Seraph: In the Darkness est un jeu de loot ARPG sombre développé par Actoz Soft sur la plateforme Arbitrum. Basée dans la région APAC, Actoz Soft apporte 18 ans d'expérience depuis sa fondation en 1996. Les titres précédents de ce studio incluent Legend of Mir 2, Legend of Mir 3 et 1000 Years, un RPG en ligne.
En termes de lore, le jeu commence par présenter au joueur l'histoire de Seraph et des anges. L'histoire se déroule avec la destruction de l'Œil du Monde, qui plonge le monde dans le chaos et fait revivre le joueur dans la zone de départ. Au-delà de ce récit central, il y a peu de lore supplémentaire pour développer davantage l'IP.
Le jeu est actuellement accessible via son propre launcher sur PC. Une version mobile est également disponible sur les magasins d'applications et peut être trouvée sur le site web de Seraph. Les spécifications matérielles du jeu sont modestes, avec une GTX 1060 recommandée pour un gameplay optimal.

Gameplay
Après avoir chargé le jeu, le joueur doit choisir l'une des quatre classes disponibles : Sorcière, Valkyrie, Barbare ou Nécromancien. Après avoir sélectionné une classe et un nom, le joueur apparaît dans un cimetière situé dans le camp principal, où il parle à Agamand pour commencer sa quête de campagne.
L'ensemble initial de mini-quêtes sert de tutoriel, introduisant les joueurs aux mécanismes du jeu, y compris l'utilisation de l'équipement et le combat. Chaque personnage a quatre statistiques qu'il peut améliorer : Force, Dextérité, Endurance et Énergie. Les points de statistique sont gagnés en montant de niveau.

Chaque personnage dans Seraph: In the Darkness dispose de trois arbres de compétences parmi lesquels choisir, permettant aux joueurs de personnaliser leurs capacités. Par exemple, la Sorcière peut se spécialiser dans le Givre, la Flamme ou la Foudre. Cela offre une variété de styles de jeu pour chaque gamer.
Le gameplay principal consiste à naviguer à travers diverses cartes, à éliminer des mobs et à affronter des boss, chacun avec des mécanismes uniques. La campagne est divisée en Actes, et en atteignant le niveau 60, les joueurs auront terminé l'Acte 10. Cela marque le début du contenu de fin de jeu, qui est centré sur l'accomplissement de royaumes du vide. Ces royaumes sont classés par difficulté, à partir du T1, et présentent différentes salles avec des effets variés, tels que des buffs sur les monstres ou des apparitions spéciales de PNJ. Les récompenses pour avoir terminé ces royaumes incluent des éclats d'âme et de l'équipement de haute qualité, qui peuvent également être des NFT.
Porter un NFT confère aux joueurs de l'énergie de royaume du vide, qui peut être utilisée pour débloquer le mode Martian Rampage.

Critique
Seraph: In the Darkness a subi de nombreux playtests, montrant constamment des améliorations à chaque étape, bien qu'il n'ait pas encore atteint la perfection.
Graphismes : Les graphismes sont bien conçus, avec des effets visuels clairs et impressionnants qui améliorent l'expérience de gameplay. L'ajout d'un effet visuel lors de la découverte d'espaces dans une pièce pourrait encore améliorer le gameplay.
Conception audio : Les effets sonores des capacités et des actions des monstres sont bien réalisés. Le son d'ambiance est subtil, permettant aux sons de combat de se démarquer. Cependant, la version anglaise du jeu présente des erreurs audio de dialogue qui ne sont pas présentes dans d'autres versions.

Gameplay : Seraph offre une expérience agréable et facile à comprendre. Les premiers actes jusqu'au niveau 60 sont relativement faciles à compléter, mais la difficulté augmente à mesure que les joueurs progressent dans les niveaux du royaume du vide. Bien que la boucle de fin de jeu offre des heures de gameplay, elle peut sembler sans but une fois que les joueurs acquièrent des objets de haut niveau. Cependant, la possibilité d'échanger des objets pourrait plaire à ceux qui aiment farmer de l'équipement.
Globalement : Je donnerais à Seraph une note de 7 sur 10. L'équipe a livré un ARPG bien fait qui offre des heures de gameplay. Bien qu'il mène actuellement son genre, il y a plusieurs domaines à améliorer pour en faire un véritable concurrent de Diablo.


