Pragmata Loves Being a Video Game ...
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Pragmata : Faire danser Diana

Débloquez les danses de Diana dans Pragmata via le DLC Shelter Variety Pack et la Jukebox de Cabin.

Larc

Larc

Mis à jour avr. 27, 2026

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Diana est l'une des meilleures choses dans Pragmata. La compagne robot de Capcom pirate les ennemis, marque les objets à collectionner et a apparemment un excellent goût musical. Si vous avez vu des clips d'elle se déhanchant sur un rythme EDM et que vous voulez le déclencher vous-même, il y a un hic : vous avez besoin du bon DLC. Voici exactement ce qu'il faut faire.

Qu'est-ce qu'il faut pour faire danser Diana dans Pragmata ?

Selon les trois sources couvrant cette fonctionnalité, faire danser Diana nécessite soit l'édition Deluxe de Pragmata, soit le DLC Shelter Variety Pack acheté séparément. Le jeu de base n'inclut pas les animations de danse de Diana ni les trois morceaux de musique qui les déclenchent. Si vous possédez l'édition standard et rien d'autre, cette interaction ne se produira tout simplement pas.

Le Shelter Variety Pack ajoute deux choses au jeu : trois nouveaux morceaux de BGM (musique de fond) pour le Jukebox de l'Abri, et un ensemble correspondant d'animations gestuelles pour Diana liées à chaque morceau.

Comment débloquer Cabin et le Jukebox

Avant que tout cela soit possible, vous avez besoin que Cabin soit actif dans l'Abri. Cabin est le robot avec lequel vous interagissez pour accéder au menu Jukebox, mais il n'est pas disponible dès le début du jeu.

Pour débloquer Cabin, vous devez vaincre le boss SectorGuard dans la Centrale Solaire, qui est la première rencontre majeure avec un boss dans Pragmata. Le battre vous récompense avec une clé d'Abri qui améliore l'Abri au niveau 1 et réveille Cabin. Selon la couverture de Game Rant, cela se produit environ 2 heures après le début d'une partie standard.

Une fois Cabin activé, la fonctionnalité Jukebox et les trois morceaux du DLC deviennent immédiatement accessibles, à condition que vous possédiez le Shelter Variety Pack.

Quels morceaux déclenchent quelles gestuelles de Diana ?

Il y a 3 morceaux du DLC, et chacun déclenche une animation gestuelle spécifique. Comme documenté par GameTyrant et Game Rant, voici le détail complet :

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La Gestuelle Somnolente du morceau Lo-Fi n'est techniquement pas une danse. Diana s'assoupit au rythme relaxant au lieu de bouger dessus. Les deux autres, la Gestuelle Enthousiaste et la Gestuelle Rythmée, sont de véritables animations de danse.

Diana continue d'exécuter la gestuelle qui correspond au morceau actuel jusqu'à ce que vous changiez de chanson, interagissiez directement avec elle, ou interagissiez avec autre chose dans l'Abri. Vous pouvez passer librement d'un morceau à l'autre pour parcourir les trois animations.

Comment faire danser Diana

Voici le processus complet, de zéro à robot dansant :

  1. Possédez le DLC Shelter Variety Pack ou l'édition Deluxe de Pragmata.
  2. Progressez dans le jeu jusqu'à ce que vous battiez le boss SectorGuard dans la Centrale Solaire.
  3. Utilisez la clé d'Abri obtenue pour améliorer l'Abri au niveau 1 et activer Cabin.
  4. Approchez-vous de Cabin dans l'Abri et interagissez avec lui pour ouvrir le menu Jukebox.
  5. Faites défiler jusqu'en bas de la liste des morceaux du Jukebox pour trouver les trois morceaux BGM du DLC.
  6. Sélectionnez l'un des trois morceaux et attendez quelques secondes pour que Diana commence à réagir.

Il n'y a aucun avantage de gameplay attaché à cette interaction, comme l'a noté GameTyrant. C'est purement un moment de charme intégré à l'expérience de l'Abri.

Pour plus de conseils sur Pragmata et de couverture des jeux Capcom, parcourez les derniers guides sur GAMES.GG.

Guides

mis à jour

avril 27 2026

publié

avril 27 2026