Central Port est le cinquième et dernier secteur de Pragmata, et il contient le plus grand nombre d'objets à collectionner du jeu : 38 au total. Vous explorerez cinq sous-zones distinctes, de Port Entrance jusqu'à l'Orbital Elevator. La bonne nouvelle est que rien n'est définitivement manquable ici. Si vous ratez quelque chose lors de votre première partie, le mode Unknown Signal (le mode de nettoyage post-scénario) vous permet de revisiter chaque zone avec tous les objets à collectionner intacts.
Avant d'aller plus loin, notez que certains objets à collectionner dans Central Port nécessitent la Cleansing Ability, que vous débloquez après avoir réparé Diana. Quelques objets dans les secteurs précédents deviennent également accessibles à ce moment-là, alors vérifiez-les aussi une fois que vous l'aurez obtenue.
Quels sont les objets à collectionner dans Central Port ?
Central Port contient 8 types d'objets à collectionner répartis dans ses cinq sous-zones. Voici le détail complet avant de commencer :

Carte des objets à collectionner de Central Port
Central Port 01: Port Entrance
Cette sous-zone d'ouverture contient 5 objets à collectionner et introduit l'exigence de la Cleansing Ability. Après le trajet en train, l'Escape Hatch 1 se trouve directement sur votre chemin, vous ne pourrez pas la manquer.
Le REM 1 (Parasol) demande un peu plus d'efforts. Avant de descendre les escaliers, sautez sur les caisses de chargement en haut et propulsez-vous vers la gauche. Vous atteindrez le REM qui était visible à travers la fenêtre depuis le bas.
Le Mod 1 (Untapped Potential) se trouve derrière une porte à volet dans la grande salle où vous nettoyez vos premiers ennemis. Un ennemi invisible le garde, alors nettoyez bien la salle avant de récupérer le mod.
La Mini Cabin 1 est facile à ignorer. Avant de passer la porte suivante, faites demi-tour et regardez au loin derrière vous.
Central Port 02: Research Sector
Après le trajet en ascenseur avec vue sur l'Orbital Elevator, vous entrerez dans une salle qui contient l'Escape Hatch 2, une Red Zone Key et la Training Data 1 en même temps. Scannez minutieusement la pièce avant de continuer.
La Safe Box 1 apparaît dans la zone extérieure qui suit, après que Diana mentionne qu'elle ne peut pas nettoyer quelque chose à proximité.
La Safe Box 2 nécessite d'emprunter un escalier cassé. Utilisez votre scanner pour la repérer avant de vous lancer dans le saut.

Mod 1 derrière la porte à volet
Central Port 03: Regolith Lab
Cette sous-zone est la plus dense en objets à collectionner de Port Entrance et récompense les joueurs qui explorent chaque chemin secondaire.
Après avoir combattu l'ennemi aux bras extensibles, l'Escape Hatch 3 se trouve dans la pièce suivante sur la gauche. Prenez les escaliers à gauche de cette trappe pour trouver le Mod 2 (Heat Transfer) et la Safe Box 3 ensemble.
Depuis la Safe Box, faites une rotation à 180 degrés et regardez en haut à droite. La Mini Cabin 2 est perchée sur des tuyaux jaunes au-dessus de vous.
Monter les escaliers sur le côté droit mène à une entrée de Red Zone. À l'intérieur, vous collecterez la Pure Lunum 1 et la Pure Lunum 2.
Le REM 2 (Water Gun) se trouve dans la pièce après la Red Zone. Un Holo-Wall le dissimule, alors vérifiez attentivement les murs.
Le Mod 3 (Cursed) nécessite de nettoyer un cristal dans la même zone, ce qui ouvre une cage d'escalier sombre. Suivez-la jusqu'à une pièce remplie d'ennemis où le mod vous attend au bout.
La Safe Box 4 se trouve directement sur le chemin de l'histoire peu après.
La Pure Lunum 3 apparaît en bas à côté d'un grand cristal, après le combat plus important dans cette zone.
Central Port 04: Lunafilement Lab
C'est la sous-zone la plus longue de Central Port, contenant 8 Safe Boxes, 3 nœuds de Pure Lunum, 1 REM, 1 Training Data et 1 Storage Expander.
L'Escape Hatch 4 se trouve dans la pièce avec des taxis dépassant du mur (difficile à manquer). Faites demi-tour depuis la trappe et passez la porte pour trouver une Red Zone, le Storage Expander 1 et la Pure Lunum 4 ensemble.
En passant la porte à droite de la trappe, vous devrez déverrouiller 5 verrous pour ouvrir une porte. Au rez-de-chaussée, nettoyez le Dead Lunafilement pour révéler la Safe Box 5. La pièce au-delà de la porte à 5 verrous contient le REM 3 (Sandcastle).
La Pure Lunum 5 se trouve dans la pièce où vous déverrouillez le verrou numéro 2, pendant le combat qui s'y déroule.
La Training Data 2 est juste à l'extérieur de cette pièce, à côté de la rambarde.
Sur le côté gauche de l'Escape Hatch 4, après que Hugh demande à Diana comment nettoyer les gens, montez les escaliers. Dans la pièce suivante, nettoyez le Dead Lunafilement et descendez pour trouver la Safe Box 6 et la Safe Box 7 ensemble.
La Pure Lunum 6 apparaît dans la pièce immédiatement après avoir vaincu le boss Sentinel.
La Safe Box 8 se trouve dans la pièce à gauche après avoir vu l'hologramme de Higgins mourant.
Central Port 05: Orbital Elevator
La dernière sous-zone clôture le secteur avec 5 Safe Boxes, 1 Mini Cabin, 1 Escape Hatch et 1 Mod.
L'Escape Hatch 5 est directement sur le chemin et presque impossible à manquer. En passant la porte de droite, la Safe Box 9 vous attend. Descendez dans la même zone jusqu'à ce que le chemin s'arrête, et vous apercevrez la Mini Cabin 3 quelques mètres au-dessus de vous, droit devant.
Dans la zone des missiles, la plateforme avec le ramassage Multihack possède un Holo-Wall. Derrière se trouvent la Safe Box 10 et la Safe Box 11.
Après le combat suivant dans la zone de prudence, prenez d'abord la porte inférieure et suivez le chemin jusqu'à une corniche. Le Mod 4 (Adrenaline Flood) se trouve sur cette corniche, visible depuis le bas.
La Safe Box 12 est sur votre chemin direct après cela. L'Escape Hatch 6 est juste devant la tour, et la Safe Box 13 est directement derrière vous lorsque vous faites face à la trappe.
Que débloque-t-on après avoir réparé Diana dans Central Port ?
Une fois que vous avez la Cleansing Ability obtenue en réparant Diana, plusieurs objets à collectionner précédemment bloqués dans les secteurs précédents deviennent accessibles. Les objets nouvellement accessibles incluent :
- Mass Production Array 04 (Business District) : Safe Box 11
- Terra Dome 02 (Eco Modeling Lab) : Safe Box 8, Safe Box 9 et Pure Lunum 3
- Lunum Mines 01 (Mine Entrance) : Storage Expander 1, Safe Box 2 et Safe Box 3
- Lunum Mines 04 (Main Excavation Site) : Safe Box 13
Revenez dans ces zones dès que la capacité est débloquée, ou nettoyez-les en mode Unknown Signal après avoir terminé l'histoire.
Comment fonctionne le mode Unknown Signal pour les objets à collectionner ?
Le mode Unknown Signal est le mode de nettoyage post-scénario de Pragmata, fonctionnant comme un épilogue qui laisse toutes les zones ouvertes. Les objets à collectionner sont conservés depuis votre partie principale, donc tout ce que vous avez ramassé reste collecté. Toutes les lacunes dans votre collection apparaissent comme des ramassages restants dans chaque secteur. Il n'y a aucune pression temporelle ni aucune barrière scénaristique bloquant l'accès, ce qui en fait le moyen le plus propre de terminer votre run 100%.
Pour plus de guides couvrant chaque secteur et type d'objet à collectionner dans le jeu, parcourez plus de guides sur GAMES.GG.


