Overview
Call of Duty: Ghosts एक first-person shooter गेम है जिसे Infinity Ward ने डेवलप किया है और Activision ने पब्लिश किया है, जो 25 मार्च, 2014 को रिलीज़ हुआ था। यह गेम एक ऐसी near-future America की कहानी है जो orbital weapons strike से तबाह हो चुकी है। गेम में दो भाई, Logan और Hesh Walker, 'Ghosts' नाम की एक elite special operations unit में शामिल होते हैं। इनके दुश्मन हैं Federation of the Americas, जो एक South American military coalition है। इन्होंने U.S. के orbital weapons platform को hijack कर लिया था और उसका इस्तेमाल करके southwestern United States के शहरों को पूरी तरह तबाह कर दिया था।
कहानी उस हमले के दस साल बाद शुरू होती है, जहाँ Walker भाई U.S. और Federation के बीच की fortified border पर तैनात हैं। Rorke नाम का एक former Ghost, जिसे brainwash करके Federation के लिए काम करने पर मजबूर किया गया है, वह इस unit के मेंबर्स को चुन-चुन कर मार रहा है। यह personal threat गेम के campaign को काफी intense बनाता है, जो दुनिया बचाने के बजाय family loyalty और survival पर फोकस्ड है।

Gameplay and mechanics
Ghosts में कई movement changes किए गए हैं जो इसे पुराने Call of Duty टाइटल्स से अलग बनाते हैं। इसके कुछ मुख्य additions ये हैं:

- बिना किसी extra button input के cover के पीछे Contextual lean
- बिना momentum खोए obstacles के ऊपर Fluid mantling
- Sprint से crouch या prone में जाने के लिए Knee slide transition
- Guard dog Riley, जिसे multiplayer में kill streak के तौर पर deploy किया जा सकता है
- Marksman Rifles, जो एक बिल्कुल नई weapon class है
Create-A-Soldier सिस्टम में अब traditional class creation की जगह पूरी तरह से character customization मिलता है, जिसमें head, body type, head-gear, equipment और gender selection शामिल है। 20,000 से ज्यादा possible combinations के साथ, यह उस समय का सबसे flexible loadout सिस्टम था। 30 से ज्यादा नई weapons और 20 से ज्यादा नई kill streaks इस multiplayer arsenal को और भी दमदार बनाती हैं।

What modes does Call of Duty: Ghosts offer beyond standard multiplayer?
Ghosts में campaign के अलावा तीन अलग-अलग play pillars दिए गए हैं। Standard multiplayer में dynamic maps हैं, जहाँ interactive और player-triggered events से मैच के बीच में ही environment बदल जाता है, जिससे आपको तुरंत tactical adjustments करने पड़ते हैं। Cranked और Blitz जैसे नए game modes ने रेगुलर रोटेशन में नया मज़ा जोड़ दिया है।
Squads mode में प्लेयर्स 6 AI-controlled soldiers की टीम बना सकते हैं, जहाँ हर soldier का loadout उनके behavior को तय करता है। अगर आप किसी squad member को sniper rifle देंगे, तो AI उसी हिसाब से खेलेगा। अगर SMG देंगे, तो वे काफी aggressive खेलेंगे। यह एक बहुत ही interesting solo या co-op option है, जिसमें आपके main multiplayer soldiers की progression भी कैरी होती है।
Extinction चौथा pillar है: यह एक four-player cooperative mode है जहाँ टीमें Cryptids नाम के alien creatures की waves से लड़ती हैं। यह Black Ops के Zombies mode जैसा ही है, जो अपने खुद के progression और बढ़ती हुई difficulty के साथ एक बेहतरीन cooperative experience देता है।

Multiplayer and social
Dynamic map design, Ghosts के सबसे ambitious multiplayer आइडियाज में से एक है। Maps में ऐसे interactive elements हैं जो पूरे engagement का layout बदल सकते हैं, जैसे स्ट्रक्चर्स का गिरना या प्लेयर्स के एक्शन से किसी एरिया में पानी भर जाना। यह environmental reactivity प्लेयर्स को हमेशा alert रहने और static sightlines को रटने के बजाय सिचुएशन के हिसाब से ढलने पर मजबूर करती है।
यह गेम सभी platforms पर 60 frames per second पर चलता है, जिससे वह fluidity और response time मिलता है जिसकी उम्मीद Call of Duty प्लेयर्स करते हैं। Squads mode के साथ, जो solo और cooperative play को जोड़ता है, Ghosts में एंट्री के लिए कई सारे ऑप्शंस मिलते हैं, चाहे वो solo AI skirmishes हों या फिर फुल Extinction co-op रन।





















