Oui. Project Zomboid vaut le coup en solo pour la même raison que 7 Days to Die : il n'y a aucune tension si vos amis sont présents. Si vous mourez soudainement et qu'un ami se met à rire, ou si vous paniquez parce qu'un zombie vous poursuit autour de la maison, la tension disparaît. Elle s'évapore dès lors que vous êtes en train de plaisanter avec vos potes.
J'y ai passé 51 heures sur Steam, tout récemment en août, et j'y joue seul. Il est à $24.99 sur Steam, où il est évalué comme « Très positive », avec 94% de plus de 487 000 avis positifs en date du 9 octobre 2026.
Project Zomboid vaut-il le coup en solo en 2026 ?
Oui, et c'est en solo que la tension prend tout son sens. Le slogan même du jeu est « This is how you died » (Voici comment vous êtes mort), et seul, cette mort est une source de panique. Avec des amis, c'est un sujet de plaisanterie.
C'est la même raison que j'ai évoquée pour 7 Days to Die en solo : avec des amis, toute la tension s'évapore. Ces deux jeux sont à leur meilleur quand vous êtes seul face aux zombies.
Qu'est-ce qui a changé dans Project Zomboid pour 2026 ?
La Build 42. Elle est passée en version stable en juillet 2026 avec la Build 42.20, selon l'article de mise à jour de The Indie Stone, et la version actuelle est la Build 42.21. games.gg propose un récapitulatif complet de toutes les nouveautés de la Build 42.
Le jeu est également plus vaste que jamais. La mise à jour Build 42 lui a permis d'atteindre un nouveau record sur Steam, et SteamCharts affiche un pic historique de 124 506 joueurs et un pic sur 24 heures de 62 265 le 9 octobre, selon SteamCharts.
Quel est mon meilleur moment en solo dans Project Zomboid ?
L'une des fois où j'ai sauté par une fenêtre brisée, sans me blesser, et où j'ai réussi à semer les zombies. C'est plus rare que ça ne devrait l'être.
Le plus souvent, quand les zombies prennent d'assaut ma maison et que je saute par la fenêtre pour m'échapper, je me fais rattraper et je me griffe la main au passage. Ensuite, je meurs lentement de ma blessure. C'est pour ça que l'évasion parfaite est mon meilleur moment : ça n'arrive presque jamais.
Pourquoi sauter par une fenêtre vous tue-t-il dans Project Zomboid ?
À cause du verre. Si vous brisez une fenêtre et laissez les débris dans le cadre, passer au travers peut vous couper, selon le wiki de Project Zomboid. Pour éviter cela, équipez une arme et faites un clic droit sur le cadre pour retirer le verre avant d'en avoir besoin comme issue de secours.
La hauteur compte aussi. Sauter d'un étage sans corde de draps risque de provoquer des blessures graves et des fractures, et une chute de plus de trois étages est toujours fatale, selon la page sur la santé du wiki.
La mort lente n'est pas toujours due au virus zombie. Parfois, c'est juste une plaie sale que vous n'avez pas pris la peine de nettoyer.
Où s'installer en solo dans Project Zomboid ?
Je ne sais pas vraiment, et je ne planifie rien. Cela dépend toujours du « feeling », ce qui, je le sais, fait un peu prétentieux. J'en ai presque honte rien qu'à le dire. Mais selon l'endroit où j'apparais, s'il y a quelque chose d'assez proche qui semble viable, j'y vais tout simplement.
Je ne cherche pas un emplacement spécifique à chaque fois, et c'est peut-être pour ça que je ne m'en sors pas aussi bien que certains streamers que je regarde. Je n'essaie pas d'optimiser mon début de partie (min-max). Pour moi, c'est plutôt : puis-je atteindre ce bâtiment à temps avant de mourir ?
Comment survivre plus longtemps en solo dans Project Zomboid ?
Les choses qui continuent de me tuer ont toutes des solutions connues, selon le wiki. Voici ce qui fait réellement la différence :
- Retirez le verre de toute fenêtre par laquelle vous prévoyez de vous échapper avant d'en avoir besoin.
- Fabriquez une corde de draps si votre base est à l'étage, pour ne pas être forcé de sauter d'une hauteur dangereuse.
- Désinfectez et pansez toute blessure immédiatement pour qu'une infection ordinaire ne termine pas le travail.
Ces conseils viennent de mes lectures, pas de ma propre expérience , comme vous pouvez probablement le constater avec mon historique de sauts par les fenêtres. Mais c'est ce qui fait la différence entre une griffure qui n'est qu'une frayeur et une griffure qui signe la fin de votre partie. En solo, il n'y a personne pour vous soigner à part vous-même.





