Chaos Cubed Drop | Minecraft
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Minecraft 26.2 Snapshot 1 : grottes de soufre et support Vulkan

Le snapshot 26.2 apporte les grottes de soufre, un mob physique, des blocs de cinabre et le support Vulkan pour la version Java.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour juil. 5, 2026

Chaos Cubed Drop | Minecraft

Mojang prépare la mise à jour Chaos Cubed depuis un moment déjà, et le premier snapshot public vient d'arriver pour la Java Edition. Minecraft 26.2 Snapshot 1 est une mise à jour majeure : nouveau biome souterrain, un nouveau mob vraiment étrange, deux nouveaux ensembles de blocs et le premier test en direct du rendu Vulkan. Il y a beaucoup à assimiler ici.

Le Sulfur Cube n'est pas un simple reskin du Slime

Le mob phare est le Sulfur Cube, et il fait quelque chose qu'aucun autre mob dans le jeu ne fait : il modifie physiquement son comportement en fonction du bloc que vous lui donnez à manger. Donnez-lui de la laine et il devient léger et flottant. Donnez-lui des blocs de glace et il se transforme en un objet glissant rapide, sans friction et sans rebond. Donnez-lui du Soul Sand et il ralentit considérablement avec une résistance élevée. Il existe 9 archétypes distincts au total, chacun défini par la vitesse, le rebond, la friction au sol et la traînée dans l'air.

Voici le point important : ce n'est pas juste une nouveauté gadget. Le Sulfur Cube est un objet physique avec lequel vous pouvez interagir. Une fois qu'il a absorbé un bloc, il ne subit plus de dégâts de chute ni de dégâts des joueurs, et vous pouvez le frapper et le pousser. Un grand Sulfur Cube peut être ramassé dans un seau. Les distributeurs peuvent échanger les blocs qu'il contient, ou vous pouvez le tondre pour éjecter le bloc entièrement. Les petits Sulfur Cubes peuvent devenir grands en les nourrissant avec des Slime Balls.

Lorsqu'il est tué, il se divise en deux cubes plus petits, tout comme le Slime avant lui. Mais c'est le système d'archétypes qui le distingue de tout ce que Mojang a ajouté depuis des années.

important
Les versions de test peuvent corrompre votre monde. Sauvegardez vos parties ou exécutez le snapshot dans un dossier séparé avant de charger des mondes existants.

À quoi ressemblent réellement les Sulfur Caves sous terre

Les Sulfur Caves sont un nouveau biome souterrain qui se génère sous les collines et les montagnes. Elles sont composées de couches de soufre et de cinabre, servant de zones de frai pour les Sulfur Cubes et les Cave Spiders, et contiennent des Sulfur Pools remplies de Potent Sulfur. Ce dernier bloc mérite votre attention : placez-le sous un maximum de 4 blocs sources d'eau et il générera un nuage de gaz nauséabond à la surface qui se propage jusqu'à 3 blocs dans toutes les directions.

En surface, les Sulfur Springs indiquent l'emplacement de ces grottes en dessous. Elles se génèrent en quatre variantes de taille (petite, moyenne, grande, très grande) et sont constituées de soufre, de Potent Sulfur et de Magma Blocks. Elles constituent un indicateur de surface fiable pour trouver le biome en dessous.

Les nouveaux ensembles de blocs sont le Cinnabar et le Sulfur, chacun avec des variantes polies et en briques, ainsi que des dalles, des escaliers, des murs et des versions ciselées. Il s'agit d'une palette de construction complète issue de deux matériaux flambant neufs. Pour un aperçu plus approfondi du contenu des Sulfur Caves et de la manière de les explorer, le guide des Sulfur Caves de Minecraft couvre en détail les emplacements, les blocs et le comportement des mobs.

Le rendu Vulkan arrive dans les snapshots de la Java Edition

L'autre élément majeur de ce snapshot n'est ni un bloc ni un mob. Mojang teste désormais Vulkan comme moteur de rendu pour la Java Edition, en abandonnant OpenGL. C'est une condition préalable pour apporter les Vibrant Visuals à la version Java, et l'équipe a confirmé que Vulkan 1.2 avec le rendu dynamique et les push descriptors est la configuration minimale actuelle.

Le nouveau paramètre Graphics API dans les paramètres vidéo offre aux joueurs trois options : Default (actuellement Prefer Vulkan), Prefer Vulkan et Prefer OpenGL. Le matériel plus ancien qui ne prend pas en charge Vulkan 1.2 repassera automatiquement à OpenGL. Sur macOS, Mojang utilise MoltenVK pour traduire les appels Vulkan vers Metal.

Le changement pratique que la plupart des joueurs remarqueront : sous Vulkan, le jeu privilégie désormais votre GPU dédié plutôt que la carte graphique intégrée. C'est l'inverse de la façon dont OpenGL gérait cela. Mojang demande aux joueurs de signaler les bugs via le tracker officiel, et l'équipe gardera les deux moteurs de rendu disponibles jusqu'à ce qu'ils soient convaincus que Vulkan est suffisamment stable pour être finalisé.

Le snapshot corrige également une poignée de bugs persistants, notamment les dauphins qui refusent de descendre des minecarts sur les rails activateurs, le brouillard sous-marin incorrect à faible distance de rendu et l'animation de mort de l'Ender Dragon qui s'affiche par-dessus l'armure portée.

Si vous voulez voir comment le jeu se comporte sur l'ensemble de son contenu, notre test approfondi de Minecraft couvre la situation actuelle du jeu dans son ensemble. Pour les joueurs qui se lancent dans le snapshot et cherchent à explorer tout ce que la mise à jour Chaos Cubed a à offrir, la collection complète des guides Minecraft vous couvre, des emplacements des biomes aux recommandations de mods.

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

Mises à jour du jeu

mis à jour

juillet 5 2026

publié

juillet 5 2026

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