Per tutte e tre le fazioni in HELLDIVERS 2, abbina il Purificatore al Cannone Quasar contro i Terminidi, il Fucile Senza Rinculo contro gli Automa, o il De-escalator contro gli Illuminate.
Queste combinazioni coprono diversi ruoli: fermare gli insetti corazzati, distruggere i pesanti robot e ripulire le folle di Illuminate senza lasciare impuniti i nemici d'élite. Il resto del tuo equipaggiamento dovrebbe coprire gli obiettivi, la sopravvivenza e le lacune lasciate dai tuoi compagni di squadra.
Inizia con le build di progressione separate qui sotto se queste armi sono ancora bloccate. L'allestimento di livello uno utilizza equipaggiamento di base, mentre le sezioni di livello cinque e dieci spiegano quali potenziamenti valgono la pena mantenere e quando specializzarsi.

Scelte di equipaggiamento per Helldivers 2
Le migliori build per tutte e tre le fazioni
| Checklist fazione | Priorità della build | Debolezza principale da coprire |
|---|---|---|
| Terminidi, inclusi | Pulizia della folla con un'arma dedicata anti-carro | Nemici pesanti che arrivano insieme a sciami |
| Automa, inclusi | Danni all'armatura e fuoco preciso | Ricarica mentre si è esposti ad attacchi a distanza |
| Illuminate, inclusi | Controllo dell'orda, danni d'élite e un'opzione per bersagli pesanti | Colpi di interruzione senza voti e lavoro sugli obiettivi |
Il Purificatore è la scelta più flessibile tra le migliori armi primarie di Helldivers 2. I suoi colpi carichi infliggono danni elevati e la penetrazione dell'armatura media lo rende utile oltre la fanteria di base. Ottienilo da Polar Patriots, o usa le alternative all'interno di ogni sezione di fazione.

Equipaggiamento PLAS-101 Purifier
Build iniziale di livello 1
Il tuo nucleo iniziale immediato è il Liberator, il Peacemaker, la granata ad alto potenziale esplosivo, la mitragliatrice e lo Sciopero di precisione orbitale. Aggiungi l'Airstrike dell'Aquila e lo Zaino di rifornimento man mano che acquisti gli Stratagem iniziali. Il pacchetto espanso qui sotto è un obiettivo di progressione iniziale, non un'affermazione che ogni componente sia equipaggiamento iniziale.
| Slot | Selezione iniziale |
|---|---|
| Primaria | AR-23 Liberator |
| Secondaria | P-2 Peacemaker |
| Granata | G-12 High Explosive |
| Obiettivo armatura | Armatura Med-Kit |
| Arma di supporto | Mitragliatrice |
| Stratagema offensivo | Orbital Precision Strike |
| Aggiunta iniziale | Eagle Airstrike |
| Aggiunta zaino | Supply Pack |
Usa lo Sciopero di precisione orbitale contro un bersaglio pericoloso che si ferma abbastanza a lungo da permettere allo sciopero di colpire. Lanciarlo contro un pesante in movimento senza tenere conto del ritardo può sprecare il tuo attacco iniziale più potente.

Selezione iniziale degli Stratagem
La mitragliatrice fornisce penetrazione dell'armatura media e un caricatore ampio, ma la sua ricarica ti tiene fermo. Ricarica dietro copertura prima che ti raggiunga il gruppo successivo. Lo Zaino di rifornimento supporta le sue esigenze di munizioni, mentre l'Airstrike dell'Aquila aggiunge un attacco per gruppi e nidi.

Equipaggiamento iniziale per armi di supporto
Armatura e potenziamenti
Lavora per ottenere l'armatura Med-Kit a pagina quattro del Warbond gratuito. I suoi 2 stim aggiuntivi e i 2 secondi aggiuntivi di effetto stim la rendono un utile potenziamento di sopravvivenza iniziale. Democracy Protects è un'altra opzione, con protezione contro il dissanguamento e una probabilità di 50% di sopravvivere a danni altrimenti letali.
Imposta Vitality Enhancement come tua prima scelta di potenziamento di Helldivers 2 per questo loadout. Stamina Enhancement è l'alternativa quando il movimento è la tua priorità. Equipaggia un potenziamento per la tua build, non entrambe le voci come equipaggiamento personale.
Build intermedia di livello 5
Mantieni le armi iniziali finché non sblocchi una sostituzione che risolve un problema specifico. Il Liberator rimane utilizzabile contro nemici più leggeri e il P-19 Redeemer è un ragionevole potenziamento secondario una volta acquistato con Medaglie. Non c'è bisogno di sostituire il Peacemaker con un altro Peacemaker.
| Slot | Selezione di progressione di livello cinque |
|---|---|
| Primaria | AR-23 Liberator |
| Secondaria | P-19 Redeemer, o mantieni P-2 Peacemaker |
| Granata | G-12 High Explosive |
| Armatura | Armatura Med-Kit |
| Potenziamento | Vitality Enhancement |
| Quattro Stratagem | Machine Gun, Supply Pack, Orbital Precision Strike, Eagle Strafing Run |
Eagle Strafing Run è un'alternativa al tuo slot Airstrike quando desideri frequenti passaggi d'attacco. Mantieni Precision Strike insieme ad esso in modo che entrambi gli slot offensivi non siano dedicati alla pulizia della fanteria.
Il Laser Cannon è un'arma opzionale gestita dal calore, non il potenziamento di potenza consigliato per questa build. Può conservare munizioni se gestisci il raffreddamento, ma richiede una mira costante sui bersagli e offre danni inferiori rispetto alle opzioni di supporto più potenti disponibili in seguito. Usa la copertura tra le opportunità di fuoco se la scegli.

Opzioni di equipaggiamento intermedie
Le granate a impatto sono un altro sblocco gratuito del Warbond da considerare. La loro detonazione a contatto rimuove il ritardo dell'innesco, ma sostituire la tua granata non rimuove la necessità di un'arma per bersagli pesanti altrove nella build.
Build avanzata di livello 10
Considerala uno *specialista iniziale per i Terminidi*, non un loadout universale. Il Flamethrower è efficace contro le orde organiche e alcuni insetti più grandi a corto-medio raggio. Non sostituisce una risposta dedicata anti-carro.
| Slot | Selezione Terminidi di livello 10 |
|---|---|
| Primaria | AR-23 Liberator |
| Secondaria | P-19 Redeemer |
| Granata | G-12 High Explosive |
| Armatura | Armatura Med-Kit |
| Potenziamento | Stamina Enhancement |
| Quattro Stratagem | Flamethrower, Guard Dog Rover, Orbital Gas Strike, Expendable Anti-Tank |
Usa la tua arma primaria prima che i nemici entrino nel raggio di fuoco, quindi passa al Flamethrower per la folla in arrivo. Evita di spingerti nel tuo fuoco per finire un bersaglio.

Configurazione di progressione del Flamethrower
Guard Dog Rover aggiunge fuoco laser automatico contro le minacce vicine. Sostituiscilo con Supply Pack se il supporto di munizioni è più utile alla tua squadra rispetto al danno automatizzato aggiuntivo.
Orbital Gas Strike aiuta a interrompere un gruppo in arrivo. Attacca dall'esterno dell'area interessata con il tuo Flamethrower invece di seguire nemici confusi nel gas.

Opzioni di loadout a gas e fuoco
Expendable Anti-Tank ti fornisce due lanciarazzi usa e getta per chiamata senza richiedere uno zaino per munizioni. Lascia temporaneamente cadere il Flamethrower, spara un lanciarazzi e recupera la tua arma di supporto regolare in seguito.
Se hai difficoltà con il raggio di fuoco, sostituisci il Flamethrower con lo Stalwart. Il suo ampio caricatore e la ricarica mobile rendono più facile la ritirata, ma la sua penetrazione di armatura leggera lascia i bersagli corazzati alla tua attrezzatura anti-carro.
La migliore build per i Terminidi: Purificatore e Cannone Quasar
Scegli il Cannone Quasar per un colpo anti-carro riutilizzabile senza uno zaino per munizioni. La sua munizione infinita si adatta a missioni prolungate, ma il lungo periodo di raffreddamento impedisce colpi di follow-up rapidi. Il resto di questa build deve tenerti in combattimento tra un colpo e l'altro.
| Slot | Equipaggiamento consigliato |
|---|---|
| Primaria | PLAS-101 Purifier |
| Secondaria | Grenade Pistol |
| Granata | Thermite |
| Armatura | Armatura leggera o media con Siege-Ready |
| Potenziamento | Stamina Enhancement |
| Stratagema uno | Quasar Cannon |
| Stratagema due | Shield Generator Pack |
| Stratagema tre | Eagle 500kg Bomb |
| Stratagema quattro | Orbital Gas Strike |
Siege-Ready aumenta l'inventario di munizioni per le armi del loadout e migliora la velocità di ricarica primaria. Grenade Pistol aggiunge utilità esplosiva senza spendere uno slot Stratagema per un altro lanciarazzi.
Come usare la build
- Elimina i nemici che circondano un pesante prima di impegnarti in un colpo di Quasar.
- Spara alla minaccia corazzata, quindi torna alla tua arma primaria mentre il cannone si raffredda.
- Usa Gas Strike quando la folla minaccia di circondare la tua posizione e riserva la Bomba da 500 kg per un pesante pericoloso o un gruppo concentrato.
Coyote è una valida sostituzione primaria se preferisci un fucile convenzionale. La sua alta capacità, i proiettili incendiari e la penetrazione dell'armatura media si adattano bene ai combattimenti contro i Terminidi. Torcher è un'altra efficace opzione per la pulizia della folla, ma sceglierla impegna gran parte del tuo combattimento di routine a corto raggio.
La migliore build per gli Automa: Purificatore e Fucile Senza Rinculo
Il Fucile Senza Rinculo infligge danni elevati contro nemici e strutture, con munizioni di riserva trasportate nel suo zaino. La sua lenta ricarica stazionaria richiede copertura o una ricarica assistita da un compagno di squadra. Questo loadout lascia occupato lo slot dello zaino e spende gli slot Stratagema rimanenti per attacchi e una torretta.
| Slot | Equipaggiamento consigliato |
|---|---|
| Primaria | PLAS-101 Purifier |
| Secondaria | P-4 Senator |
| Granata | Thermite |
| Armatura | Armatura media con Fortified o Extra Padding |
| Potenziamento | Vitality Enhancement |
| Stratagema uno | Recoilless Rifle |
| Stratagema due | Eagle 500kg Bomb |
| Stratagema tre | Orbital Laser |
| Stratagema quattro | Autocannon Sentry |
Usa il Fucile Senza Rinculo per il bersaglio pesante mentre la tua arma primaria gestisce la fanteria. Schiera la torretta dove ha una linea di tiro e muoviti dietro copertura prima di ricaricare. Orbital Laser è utile per attaccare una grande base, ma il suo limite di tre utilizzi rende le pattuglie casuali un motivo scarso per spendere una carica.
Expendable Anti-Tank e Commando sono alternative di armi di supporto per Helldivers 2 per gli Automa se desideri liberare lo slot dello zaino. Sostituisci il Fucile Senza Rinculo con uno di essi prima di aggiungere uno Shield Generator Pack; non pianificare di indossare due zaini.
Alternative primarie
Scorcher è una valida sostituzione per il Purificatore se desideri colpi al plasma esplosivi senza gestire una carica. Il suo piccolo caricatore richiede ricariche frequenti.
Censor si adatta a un approccio più deliberato. I suoi colpi soppressi e la capacità di uccidere un Devastator con un singolo colpo alla testa premiano la mira precisa. L'armatura Reduced Signature completa questa scelta rendendo più difficile il rilevamento da parte del nemico.
La migliore build per gli Illuminate: Purificatore e De-escalator
De-escalator combina danni esplosivi, elettricità ad arco e penetrazione di armatura pesante. Eccelle nel ripulire i gruppi, ma il suo lento caricamento colpo per colpo e le prestazioni inferiori contro i bersagli più resistenti rendono utile uno strumento separato per bersagli pesanti.
| Slot | Equipaggiamento consigliato |
|---|---|
| Primaria | PLAS-101 Purifier |
| Secondaria | LAS-58 Talon |
| Granata | Incendiary Impact |
| Armatura | Armatura leggera o media con Siege-Ready |
| Potenziamento | Stamina Enhancement |
| Stratagema uno | De-escalator |
| Stratagema due | Shield Generator Pack |
| Stratagema tre | Anti-Tank Emplacement |
| Stratagema quattro | Orbital Precision Strike |
Il Purificatore gestisce gli Overseer e può colpire i Voteless vicini con la sua esplosione. Talon ti fornisce un'arma laterale precisa che può conservare munizioni attraverso la gestione del calore. Incendiary Impact fornisce un altro modo per diradare una folla quando la tua arma di supporto ha bisogno di ricarica.
Come usare la build
- Elimina i Voteless che potrebbero interrompere la tua posizione prima di impostare l'Anti-Tank Emplacement.
- Usa l'installazione contro minacce pesanti da una posizione di tiro chiara, con i compagni di squadra che coprono i nemici che si avvicinano alla torretta.
- Colpisci l'Orbital Precision Strike direttamente su una Warp Ship per distruggerla attraverso il suo scudo.
Machine Gun è una sostituzione pratica per De-escalator se desideri un fuoco convenzionale sostenuto. Stoker e Coyote sono valide alternative primarie contro questa fazione, mentre Sickle offre un basso rinculo e munizioni potenzialmente illimitate quando gestisci il raffreddamento.
Mantieni l'Anti-Tank Emplacement se effettui queste sostituzioni. Sostituire diverse armi per la pulizia della folla va bene; rimuovere la tua ultima opzione affidabile per bersagli pesanti lascia la squadra con un combattimento molto più difficile.





