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STAR WARS Jedi: Fallen Order

À propos de STAR WARS Jedi: Fallen Order

Studio

Respawn Entertainment

Site web

store.steampowered.com/app/367460

Date de sortie

novembre 14 2019

STAR WARS Jedi: Fallen Order™ Logo
STAR WARS Jedi: Fallen Order
ActionAventure

Incarnez un Padawan Jedi traqué par l'Empire dans STAR WARS Jedi: Fallen Order, un jeu d'action-aventure épique où vous maîtriserez le sabre laser et la Force.

Développeur

Respawn Entertainment

Date de sortie

novembre 14 2019

Plateforme

Introduction

Cal Kestis a survécu à l'Ordre 66, mais échapper à l'Empire est une tout autre affaire. STAR WARS Jedi: Fallen Order vous plonge dans la peau d'un Jedi en fuite au cœur d'une galaxie mortelle. Découvrez une aventure à la troisième personne mêlant combats au sabre laser précis, exploration façon Metroidvania et une histoire captivante intégrée au canon Star Wars.

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Présentation

Sorti en novembre 2019, Star Wars Jedi: Fallen Order est la vision de Respawn Entertainment du genre action-aventure dans l'univers Star Wars, et le résultat est bien plus convaincant que la plupart des jeux sous licence. Situé dans les années suivant l'Épisode III : La Revanche des Sith, le jeu suit Cal Kestis, un Padawan Jedi ayant survécu à la purge de l'Ordre 66 de l'Empereur en dissimulant ses capacités et en travaillant comme ferrailleur sur Bracca. Lorsque ses pouvoirs de la Force se manifestent au mauvais moment, les Inquisiteurs de l'Empire se lancent à sa poursuite, mettant fin à des années de vie dans l'ombre.

Ce qui suit est une campagne solo narrative qui mêle duels au sabre laser, déplacements utilisant la Force et résolution d'énigmes environnementales à travers de multiples planètes. Cal n'est pas un Jedi pleinement formé au début. Ses compétences sont fragmentées, sa confiance est ébranlée, et le système de progression du jeu reflète cela avec justesse. De nouvelles capacités de la Force se débloquent progressivement, permettant d'accéder à des zones auparavant inaccessibles sur les planètes déjà visitées, récompensant ainsi les joueurs qui explorent le terrain.

Gameplay et mécaniques : quelles sensations en combat ?

Le système de combat de Fallen Order puise une inspiration évidente dans l'école de design des Dark Souls. Bloquer, parer et lire les patterns d'attaque des ennemis compte bien plus que de marteler les touches. Le sabre laser n'est pas une baguette magique qui tranche tout sur son passage ; les Stormtroopers équipés de boucliers nécessitent des approches spécifiques, et les ennemis les plus coriaces du jeu exigent de la patience et un bon positionnement.

Les mécaniques de combat principales incluent :

  • Le timing de parade pour dévier les tirs de blaster et les attaques au corps à corps
  • Le Ralentissement de la Force pour figer les ennemis en pleine action
  • La Poussée et l'Attraction de la Force pour des éliminations environnementales
  • Les lancers de sabre laser pour mettre la pression à distance
  • L'esquive et la gestion de l'endurance face aux ennemis d'élite

Les options de difficulté vont du mode Histoire au mode Maître Jedi, rendant l'expérience accessible sans forcer les joueurs à affronter des combats punitifs s'ils ne le souhaitent pas.

Univers et cadre

Chaque planète de Fallen Order possède une identité propre. Kashyyyk est une jungle dense sous occupation impériale, Dathomir est hostile et inquiétante, et Zeffo introduit le mystère archéologique central du jeu autour d'une civilisation disparue appelée les Zeffo. Le level design est réellement riche, avec des raccourcis et des chemins cachés qui se révèlent à mesure que les capacités de Cal s'étoffent.

Les compagnons ajoutent de la profondeur au voyage. Cere Junda, une ancienne Chevalier Jedi marquée par son propre traumatisme, guide la mission et bénéficie de l'une des écritures de personnage les plus sincères du jeu. BD-1, le droïde compagnon de Cal, s'occupe du scan, des stims de soin et des données cartographiques, tout en restant attachant sans jamais être agaçant. Le Stinger Mantis sert de vaisseau et de base opérationnelle à l'équipage entre les missions.

L'histoire s'intègre parfaitement dans la chronologie établie de Star Wars sans reposer uniquement sur la nostalgie. Des visages et des lieux familiers apparaissent, mais le casting principal est original, et la méchante principale, la Deuxième Sœur, est l'une des antagonistes les plus mémorables que la franchise ait produites en dehors des films.

Contenu et rejouabilité

Une partie complète dure environ 15 à 20 heures selon l'exploration des joueurs. Les objets à collectionner incluent des pièces de personnalisation pour le sabre laser, des skins cosmétiques et des échos de la Force qui enrichissent le lore. L'Édition Deluxe ajoute des skins cosmétiques pour BD-1 et le Stinger Mantis, un artbook numérique et plus de 90 minutes de contenu en coulisses.

Fallen Order ne propose ni multijoueur ni mode new-game-plus, sa rejouabilité se limite donc aux défis de difficulté et aux objectifs de complétion. Ce qu'il offre, c'est une expérience solo au rythme maîtrisé qui respecte l'univers Star Wars tout en construisant un protagoniste qu'on a hâte de suivre dans sa suite de 2023, Star Wars Jedi: Survivor.

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