défis de combat
Plusieurs trophées exigent des méthodes d'élimination spécifiques au cours d'une seule partie. Boom Town demande de tuer 20 ennemis avec des barils explosifs lancés ou frappés, tandis que Firestarter demande d'en tuer 20 en tirant sur ces mêmes barils. Spike-D 16 TONS nécessite d'écraser 20 ennemis avec des objets lourds. Ces trois trophées sont faciles à manquer si vous ne cherchez pas activement des opportunités d'éliminations environnementales tout au long de votre partie.
Goud'em! (5 éliminations en 10 secondes), M-m-muenster Kill! (10 éliminations en 20 secondes) et Hole-y Trinity (3 ennemis avec un seul tir) récompensent un style de jeu agressif et un bon positionnement. Les groupes d'ennemis denses sont vos meilleurs alliés pour ces défis.
Trophées d'armes et de capacités
We'll B.A.N.G., ok? nécessite d'améliorer toutes les armes au niveau 3, ce qui signifie investir des ressources de manière équilibrée plutôt que de tout dépenser dans une seule arme favorite. Obtenez This is My Boomstick! en cours de route en améliorant n'importe quelle arme en premier. Tricks of the Trade demande de débloquer toutes les capacités spéciales, alors donnez la priorité aux dépenses dans les capacités autant que dans les armes.
Everybody Loves Rayguns débloque l'arme exclusive de Spike-D, le X1 D-Mousifier. Ce trophée est lié à la progression de l'histoire ou du contenu secondaire, gardez donc un œil sur la série de quêtes de Spike-D.
Trophées d'affaires et de missions secondaires
Chacune des trois affaires principales possède deux trophées : un pour trouver les indices clés (Burdens of Blue Betty, Misfortunes of the Missing Magician, Secrets of the Shrew Shortage) et un pour clore l'affaire (Tinsel Boulevard, Smoked Cheese and Mirrors, Our Lesser Brothers). So, Whodunit? nécessite d'épingler chaque indice sur le tableau d'enquête, ne sautez donc aucune étape d'investigation.
Pour les missions secondaires, Dime Novel Sleuth se déclenche après 5 missions terminées et Real Deal Gumshoe nécessite de toutes les terminer. Effectuez les missions secondaires dès qu'elles apparaissent plutôt que de les laisser pour une session de nettoyage ultérieure.

Améliorez toutes les armes pour We'll B.A.N.G.
Quel est le chemin le plus rapide vers le Platinum Falcon ?
La méthode la plus efficace consiste à jouer naturellement tout en gardant trois habitudes actives en permanence :
- Scannez chaque zone à la recherche de numéros du Mouseburg Herald, de Baseball Cards et de bandes dessinées avant de continuer
- Acceptez et terminez chaque mission secondaire dès qu'elle devient disponible
- Cherchez activement des barils explosifs et des objets lourds lors des combats pour progresser vers les trophées d'éliminations environnementales
Une fois l'histoire terminée, le grind du mini-jeu Baseball Cards pour S'all in the Cards (30 victoires) est la tâche la plus longue restante. Pocket Aces se débloque après votre première victoire, l'écart entre celle-ci et les 30 victoires est donc le véritable test de patience.
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