Overview
Ubisoft Bordeaux द्वारा डेवलप किया गया और 5 अक्टूबर, 2023 को रिलीज़ हुआ, Assassin's Creed Mirage उन विशाल RPG फॉर्मेट से एक बड़ा बदलाव है जिसने Origins, Odyssey और Valhalla को डिफाइन किया था। यह गेम Basim Ibn Ishaq के इर्द-गिर्द घूमता है, जो Anbar की गलियों में रहने वाला एक अनाथ लड़का है, जो छोटी-मोटी चोरी से कहीं बढ़कर कुछ करने के सपने देखता है। जब Caliph के महल में एक खराब तरीके से की गई घुसपैठ उसके समुदाय पर क्रूर कार्रवाई को ट्रिगर करती है, तो Basim को भागने पर मजबूर होना पड़ता है और अंततः वह Hidden Ones में शामिल हो जाता है, जो Assassin Brotherhood का सीक्रेट पूर्ववर्ती ग्रुप है।
यह कहानी Basim को Alamut के पहाड़ी किले से, जहाँ वह अपनी सख्त मेंटर Roshan के अंडर ट्रेनिंग लेता है, Baghdad के भूलभुलैया जैसे इलाकों तक ले जाती है, जहाँ वह Order of the Ancients के मेंबर्स का शिकार करता है। जैसे-जैसे Basim Order की लीडरशिप के करीब पहुँचता है, उसके बचपन के एक डरावने jinni के विज़न को नज़रअंदाज़ करना मुश्किल होता जाता है, जो उसे उसकी अपनी पहचान के उस सच की ओर खींचता है जो सीधे तौर पर फ्रेंचाइजी की स्थापित lore से जुड़ा है। इसकी नैरेटिव काफी कॉम्पैक्ट और कैरेक्टर-ड्रिवन है, जैसा कि इस सीरीज में शुरुआती गेम्स के बाद से नहीं देखा गया था।

Gameplay and mechanics
Mirage में stealth और parkour फिर से हर एनकाउंटर के सेंटर में आ गए हैं, न कि उन्हें कॉम्बैट-फर्स्ट सिस्टम में एक ऑप्शनल अप्रोच की तरह रखा गया है। मुख्य मैकेनिक्स में शामिल हैं:

- एनवायरनमेंटल स्काउटिंग के लिए Eagle Vision
- क्राउड कंट्रोल के लिए Throwing knives और smoke bombs
- Notoriety सिस्टम जो गार्ड्स के रिस्पॉन्स को और तेज कर देता है
- मल्टीपल एंट्री पॉइंट्स के साथ टारगेटेड असैसिनेशन कॉन्ट्रैक्ट्स
- Baghdad की घनी आर्किटेक्चर के हिसाब से बना Parkour ट्रैवर्सल
खासकर notoriety सिस्टम ओपन वर्ल्ड को एक असली सेंस ऑफ कॉन्सीक्वेंस देता है। अगर आप बार-बार पकड़े जाते हैं, तो पूरे शहर में वांटेड पोस्टर्स लग जाते हैं, गार्ड्स ज्यादा अलर्ट हो जाते हैं, और कुछ इलाकों से गुजरना काफी मुश्किल हो जाता है। उन पोस्टर्स को फाड़ना या अपनी स्टैंडिंग को रिसेट करने के लिए टाउन क्रायर्स को रिश्वत देना गेमप्ले लूप का हिस्सा बन जाता है।

World and setting
नौवीं सदी का Baghdad इस फ्रेंचाइजी द्वारा इस्तेमाल की गई सबसे बेहतरीन सेटिंग्स में से एक है। Ubisoft Bordeaux ने शहर को Abbasid Caliphate के स्वर्णिम युग के दौरान फिर से बनाया है, जब यह दुनिया के सबसे अधिक आबादी वाले और बौद्धिक रूप से सक्रिय शहरों में से एक था। गेम ने Baghdad को कई अलग-अलग जिलों में बांटा है, जिनमें से हर एक का अपना सोशल कैरेक्टर, आर्किटेक्चर और गार्ड डेंसिटी है।
यह शहर पैदल और छतों के जरिए एक्सप्लोरेशन को रिवॉर्ड देता है। मार्केट्स, नहरें और घनी रिहायशी बस्तियां नेचुरल parkour रूट्स बनाती हैं, जबकि अमीर इलाकों और गरीब मोहल्लों के बीच का अंतर दुनिया को विजुअल वैरायटी से कहीं ज्यादा गहराई देता है। एक स्ट्रीट थीफ के रूप में Basim का बैकग्राउंड निचले इलाकों को उसका अपना घर जैसा महसूस कराता है, जो सीधे गेम के टोन में फिट बैठता है।
What does the Valley of Memory update add?
फ्री Valley of Memory अपडेट Mirage को एक बिल्कुल नए रीजन के साथ एक्सपैंड करता है जो AlUla पर बेस्ड है, एक रेगिस्तानी इलाका जिसमें ओएसिस और प्राचीन चट्टानी संरचनाएं हैं। यह Basim के लिए एक सेल्फ-कंटेंड स्टोरी आर्क पेश करता है जिसमें पारिवारिक रहस्य और एक लोकल गैंग शामिल है जो घाटी के निवासियों के लिए खतरा है। यह अपडेट कई फैन-रिक्वेस्टेड गेमप्ले बदलाव भी लाता है: मिशन रिप्ले, parkour रिस्पॉन्सिवनेस में सुधार, और एक्सपेंडेड कस्टमाइजेशन ऑप्शंस। जिन प्लेयर्स ने बेस गेम पूरा कर लिया है, उनके लिए यह बिना किसी एक्स्ट्रा परचेज के वापस आने का एक शानदार मौका है।

Content and replayability
Mirage का फोकस्ड स्ट्रक्चर इसे हाल के Assassin's Creed गेम्स की तुलना में छोटा बनाता है, जिसकी मेन स्टोरी प्लेयर्स द्वारा साइड कंटेंट पर दिए गए समय के आधार पर लगभग 15 से 20 घंटों में पूरी की जा सकती है। यह छोटा स्कोप एक खूबी है, न कि कोई कमी। हर असैसिनेशन टारगेट के साथ अपना एक इन्वेस्टिगेशन फेज होता है, जहाँ स्ट्राइक करने से पहले इंटेल इकट्ठा करना किल के लिए अल्टरनेटिव अप्रोचेस खोलता है। यह गेम PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC (Steam और Epic Games Store के जरिए), और कम्पैटिबल iOS डिवाइसेस पर उपलब्ध है, जिससे यह करंट और पिछली जनरेशन के हार्डवेयर पर काफी एक्सेसिबल है।











