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Control: Resonant annoncé aux Game Awards 2025

Remedy Entertainment a présenté Control: Resonant aux Game Awards 2025. Au programme : nouveau protagoniste, univers étendu et combat revisité pour une sortie en 2026.

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Mis à jour juin 8, 2026

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Remedy Entertainment a officiellement confirmé Control: Resonant lors des Game Awards 2025, mettant fin à des semaines de spéculations suite à la découverte récente d'une marque déposée. Après avoir visionné la bande-annonce et examiné les détails disponibles, il est clair que ce nouvel opus marque un tournant majeur pour la série Control, tout en restant fidèle à son identité surnaturelle caractéristique. La sortie du jeu est prévue pour 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S.

Un nouveau chapitre pour la série Control

La bande-annonce de présentation diffusée aux Game Awards mêlait narration cinématographique et séquences de gameplay. Cette fois, la menace surnaturelle s'est échappée des confins de l'Oldest House pour se répandre dans New York. Les rues de Manhattan semblent déformées et remodelées par des forces paranaturelles, laissant présager un environnement plus vaste et ouvert que dans le jeu original.

Contrairement au premier Control, qui suivait l'ascension de Jesse Faden au poste de Directrice du Federal Bureau of Control, Control: Resonant se déroule sept ans plus tard. Les joueurs incarneront Dylan Faden, le frère cadet de Jesse, qui fut enlevé par le FBC durant son enfance et laissé dans le coma après avoir été exposé au Hiss. Son retour le place au cœur d'une crise touchant toute la ville.

Changements de combat et orientation du gameplay

L'un des changements les plus notables dans Control: Resonant est son système de combat. L'emblématique Arme de Service de Jesse ne fait plus partie de l'expérience. À la place, Dylan manie une arme de mêlée transformable appelée l'Aberrant. Les combats semblent plus agressifs et axés sur le corps-à-corps, mettant l'accent sur la rapidité des déplacements, le maniement des armes blanches et une pression constante sur les ennemis.

Le système de combat conserve la philosophie de conception de base de Control tout en s'orientant vers des affrontements basés sur le dynamisme et la liberté d'action du joueur. Dylan combine attaques au corps-à-corps et capacités surnaturelles tout en restant en mouvement, et les joueurs peuvent développer leur personnage via plusieurs systèmes de progression. La personnalisation, la prise de décision tactique et la préparation devraient jouer un rôle majeur, face à des ennemis capables de s'adapter à la vitesse et aux capacités de déplacement du joueur.

Accessibilité de l'histoire et connexions

Il n'est pas nécessaire d'avoir joué au Control original pour comprendre Control: Resonant. Bien que les deux jeux partagent un univers et des thèmes familiers, ils sont conçus pour exister indépendamment plutôt que de suivre une structure de suite traditionnelle. Jesse Faden fait une brève apparition dans la bande-annonce, suggérant son implication, mais l'histoire se concentre clairement sur Dylan et son point de vue.

Des quêtes annexes, des factions supplémentaires et des types d'ennemis variés sont également confirmés, renforçant l'engagement de Remedy envers une narration riche et un world-building approfondi.

Foire aux questions (FAQ)

Qu'est-ce que Control: Resonant ?
Control: Resonant est un nouveau jeu d'action-aventure majeur de Remedy Entertainment se déroulant dans l'univers de Control, introduisant un nouveau protagoniste et un cadre étendu.

Quand sortira Control: Resonant ?
La sortie du jeu est actuellement prévue pour 2026.

Qui est le personnage principal de Control: Resonant ?
Les joueurs incarneront Dylan Faden, le frère cadet de Jesse Faden, présente dans le Control original.

Dois-je jouer à Control avant de jouer à Control: Resonant ?
Non, Control: Resonant est conçu pour être accessible aux nouveaux joueurs, tout en restant connecté à l'univers global.

Sur quelles plateformes Control: Resonant sera-t-il disponible ?
Control: Resonant sortira sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S.

En quoi le combat diffère-t-il du Control original ?
Le jeu s'oriente vers des combats au corps-à-corps, Dylan utilisant une arme de mêlée transformable et des capacités surnaturelles au lieu de l'Arme de Service.

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mis à jour

juin 8 2026

publié

juin 8 2026

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