Construire une base dans Subnautica 2 transforme toute votre expérience sur Zazura. Au lieu de remonter constamment à la surface pour respirer, vous bénéficiez d'un abri sous-marin permanent avec de l'oxygène, des stations de fabrication et du stockage. Tout commence avec l'outil Habitat Builder et s'étend aux systèmes énergétiques, aux salles spécialisées et aux docks pour véhicules. Voici comment installer une base fonctionnelle et assurer son bon fonctionnement.
Comment débloquer l'Habitat Builder ?
Vous devez scanner 2 fragments de l'Habitat Builder avant de pouvoir en fabriquer un. Tout d'abord, construisez un Scanner au fabricateur de votre Life Pod dans l'onglet "Personal". Le Scanner nécessite 2x Titanium, 2x Quartz et 1x Basic Battery. Fabriquez la Basic Battery dans la section "Resources" en utilisant 2x Copper et 1x Acidic Raion Pouch.
Une fois votre Scanner prêt, nagez vers le sud-est jusqu'aux ruines du Welcome Center. Les deux fragments s'y trouvent :
- L'un se trouve dans une caisse ouverte près de l'entrée, juste à droite du panneau du Welcome Center.
- Le second est dans la grotte sous le bâtiment. Récupérez le métal bloquant le trou dans le sol, descendez et scannez la caisse au fond.
Après avoir scanné les deux, retournez à votre Life Pod et fabriquez l'Habitat Builder avec :
- 2x Titanium
- 1x Glass
- 1x Basic Battery
- 1x Copper Wire
Le Copper Wire se fabrique dans "Resources" pour 2x Copper par unité. Équipez l'Habitat Builder, faites un clic droit (ou LT sur manette) pour ouvrir le menu de construction, et parcourez les onglets pour les Standard Elements, Interior Facilities, Exterior Facilities, Utility, et Furniture & Decor. Appuyez sur Q puis faites un clic gauche (ou Y puis A sur manette) pour déconstruire n'importe quelle structure et récupérer ses matériaux.
Quel est le meilleur endroit pour construire une base ?
L'emplacement de votre première base est crucial. Si vous choisissez mal, vous gaspillerez des matériaux à reconstruire ailleurs. Prenez en compte ces facteurs :
- Distance du Life Pod : Votre pod possède déjà un Fabricator et un NoA Terminal, donc construire juste à côté est redondant.
- Terrain plat : Les gros coraux, les plantes et les parois des cavernes bloquent la construction. Cherchez un fond marin ouvert et relativement plat.
- Proximité des ressources : Être proche des gisements de Titanium, Copper et Fibrous Pulp permet d'économiser du temps lors des expéditions de ravitaillement.
- Densité ennemie : Évitez le territoire des léviathans. Les hostiles de petite et moyenne taille sont gérables ; les créatures massives ne le sont pas.
- Courants naturels : Construire près d'un courant sous-marin vous permettra d'utiliser plus tard la Hydroelectric Turbine pour une énergie constante que les Solar Panels ne peuvent égaler.
Si vous avez besoin de plus d'indications avant de vous fixer sur un emplacement, le guide du débutant de Subnautica 2 couvre neuf conseils essentiels pour bien démarrer, incluant la navigation et les priorités de scan.
Quels sont les éléments de construction de base ?
Faites le plein de Titanium, Copper et Quartz avant de commencer à construire. Ces trois matériaux couvrent la plupart des structures de début de partie. Les salles doivent être débloquées séparément des Corridors.
Standard Elements :
- Corridor (2x Titanium) : Le tissu conjonctif de toute base. Planifiez votre agencement avant de les placer, car ils déterminent comment les salles se connectent.
- Room (5x Titanium) : Plusieurs salles peuvent être empilées au même endroit pour agrandir la surface au sol.
- Hatch (1x Titanium, 1x Quartz) : Une seule suffit comme entrée, mais en placer d'autres sur différents côtés permet de gagner du temps.
Interior Facilities :
- Fabricator (1x Titanium, 1x Copper, 1x Quartz) : Fabriquez des outils et des ressources avancées sans retourner au Life Pod.
- Biobed (3x Titanium, 1x Glass, 1x Copper Wire) : Définit un point de réapparition à l'intérieur de votre base.
- NoA Terminal (3x Titanium, 1x Copper Wire, 1x Glass) : Suit les mises à jour de la boîte noire de la colonie et la progression des missions.
- Biolab (3x Titanium, 1x Mild Acid, 1x Copper Wire) : Vous permet d'échanger vos compétences Biomod actives et passives depuis votre base au lieu de retourner au Welcome Center.
- Processor (2x Titanium, 1x Mild Acid, 1x Copper Wire) : Fabrique des lingots, des acides et des recettes d'objets alternatifs.
- Scanner Station (3x Titanium, 1x System Chip, 1x Wiring Kit) : Met en évidence les gisements de ressources ou les types de bases de colons dans une zone définie.
- Battery Terminal (2x Titanium, 2x Quartz, 1x Copper Wire) : Recharge les Basic Batteries utilisées par les outils.
- Power Cell Terminal (3x Titanium, 3x Copper, 1x Wiring Kit) : Recharge les Power Cells pour les grandes structures et les véhicules.
Exterior Facilities :
- Habitat Beacon (1x Titanium) : Placez-le sur le toit pour que l'icône de la base apparaisse sur votre écran à distance.
Comment fonctionne l'énergie de la base et pourquoi contrôle-t-elle l'oxygène ?
C'est ce qui piège les nouveaux joueurs à chaque fois. L'énergie et l'oxygène sont directement liés. Tant que l'approvisionnement en énergie de votre base dépasse sa demande, toute la structure se remplit d'air respirable. Dès que l'énergie chute en déficit, la production d'oxygène s'arrête et votre base est inondée.
Vous pouvez surveiller l'offre et la demande d'énergie dans le coin supérieur gauche de l'écran lorsque vous êtes près de votre base.
Comparaison des sources d'énergie
Les Solar Panels sont le bon point de départ car le Titanium et le Quartz sont abondants près du Life Pod. La Hydroelectric Turbine est le meilleur choix à long terme pour une énergie constante sans coûts de matériaux continus, à condition d'avoir positionné votre base près d'un courant. La Thermal Plant fonctionne bien dans le biome du désert de Zezura. Le Bioreactor produit le plus d'énergie de toutes les sources, mais nécessite que vous le gardiez approvisionné, idéalement avec des Biofuel Blocks fabriqués dans le Processor à partir de Fibrous Pulp, de Pents ou de Crab Feces.
La Hydroelectric Turbine et la Thermal Plant doivent toutes deux être construites à l'extérieur de votre base et connectées via des Power Transmitters (1x Titanium, 1x Copper chacun). Le dernier Transmitter de la chaîne doit être fixé directement à l'extérieur de votre base pour compléter la liaison. Le Bioreactor est la seule source d'énergie qui se trouve à l'intérieur même de la base.
Pour la procédure complète sur la mise en place de la structure de votre base avant de vous soucier de l'énergie, consultez le guide de construction de base de Subnautica 2 couvrant l'Habitat Builder et les fondations.

Solar Panels sur le toit de la base
Comment organiser le stockage ?
Une fois que vous avez scanné les bons objets, trois types de conteneurs de stockage deviennent disponibles :
- Wall Locker (2x Titanium) : 20 emplacements. Bon pour l'efficacité de l'espace vertical.
- Floor Locker (3x Titanium, 1x Quartz) : 30 emplacements. Meilleure capacité par unité.
- Portable Locker (4x Titanium) : 15 emplacements. Peut être transporté ou attaché à un Tadpole.
L'astuce la plus utile à connaître : les matériaux stockés dans les casiers sont automatiquement utilisés lors de la fabrication et de la production. Vous n'avez pas besoin de déplacer les ressources dans votre inventaire personnel au préalable. Cela rend les salles de stockage dédiées, triées par type de matériau, bien plus efficaces que de tout jeter dans un seul casier.
Comment ajouter le Tadpole à votre base ?
Le submersible Tadpole s'intègre directement dans votre base via une configuration de dock dédiée. Vous avez besoin des structures suivantes, dans l'ordre :
- Moonpool (5x Titanium) : Placez-le à l'intérieur d'une salle. Construisez votre base avec suffisamment de dégagement vertical en dessous pour l'accueillir.
- Tadpole Dock (2x Titanium Ingot, 1x Silver Ingot, 2x Copper Wire) : S'attache au Moonpool.
- Vehicle Fabricator (2x Titanium Ingot, 1x Copper Ingot, 2x Glass) : S'attache également au Moonpool. Utilisé pour construire le Tadpole lui-même.
- Modification Station (2x Titanium, 2x Celestine, 2x Copper) : Placez-la à l'intérieur de la base pour fabriquer des modules d'amélioration pour le Tadpole.
- Tadpole Core Module (2x Titanium Ingot, 1x Glass, 1x System Chip, 1x Power Cell) : Le véhicule lui-même, construit au Vehicle Fabricator.
Prévoyez le Moonpool avant de vous engager dans un agencement de base. L'ajouter après coup à une base qui n'a pas été conçue pour cela est fastidieux.
Que faire si vous voulez déplacer votre base ?
Vous n'êtes pas bloqué à votre premier emplacement. Appuyer sur Escape pour ouvrir le menu pause révèle une option Refund Bases. Sélectionner une base la détruit entièrement et vous rend tous les matériaux dépensés pour les structures et les machines, ainsi que tout ce qui est stocké dans les Wall Lockers et Floor Lockers. Tout tombe dans un conteneur temporaire près de votre personnage.
Le conseil pratique ici : nagez jusqu'à votre nouvel emplacement prévu avant de déclencher le remboursement. De cette façon, vous récupérez les matériaux exactement là où vous en avez besoin au lieu de devoir tout transporter à travers l'océan.
Pour en savoir plus sur ce que Subnautica 2 a ajouté à la formule, y compris la coopération à 4 joueurs, la nouvelle planète Zazura et les courants dynamiques, le récapitulatif complet de chaque nouvelle fonctionnalité confirmée pour l'accès anticipé contient tout ce dont vous avez besoin. Pour encore plus de guides couvrant les ressources, les véhicules et la progression, parcourez la collection complète des guides de Subnautica 2.


