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Helldivers 2 New Warbond Guide: Which Premium Pass Is Worth It 2026

Guida Warbond Helldivers 2: Scegli il tuo prossimo acquisto

Priorità d'acquisto chiare, costi Medaglie e confronto pass premium per il tuo prossimo Warbond di Helldivers 2.

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Cosa sono i Warbond in Helldivers 2?

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Acquista Democratic Detonation per primo per un valore di loadout completo; scegli Scope of Authority se desideri specificamente armi a lungo raggio per le missioni Automaton.

Un nuovo pass premium in HELLDIVERS 2 può farti distogliere l'attenzione da un acquisto migliore per il tuo kit attuale. Confronta cosa aggiunge ciascuno agli slot dell'equipaggiamento che usi effettivamente, quindi pianifica le Medaglie necessarie per quelle ricompense. L'equipaggiamento da cecchino di Scope of Authority serve uno scopo più ristretto rispetto alle opzioni esplosive e di controllo della folla in diversi Warbond più vecchi.

Cosa sono i Warbond in Helldivers 2?

I Warbond sono tracce di ricompense contenenti armi, armature, Stratagem, potenziamenti e oggetti cosmetici. Guadagni Medaglie tramite missioni e sfide, quindi le spendi per ricompense individuali mentre progredisci attraverso le pagine di un Warbond.

Il Warbond standard fornisce una traccia di progressione gratuita. I Warbond premium richiedono Super Crediti per accedervi, ma acquistarne uno non sblocca immediatamente il suo equipaggiamento. Hai ancora bisogno di Medaglie per le ricompense al suo interno. Un Getto di Warbond può sostituire l'acquisto di Super Crediti per un Warbond non Leggendario.

I Super Crediti possono essere trovati durante le missioni, quindi l'equipaggiamento premium non richiede un acquisto con denaro reale. I Warbond inoltre non hanno data di scadenza, permettendoti di completare un pass più vecchio senza correre contro una scadenza stagionale.

La Super Citizen Edition include separatamente l'armatura DP-53 Savior of the Free, il mantello Will of the People e il fucile mitragliatore MP-98 Knight. Considerali come bonus dell'edizione, non ricompense incluse con ogni Warbond premium.

Immagine promozionale del Warbond Force of Law in Helldivers 2

Equipaggiamento del Warbond Force of Law

Quali Warbond valgono le tue Medaglie?

Dai priorità a un pass con diverse ricompense che equipaggerai. Acquistare un intero Warbond per un singolo oggetto allettante lascia il resto del suo valore dipendente da equipaggiamento che potresti non usare mai.

WarbondEquipaggiamento che supporta l'acquistoQuando dargli la priorità
Democratic DetonationGranata termitica, Pistola a granate, Eruptor, Balestra esplosiva e l'Adjudicator con penetrazione armatura mediaHai bisogno di armi utili in diversi slot di equipaggiamento
Ironclad DemocracyLanciagranate Evictor, pistola Breacher, granata Anti-Tank Seeker e granata ImmolationVuoi strumenti separati per bersagli pesanti e gruppi di nemici più deboli
Dust DevilsFucile d'assalto Incendiary Coyote con penetrazione armatura media e lo Speargun che spara gasVuoi un pacchetto offensivo primario e di supporto
Redacted RegimentFucile di precisione Censor, armatura Reduced Signature e C4 PackVuoi equipaggiamento stealth per missioni Automaton, Illuminate o Commando
Control GroupWarp Pack, primario variabile e arma di supporto EpochApprezzi la mobilità e accetti armi che possono ferire l'utilizzatore

Le armi primarie esplosive in Democratic Detonation richiedono un po' di moderazione vicino ai compagni di squadra. Il loro rischio di fuoco amico è un compromesso di gestione, non un motivo per scartare l'ampiezza dell'equipaggiamento del pass.

Entrenched Division: una valida alternativa per il combattimento ravvicinato

Il Warbond Helldivers 2 Entrenched Division combina lo Stoker SMG, la granata Giga, l'arma di supporto Cremator, il Sentry Mortaio a Gas e l'armatura con la combinazione passiva Concussive Padding–Grenadier. Lo Stoker è particolarmente efficace contro i Terminidi e gli Illuminate, mentre il Cremator aggiunge un'arma a fiamma dedicata.

La granata Giga può danneggiare gruppi e nemici più resistenti, rendendo questo un acquisto più vario di quanto il suo tema di guerra di trincea potrebbe suggerire. La corrispondente doppietta Sweeper appartiene tuttavia alla selezione separata Superstore. L'acquisto di Entrenched Division non include quella doppietta.

Righteous Revenants: il Warbond Leggendario di Killzone

Righteous Revenants offre armature ispirate agli Helghast, cosmetici abbinati e armi riconoscibili di Killzone: il fucile d'assalto StA-52, il fucile acceleratore PLAS-39 e il fucile mitragliatore StA-11. Le sue opzioni di personalizzazione includono anche skin per Hellpod ed Exosuit.

Il fucile acceleratore è l'attrazione più chiara per il tiro di precisione. Il pacchetto più ampio è un acquisto di gameplay di priorità inferiore rispetto ai pass che offrono diverse armi o Stratagem eccezionali. Acquistalo per l'equipaggiamento crossover che desideri veramente, non perché un'etichetta Leggendaria prometta equipaggiamento più potente.

Il fucile acceleratore PLAS-39 visualizzato con le sue statistiche di arma

Statistiche del fucile acceleratore PLAS-39

La sua traccia di ricompense completa richiede meno Medaglie rispetto ad altri Warbond, ma quella progressione più breve non compensa il prezzo di ingresso più alto se l'efficacia in combattimento è la tua priorità.

Siege Breakers: equipaggiamento potente con richieste di gestione

Siege Breakers è un acquisto più forte focalizzato sul combattimento rispetto al crossover di Killzone. Le sue principali attrazioni includono l'arma energetica Trident, il Martello da Breccia, l'arma di supporto Leveller e la granata Scudo.

Il LAS-16 Trident spara 6 raggi laser, rispetto ai 3 nella sua versione della Prima Guerra Galattica. Il Martello da Breccia e il Leveller offrono ulteriori motivi per acquistare il pass, sebbene l'equipaggiamento richieda attenzione nell'uso e non sia il pacchetto iniziale più semplice.

La sua armatura media SA-7 Headfirst e l'armatura pesante SA-8 Ram portano il passivo Supplementary Adrenaline. L'armatura pesante scambia mobilità per protezione, quindi tieni conto di un riposizionamento più lento prima di scegliere la Ram. È incluso anche il Lanciagranate a Nastro GL-28, ma è un motivo meno valido per acquistare Siege Breakers rispetto alle sue armi di supporto principali.

Immagine promozionale del Warbond Siege Breakers in Helldivers 2

Equipaggiamento del Warbond Siege Breakers

Vale la pena acquistare Scope of Authority?

Scope of Authority è stato lanciato il 20 ottobre 2026, per 1.000 Super Crediti o un Getto di Warbond. Sceglilo per il tiro mirato e a lungo raggio. Le sue armi di precisione sono particolarmente adatte agli Automaton, mentre il loro ritmo di fuoco più lento è meno conveniente quando le orde si avvicinano.

Armi e i loro costi individuali in Medaglie

Il R-40 Sightliner costa 35 Medaglie nella prima pagina. Quest'arma primaria a otturatore ha Heavy Armor Penetration e può uccidere un Devastator con un colpo alla testa. È il modo più diretto per provare il ruolo da cecchino del pass senza dover prima progredire alle sue armi di supporto.

Un Helldiver in tuta mimetica mira al fucile da cecchino R-40 Sightliner mentre un altro Helldiver fornisce copertura.

Fucile da cecchino R-40 Sightliner

L'AMW-20 Apex costa 50 Medaglie nella seconda pagina. Quest'arma di supporto antimateriale alimentata da zaino supporta la ricarica assistita e ha capacità anticarro nonostante la sua dicitura Heavy Armor Penetration. Il suo zaino munizioni impegna anche il tuo slot zaino per l'arma.

Le restanti ricompense offensive coprono tre diverse esigenze:

  • LAS-44 Nova, 110 Medaglie, terza pagina: Un'arma di supporto con mirino che carica brevemente ogni colpo Heavy Armor Penetrating. Spara proiettili termici non esplosivi e utilizza un sistema di raffreddamento migliorato.
  • P-44 Mist, 65 Medaglie, terza pagina: Una pistola mitragliatrice a una mano con penetrazione armatura leggera per incontri ravvicinati.
  • G-11 Caltrops, 35 Medaglie, prima pagina: Un oggetto lanciabile che disperde sottomunizioni attivate dalla prossimità, danneggiando e stordendo i nemici in un'area.

Armatura: scegli il peso che desideri

La SS-33 Mimetic Marshal è un'armatura leggera che costa 45 Medaglie. La SS-15 Focal Point è un'armatura media che costa 55 Medaglie. Entrambe portano Stationary Shroud, che riduce l'oscillazione dell'arma durante il movimento e riduce il raggio di rilevamento quando si è fermi, accovacciati o sdraiati.

Scegli tra queste armature per peso, non aspettandoti passivi diversi. I loro elmi abbinati sono acquisti separati, che costano 30 Medaglie per Mimetic Marshal e 45 Medaglie per Focal Point.

Costo di completamento completo e ricompense in Super Crediti

La lista delle ricompense del Warbond Helldivers 2 Scope of Authority include anche mantelli abbinati, carte giocatore, l'emote/posa di vittoria Manual Ballistic Projection Protocol e il titolo Longshot. Quei cosmetici contribuiscono ai totali di completamento di seguito.

PaginaConteggio ricompenseMedaglie per ogni ricompensaCosto ricompensa in Super Crediti
Prima7162100 Super Crediti per 7 Medaglie
Seconda6194100 Super Crediti per 12 Medaglie
Terza5247100 Super Crediti per 32 Medaglie
Totale18603300 Super Crediti per 51 Medaglie

Le ricompense in crediti riducono il costo netto in Super Crediti a 700 una volta riscattate, ma hai comunque bisogno del prezzo di ingresso completo anticipatamente quando acquisti con crediti. Non hai bisogno di ogni cosmetico per ottenere equipaggiamento utile dal pass.

Confronto Warbond: Killzone vs. Siege Breakers

Tra questi due acquisti, Siege Breakers è più facile da giustificare per gli strumenti di combattimento. Righteous Revenants ti chiede di dare più valore alla sua identità crossover.

Considerazione d'acquistoRighteous Revenants, KillzoneSiege Breakers
Tipo di WarbondLeggendarioPremium
Prezzo d'ingresso1.500 Super Crediti1.000 Super Crediti
Idoneità al Getto di WarbondNoSì
Motivo principale per sceglierloEquipaggiamento e cosmetici specifici di KillzoneOpzioni di breccia e armi di supporto
Limitazione principalePrezzo più alto per un pacchetto di combattimento meno convincenteL'equipaggiamento richiede una gestione attenta

I normali Warbond premium condividono il prezzo d'ingresso di Siege Breakers. I Warbond Leggendari costano di più, quindi confronta le ricompense effettive prima di pagare il sovrapprezzo crossover.

Come si guadagnano Medaglie in modo efficiente?

Concentrati sul completamento ripetibile delle missioni prima di passare a una difficoltà che ferma regolarmente la tua squadra. Puoi costruire il tuo saldo di Medaglie attraverso queste attività:

  • Completa missioni e obiettivi principali. Mantieni le esecuzioni riuscite come fondamento della tua progressione.
  • Completa gli Ordini Personali giornalieri. Controlla il compito richiesto prima di scegliere equipaggiamento e missioni.
  • Aumenta la difficoltà quando puoi completarla in modo affidabile. Difficoltà più elevate offrono ricompense in Medaglie di missione maggiori.
  • Cerca punti di interesse e nascondigli. Questi possono contenere Medaglie aggiuntive durante le missioni.

Per un nuovo pass, pianifica i tuoi acquisti attorno al prossimo oggetto utilizzabile. In Scope of Authority, inizia con il Sightliner se lo sniping è il motivo per cui l'hai acquistato, scegli l'armatura leggera se desideri Stationary Shroud presto e progredisci verso l'arma di supporto che intendi equipaggiare. I prezzi degli oggetti delle pagine successive sono costi di ricompensa individuali, non scorciatoie per aggirare la progressione delle pagine.

Qual è il miglior Warbond per il tuo stile di gioco?

Un acquisto specialistico ha più senso una volta che il tuo loadout di base funziona già. Questi pass rispondono a richieste di equipaggiamento specifiche senza dover competere come prima raccomandazione per ogni giocatore.

Equipaggiamento che desideri dopoWarbond da considerareCosa supporta la scelta
Armi a fiamma per Terminidi e VotelessFreedom's FlameTorcher primario, Crisper secondario e armatura Inflammable
Un'arma primaria energetica accessibile e controllo della follaCutting EdgeSickle e granata Stordente, con Punisher Plasma e Blitzer come altre opzioni
Più scelte di mechExo ExpertsStratagem Exosuit Lumberer e Breakthrough
Posizioni difensive e torretteUrban LegendsEmplacement Anti-Tank e Sentry a Fiamma
Un'arma primaria di precisione più forte da un vecchio passPolar PatriotsPLAS-101 Purifier
Un revolver e una doppietta incendiariaSteeled VeteransSenator e Breaker Incendiary

Viper Commandos vale la pena considerarlo specificamente per Experimental Infusion, che migliora i tuoi stim, ma un potenziamento desiderabile è un acquisto più ristretto rispetto a un pass che riempie diverse esigenze di equipaggiamento.

Pensieri finali sulla spesa saggia dei tuoi Super Crediti

Controlla gli effetti dell'armatura con la stessa attenzione dei nomi delle armi. La guida ai passivi dell'armatura di Helldivers 2 aiuta a confrontare alternative come l'armatura Siege-Ready di Urban Legends, che aumenta l'inventario di munizioni per le armi del loadout e migliora la velocità di ricarica primaria.

Prima di acquistare, nomina la prima ricompensa che equipaggerai e la seconda ricompensa per cui lavorerai. Se la risposta è solo un cosmetico o un'arma che duplica un ruolo che il tuo kit già copre, salva i tuoi crediti finché un pass non offre qualcosa di cui hai bisogno.

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