Aperçu
The Walking Dead Empires est un MMORPG de survie isométrique qui s'adresse parfaitement aux fans des premiers Fallout 1 & 2. Se déroulant dans une vaste région sélectionnée par le joueur avec des degrés de difficulté et de butin variables, le jeu présente des paysages époustouflants avec des arbres, des buissons, des voitures abandonnées et des panneaux délabrés, tous des éléments essentiels d'un cadre post-apocalyptique. Les fans de la série seront ravis d'apprendre que de nombreux personnages de la série sont jouables. Bien que cette option n'ait pas été disponible lors du playtest, elle devrait être incluse dans la version complète.
Gameplay
The Walking Dead Empires ne fait pas exception au travail de haute qualité de Gala et, à mon avis, se classe parmi leurs meilleures créations. L'aspect survie isométrique évoque l'excitation que j'ai ressentie en jouant à Fallout 1 & 2 pour la première fois il y a des années. Les fonctionnalités supplémentaires offertes par ce jeu, telles que la construction de bases, la montée en niveau et la sécurisation de la zone contre les walkers, améliorent considérablement l'expérience.
Cependant, comme pour tout jeu révolutionnaire, il y a quelques bugs. Le processus de construction peut être légèrement buggé lors du placement de clôtures ou de murs, ce qui n'est pas un problème majeur lorsque vous avez le temps de construire tranquillement. Cependant, cela devient un problème important lorsque les walkers approchent, car les joueurs sont vulnérables et susceptibles d'être attaqués en mode construction. Heureusement, les walkers n'apparaissent pas constamment près de la base, mais cela peut parfois être agaçant. Une autre frustration liée à la construction est de s'assurer que le modèle du joueur n'obstrue pas la zone de construction ; sinon, les pièces ne peuvent pas être placées. Ce problème était particulièrement exaspérant, car aucune notification n'expliquait le problème. Un simple avis ou une fenêtre contextuelle aurait été utile et aurait réduit le stress déjà associé à la construction.

Une connaissance préalable de The Walking Dead n'est pas nécessaire, bien qu'être fan de la série améliore l'expérience en permettant aux joueurs de reconnaître des personnages familiers et de repérer d'éventuels Easter eggs qui pourraient être ajoutés plus tard. Cependant, certains personnages sont verrouillés derrière des NFT, ce qui signifie qu'ils ne peuvent être obtenus que par des achats. Les joueurs commencent dans une zone aléatoire, immédiatement confrontés à la question : "Que dois-je faire pour survivre ?" Comme d'autres jeux isométriques tels que Diablo, The Walking Dead: Empires propose un système de quêtes actives. C'est un élément crucial pour les RPG, car les joueurs comme moi apprécient d'avoir des indications claires sur ce qu'il faut faire ensuite. Fidèle aux mécanismes classiques des MMORPG de survie, Empires comprend des systèmes d'artisanat progressif et de montée en niveau, tout en encourageant les joueurs à explorer la vaste carte du monde, à récupérer des ressources et à améliorer continuellement leur équipement. L'accomplissement rapide des quêtes maintient les joueurs engagés et désireux de découvrir ce que le jeu leur réserve d'autre.
En parcourant la vaste carte, vous rencontrerez éventuellement des boutiques où vous pourrez vendre le butin supplémentaire ou indésirable en échange de monnaie du jeu. Ces mêmes boutiques proposent également des équipements et des consommables utiles, ce qui en fait une ressource précieuse pour la survie et la progression.

Un autre aspect crucial d'un jeu de survie est la sensation, la fonctionnalité et l'équilibre des armes. The Walking Dead: Empires offre une grande variété d'armes, y compris des battes, des bâtons longs, des pistolets, des cocktails Molotov et des armes lourdes comme des fusils d'assaut. À mesure que vous continuez à utiliser la batte, vos compétences de combat au corps à corps augmentent, permettant éventuellement des éliminations en un coup contre les walkers.
The Walking Dead: Empires propose plusieurs types d'attaques pour les armes. Par exemple, les pistolets offrent une gamme de compétences, telles que des tirs uniques, des tirs perforants et une compétence de tir rapide rappelant Cassidy d'Overwatch. Cette dernière compétence vous permet de tirer sur des cibles devant vous à un rythme rapide, avec le potentiel de réaliser des éliminations en un coup plus vous maintenez. Bien que cela puisse être considéré comme une copie de la compétence Overwatch de Cassidy, cela ajoute de la variété et de l'excitation au système de combat du jeu.

The Walking Dead: Empires s'écarte également des mécanismes traditionnels de construction de bases que l'on trouve dans des jeux comme Clash of Clans. Au lieu de simplement attendre que les ressources améliorent votre base, vous ferez face à des vagues de walkers, nécessitant des armes plus puissantes comme des fusils d'assaut pour défendre votre foyer. Vous avez également la possibilité de déplacer toute votre base ailleurs sur la carte, ce qui est souvent utilisé pour se rapprocher de l'emplacement d'une guilde alliée. Puisqu'il est mentionné, les dernières étapes du jeu penchent vers les activités de guilde, de manière similaire au fonctionnement des guildes de Clash of Clans, où les alliés s'entraident pour progresser.
La personnalisation des personnages s'étend aux vêtements, et les joueurs peuvent également récupérer des objets pour obtenir des pièces afin de construire des équipements plus utiles. Le jeu maintient les joueurs engagés sans devenir trop répétitif. Une caractéristique clé découverte tardivement dans le playtest concerne les zones avec des niveaux de rareté variables. Ces zones ont des niveaux de butin et de difficulté des walkers différents, créant une expérience dynamique et stimulante. Dans ces lieux, les joueurs peuvent trouver des ressources plus précieuses, comme de la tôle, en bien plus grandes quantités.
Critique
À première vue, The Walking Dead: Empires fait bonne impression avec ses graphismes de haute qualité, rivalisant avec de nombreux homologues Web2 dans sa catégorie. L'environnement, le butin à cultiver et les modèles de personnages sont bien conçus, créant une expérience visuelle agréable. Les animations telles que le mouvement et les effets de pop-in sont fluides et bien exécutées. Le seul défaut visuel est que les animations d'attaque peuvent parfois sembler maladroites — les armes de mêlée et les attaques de compétences se connectent parfois à une distance irréaliste, ce qui rend le combat incohérent. Sinon, les graphismes du jeu sont impressionnants, bien qu'après plusieurs heures de gameplay, la répétition des modèles de zombies et des ressources devienne perceptible. La conception audio du jeu, les effets ambiants et la qualité sonore globale sont bons, mais l'absence de dialogues vocaux est une occasion manquée qui aurait pu ajouter plus d'immersion.
Si vous êtes un fan de MMORPG de survie, The Walking Dead: Empires sera probablement votre genre de jeu. Comme mentionné précédemment, il reprend les mécanismes de base de Fallout 1 & 2 et les mélange avec des éléments de construction de bases. La variété des survivants jouables est l'un de ses aspects les plus attrayants, et les fans de The Walking Dead apprécieront d'incarner leurs personnages préférés. Le système de progression du jeu et la boucle de gameplay principale sont bien conçus, avec des mécanismes MMORPG classiques tels que des arbres de compétences évolutifs, des niveaux de maîtrise, des améliorations de statistiques et de nouveaux déblocages d'équipement. En tant que joueur de MMORPG, j'apprécie la satisfaction de farmer pour de meilleures armes et armures, et ce jeu capture bien cette expérience.
Bien que le concept ne soit pas révolutionnaire, The Walking Dead: Empires reprend avec succès certains des meilleurs aspects du genre, y ajoute sa propre touche unique et les intègre dans l'univers post-apocalyptique de The Walking Dead. Les commandes sont simples, le mouvement étant principalement géré par des clics de souris, tandis que les éléments de la barre d'accès rapide et les compétences sont attribués à des raccourcis clavier. Cependant, un petit problème est que cibler les ennemis nécessite également des clics de souris, la même action utilisée pour le mouvement, ce qui peut entraîner des erreurs de clic occasionnelles, provoquant des attaques involontaires sur les walkers.
Malgré ses atouts, le jeu présente quelques inconvénients. En tant que MMORPG, il ne plaira pas à tout le monde, car le genre est intrinsèquement répétitif et exigeant en termes de farm, surtout au début lorsque les joueurs doivent collecter des ressources pour monter en niveau. De plus, certains des survivants les plus populaires et les plus puissants sont verrouillés derrière des achats de NFT, ce qui peut être frustrant pour les joueurs qui veulent utiliser leurs personnages préférés sans dépenser d'argent supplémentaire.
Dans l'ensemble, The Walking Dead: Empires offre une expérience MMORPG solide avec des mécanismes engageants, un système de progression satisfaisant et une atmosphère post-apocalyptique immersive. Bien qu'il ne soit pas pour tout le monde, les fans de jeux de survie et de la franchise The Walking Dead y trouveront beaucoup à apprécier.


