
Dominez la Cancer Cup avec les meilleurs personnages, statistiques cibles, compétences et decks de soutien pour chaque style de jeu.

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La Cancer Cup Champions Meeting est une course de 1 600 m sur le Tokyo Turf, disputée dans des conditions estivales, ensoleillées et sur terrain bon. Elle récompense les joueurs qui investissent massivement dans la Vitesse et la Puissance plutôt que de maximiser l'Endurance, ce qui en fait l'une des coupes les plus flexibles en termes de statistiques dans Umamusume: Pretty Derby. Que vous utilisiez une Cavale dominante ou une Fonceuse qui accélère en fin de course, obtenir les bonnes bases de statistiques et la bonne sélection de compétences est ce qui sépare une série de 5 victoires d'une simple récompense de participation.

Aperçu du parcours de la Cancer Cup
La Cancer Cup se déroule sur un parcours de Tokyo Turf, 1 600 m (Mile), corde à gauche. Les conditions de course sont Été, Ensoleillé et Terrain Bon, ce qui la rend directement comparable aux courses Yasuda Kinen et NHK Mile Cup en termes de comportement de la piste.
Voici une répartition des principaux segments du parcours :
| Segment | Plage de distance |
|---|---|
| 1ère ligne droite | Départ à ~600 m |
| 1er virage | ~600 m à ~850 m |
| 2ème virage (Final) | ~850 m à ~1 075 m |
| Ligne droite finale | ~1 000 m à 1 600 m |
| 1ère montée | ~360 m |
| Descente | ~490 m |
| 2ème montée (Ligne droite finale) | ~1 190 m |
| Départ en fin de course | ~1 060 m |
Deux segments de montée définissent le rythme de ce parcours. La première montée se situe à mi-course, juste après la phase initiale, suivie d'une descente qui allège légèrement la pression sur l'endurance. La seconde montée arrive dans la ligne droite finale après le dernier virage, là où plusieurs compétences clés se déclenchent, y compris la célèbre compétence Angling and Scheming de Seiun Sky.
Comme il s'agit d'une course de Mile (plus courte que la distance de la Gemini Cup), vous avez plus de marge pour investir dans les statistiques offensives. L'ordre de priorité est Vitesse > Puissance > Intelligence > Endurance > Courage, bien que les cinq soient importantes.
| Style de course | Vitesse | Endurance | Puissance | Courage | Intelligence |
|---|---|---|---|---|---|
| Cavale | SS+ (1200) | B (560) | A (800+) | D (300) | C (400) |
| Poursuivant | SS+ (1200) | B (620) | A (800+) | D (300) | C (400) |
| Fonceur | SS+ (1200) | B (580) | A (800+) | D (300) | C (400) |
| Fonceuse | SS+ (1200) | B (590) | A (800+) | D (300) | C (400) |
Pour l'endurance spécifiquement, le seuil recommandé est de 625+ d'Endurance et 313+ de Courage pour tous les styles de course afin de tenir compte du modificateur d'humeur aléatoire de ±4%. Les Poursuivants ont besoin d'un peu plus d'endurance que les autres styles.
Si vous avez une compétence de récupération d'endurance dorée comme Swinging Maestro, vous pouvez réduire la base :
Il est également intéressant de noter : la descente précoce à mi-course réduit naturellement la consommation d'endurance, vous donnant un peu de répit par rapport à un parcours de Mile plat.

Objectifs de statistiques pour la Cancer Cup
Ces compétences s'activent en fonction des conditions de piste et météorologiques, ce qui en fait des choix constants pour cette course :
Les Cavalier devraient prioriser :
Les Poursuivants et coureurs généraux devraient considérer :
Les Fonceurs et Fonceuses bénéficient de :
Pour les builds de débuff, concentrez-vous sur les compétences qui réduisent la fatigue ou la vitesse des adversaires plutôt que celles qui dépendent du statut Rushed. Les choix clés incluent :

Écran de sélection de la configuration des compétences
Trois personnages se distinguent clairement des autres pour cette course :
Ces personnages performent bien et offrent une flexibilité en fonction de votre collection de cartes de soutien :
Maruzensky, Oguri Cap, Sakura Bakushin O, Curren Chan, Silence Suzuka, Taiki Shuttle, Gold City, Vodka, Air Groove, El Condor Pasa (Kukulkan Warrior), Fuji Kiseki, Narita Brian, Narita Taishin, Daiwa Scarlet, Grass Wonder, Mejiro Ryan
Des personnages comme Mejiro McQueen, T.M. Opera O et Rice Shower sont viables mais rencontrent des désavantages dans ce format de Mile. Ils peuvent toujours réussir avec un matchmaking favorable et des conditions d'humeur.
C'est l'une des questions stratégiques les plus importantes pour la Cancer Cup. Angling and Scheming ne s'active que lorsque son utilisatrice est en 1ère place pendant la phase de fin de course. La stratégie de contre consiste à construire une Cavale qui empêche cette 1ère place avant le début de la phase de fin de course.
Objectifs de statistiques anti-Angling and Scheming :
Personnages recommandés pour ce rôle de bloqueur :
Le bloqueur doit mener tôt et maintenir cette avance jusqu'au point d'entrée en fin de course. Une Puissance élevée améliore les chances d'établir la tête, tandis qu'une Intelligence élevée garantit que vos compétences d'accélération s'activent à temps pour la maintenir. Assurez-vous que les autres membres de votre équipe ne jouent PAS également en Cavale, car une Cavale bloqueuse interférera avec les as amis utilisant le même style.
Ces cartes fonctionnent pour tous les styles de course et devraient constituer la base de la plupart des decks :
| Carte | Rareté | Type | Pourquoi c'est bien |
|---|---|---|---|
| Kitasan Black (Fire at My Heels) | SSR | Vitesse | Apparaît dans presque tous les decks d'exemple |
| Biko Pegasus (Double Carrot Punch!) | SSR | Vitesse | Forte valeur d'entraînement de Vitesse |
| Sweep Tosho (Lamplit Training of a Witch-to-be) | SR | Vitesse | Option SR Vitesse accessible |
| King Halo (First-Rate Plan) | SR | Vitesse | Choix SR Vitesse fiable |
| Oguri Cap (Get Lots of Hugs for Me) | SSR | Puissance | Carte Puissance de premier ordre |
| Vodka (Wild Rider) | SSR | Puissance | S'associe à Oguri Cap dans la plupart des decks |
| Fine Motion (Wave of Gratitude) | SSR | Intelligence | Meilleure carte d'Intelligence pour l'activation des compétences |
| Tazuna Hayakawa (Tracen Reception) | SSR | Pal | Gestion de l'humeur et accès à la compétence Concentration |
Cavale (Groundwork via White Spark) :
Cavale (Groundwork via carte de soutien) :
Poursuivant (avec SSR Special Week Vitesse) :
Poursuivant (budget 5 SR / 1 SSR) :
Fonceur :
Fonceuse (Narita Taishin) :
Débuffeur (1 carte Vitesse) :
Anti-Angling and Scheming (3 Puissance / 3 Intelligence) :
Pour les As généraux, les configurations les plus courantes sont :
Pour les Cavalier utilisant une carte de soutien comme source de Groundwork :
Pour les builds de débuff :

Interface de création de deck de soutien
Les récompenses varient en fonction de votre nombre de victoires à chaque manche (Manche 1, Manche 2 et la Manche Finale). Voici la répartition :
| Victoires | Carats | Statues de Déesse | Argent | Points de soutien |
|---|---|---|---|---|
| 5 Victoires | 50 | x2 | 7 500 | 3 500 |
| 4 Victoires | 40 | x2 | 6 000 | 3 000 |
| 3 Victoires | 30 | x2 | 4 000 | 2 000 |
| 2 Victoires | 20 | x1 | 4 000 | 2 000 |
| 1 Victoire | 15 | x2 | 4 000 | 2 000 |
| Participation | 10 | x1 | 4 000 | 2 000 |
| Victoires | Carats | Statues de Déesse | Argent | Points de soutien |
|---|---|---|---|---|
| 5 Victoires | 30 | x2 | 5 000 | 2 500 |
| 4 Victoires | 25 | x2 | 4 000 | 2 000 |
| 3 Victoires | 20 | x2 | 3 000 | 1 500 |
| 2 Victoires | 15 | x1 | 3 000 | 1 500 |
| 1 Victoire | 10 | x1 | 3 000 | 1 500 |
| Participation | 5 | x1 | 3 000 | 1 500 |
Les récompenses de la Ligue Classée sont nettement plus riches, surtout au niveau des 5 victoires. Viser 5 victoires dans la Ligue Classée pour les trois manches est le moyen le plus efficace de maximiser les Carats et les Statues de Déesse par cycle de Cancer Cup.