Près de 79 552 joueurs se sont connectés simultanément sur Project Zomboid via Steam après le déploiement de la Build 42.20, établissant un nouveau record historique de joueurs simultanés pour le jeu de survie zombie de The Indie Stone et prouvant que des années en accès anticipé ne constituent pas un obstacle pour atteindre une audience massive.
Le fait est que : il s'agit de la première mise à jour majeure du jeu depuis 2021. Cinq ans séparent ces deux déploiements de contenu importants, et la communauté a tout de même répondu présente en nombre record. Cela en dit long sur la fidélité que Project Zomboid a su bâtir.
Knox County se dote d'une identité architecturale complète
Le changement phare de la Build 42.20 est une refonte totale de Knox County. Sept villes ont été entièrement reconstruites de zéro, chacune se voyant attribuer son propre style architectural, des bâtiments uniques et des environnements paysagers soignés. Si vous y aviez joué avant cette mise à jour, les rues familières semblent désormais réellement différentes, et pas seulement retouchées.
La surface totale de la carte a doublé, portant le nombre de tuiles à 35 000. C'est une expansion significative à tous points de vue, et elle s'accompagne de nouveaux lieux à découvrir.
Quoi de neuf à explorer
Les nouveaux lieux, retravaillés, sont là où la Build 42.20 devient intéressante. La mise à jour inclut :
- Une prison entièrement reconstruite, décrite par The Indie Stone comme « totalement nouvelle »
- Un orphelinat abandonné (exactement aussi inquiétant qu'il y paraît)
- Un camp de scouts
- 400 sous-sols générés de manière procédurale disséminés sur la carte
- 75 sous-sols uniques conçus à la main pour les joueurs qui préfèrent leurs espaces souterrains avec une touche personnelle
Le nombre de sous-sols procéduraux est le genre de détail spécifique qui en dit long sur la façon dont The Indie Stone conçoit ce jeu. La plupart des développeurs ne considéreraient même pas les sous-sols comme une fonctionnalité digne d'être mentionnée. Ici, il y en a quatre cents.
De nouvelles mécaniques en plus de la nouvelle carte
L'expansion de la carte ne résume pas tout. La Build 42.20 ajoute également des vaches et des poules au bestiaire du jeu, ainsi que des changements significatifs aux systèmes de chasse, de piégeage et d'agriculture. La survie en milieu sauvage offre désormais plus de voies viables qu'auparavant.
L'infiltration a été retravaillée, la pêche a été affinée, et les joueurs peuvent désormais traîner des cadavres, ce qui semble mineur jusqu'à ce que vous essayiez de nettoyer un bâtiment discrètement et que vous réalisiez à quel point cela change le processus de nettoyage. Ce sont le genre d'ajouts mécaniques qui récompensent les joueurs connaissant déjà bien le jeu. Pour une analyse complète des changements apportés dans cette version stable, le guide complet des nouveautés de la Build 42 couvre le sujet en détail.
Le prix a augmenté, et les joueurs sont venus quand même
The Indie Stone a augmenté le prix de Project Zomboid de $20 à $25 parallèlement à la mise à jour, soit une hausse de 25%. C'est un saut notable pour un jeu toujours en accès anticipé. Le record de joueurs simultanés suggère que cette augmentation de prix n'a pas dissuadé la communauté existante ni les nouveaux venus curieux, mais il est bon de le savoir avant d'acheter.
Ce que la plupart des joueurs oublient dans l'excitation d'une grande mise à jour de carte, c'est ce qui arrive ensuite. The Indie Stone prévoit depuis longtemps de ramener les survivants PNJ à Knox County dans une future build. Compte tenu de l'écart entre les mises à jour majeures, cela prendra probablement encore quelques années, mais cela reste la fonctionnalité la plus attendue de la feuille de route.
Si vous reprenez le jeu ou si vous commencez pour la première fois, la collection de guides Project Zomboid contient tout ce dont vous avez besoin pour survivre dans le Knox County nouvellement étendu.







