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Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition Banner
  1. गेम्स
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  3. अवलोकन

Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition

Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition के बारे में

स्टूडियो

Larian Studios

वेबसाइट

divinity.com/original-sin-ii

रिलीज़ की तारीख

September 14th 2017

Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition Logo
Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition
एडवेंचरआरपीजीरणनीति

Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition एक शानदार टर्न-आधारित RPG है। अपनी टीम बनाएं, जादुई युद्ध में माहिर बनें और Rivellon की किस्मत बदलें!

डेवलपर

Larian Studios

रिलीज़ की तारीख

September 14th 2017

प्लेटफ़ॉर्म

परिचय

Larian Studios ने Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition के साथ RPG की दुनिया बदल दी है। यहाँ आपकी हर पसंद मायने रखती है और हर NPC की अपनी कहानी है। इसका टर्न-आधारित कॉम्बैट आपकी बुद्धिमानी की परीक्षा लेता है। यह एक ऐसी गेम है जो आपको बाकी सभी गेम्स से बेहतर लगेगी!

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डील्स देखें

Overview

Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition एक top-down, party-based RPG है जो Rivellon की दुनिया पर आधारित है। यहाँ Divine मर चुका है और Void नाम की एक खतरनाक ताकत सब कुछ खत्म करने पर तुली है। प्लेयर्स एक Sourcerer का रोल निभाते हैं—जो एक ऐसी खतरनाक और वर्जित जादू (forbidden magic) का इस्तेमाल कर सकते हैं, जो दुनिया के हर मोड़ पर उनके फैसलों के हिसाब से रिएक्ट करती है। Definitive Edition ने इस बेहतरीन गेम को और भी शानदार बना दिया है, जिसमें तीसरे एक्ट का नया कंटेंट, नए journal फीचर्स और सभी प्लेटफॉर्म्स पर परफॉरमेंस में सुधार किया गया है।

इस गेम का दायरा इतना बड़ा है कि शब्दों में बयां करना मुश्किल है। Rivellon एक ऐसी दुनिया है जहाँ आप जानवरों से बात कर सकते हैं, मरे हुए लोगों (undead) को अपनी टीम में शामिल कर सकते हैं, तेल के गड्ढों में आग लगाकर दुश्मनों को फंसा सकते हैं, और बातचीत के बीच में ही किसी quest-giver को मार सकते हैं, बिना गेम रुके। यह आखिरी पॉइंट बहुत मायने रखता है। ज्यादातर RPGs में जब आप कोई अजीब फैसला लेते हैं, तो गेम के कुछ हिस्से लॉक हो जाते हैं, लेकिन यहाँ आप अपनी मर्जी से गेम जारी रख सकते हैं।

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Gameplay and mechanics

इसका कॉम्बैट सिस्टम इस गेम की जान है, और यह अपनी तारीफ के काबिल भी है। 12 skill schools में फैले 200 से ज्यादा स्किल्स के साथ, आप glass-cannon pyromancers से लेकर tanky warfare knights या फिर hybrid summoners तक, कुछ भी बिल्ड कर सकते हैं। elemental interaction सिस्टम की वजह से बैटलफील्ड हर पल बदलता रहता है: बारिश के spells से गड्ढे बन जाते हैं, बिजली से उनमें करंट दौड़ जाता है, और आग से वे भाप बनकर उड़ जाते हैं, जिससे दुश्मनों को देखना मुश्किल हो जाता है।

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मुख्य मैकेनिक्स एक नज़र में:

  • Elemental surface interactions (आग, पानी, ज़हर, तेल, बिजली)
  • Action point economy और initiative-based turn order
  • Source points एक पावरफुल रिसोर्स के रूप में
  • Dual-wielding, ranged, और spellcasting hybrid बिल्ड्स
  • Height advantage सिस्टम जो एक्यूरेसी और डैमेज पर असर डालता है

इसकी AI वाकई में खतरनाक है। दुश्मन भी उन्हीं टूल्स का इस्तेमाल करते हैं जो आपके पास हैं, यानी वे ज़हर के बैरल फोड़ सकते हैं, आपके कैरेक्टर्स को लावा में टेलीपोर्ट कर सकते हैं, और अगर आपने मौका दिया, तो पूरी पार्टी को चेन-स्टुन (chain-stun) कर सकते हैं। Tactician और Honor mode मुश्किलें इसे और भी चुनौतीपूर्ण बनाती हैं, जहाँ Honor mode में आप सिर्फ एक ही save file रख सकते हैं।

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Who are you playing as?

कैरेक्टर क्रिएशन में 6 पहले से लिखे गए origin characters मिलते हैं, जिनकी अपनी बैकस्टोरी, पर्सनल quests और यूनिक डायलॉग ऑप्शंस होते हैं। Fane एक undead स्कॉलर है जो अपनी प्रजाति के खात्मे के बारे में जवाब ढूंढ रहा है। Lohse एक human बार्ड है जिस पर एक दानव का साया है। The Red Prince एक lizard कुलीन है जिसकी योजनाएं उसकी पार्टी से कहीं बड़ी हैं। हर origin character के साथ NPCs का बर्ताव बदल जाता है, quests बदल जाते हैं और कहानी के मोड़ भी अलग होते हैं।

प्लेयर्स अपना खुद का कस्टम कैरेक्टर भी बना सकते हैं, जिसमें वे Human, Lizard, Elf, Dwarf, या Undead रेस चुन सकते हैं। Elves शरीर के अंगों को खाकर यादें हासिल कर सकते हैं। Undead कैरेक्टर्स मरने का नाटक करके NPCs की जेब काट सकते हैं। यहाँ रेस सिर्फ दिखावा नहीं है, बल्कि गेमप्ले का हिस्सा है।

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Multiplayer and replayability

यह गेम 4-प्लेयर को-ऑप को सपोर्ट करता है, जिसे आप ऑनलाइन या लोकल स्प्लिट-स्क्रीन पर खेल सकते हैं। हर प्लेयर अपने origin character को कंट्रोल करता है और अपनी पर्सनल quests को पूरा कर सकता है, जिससे पार्टी में अक्सर टकराव होता है—खासकर जब सबके गोल्स अलग हों। हो सकता है कि एक प्लेयर किसी गुट के साथ शांति समझौता कर रहा हो, जबकि दूसरा उनके लीडर को मार चुका हो। यह तनाव गेम का एक फीचर है, बग नहीं।

Game Master Mode गेम को दोबारा खेलने का एक और मजेदार तरीका देता है, जहाँ एक प्लेयर इन-गेम टूल्स का इस्तेमाल करके दूसरों के लिए कस्टम कैंपेन बना और चला सकता है। Steam Workshop लाइब्रेरी ने इसे और भी बड़ा बना दिया है, जहाँ कम्युनिटी द्वारा बनाए गए कैंपेन डाउनलोड के लिए उपलब्ध हैं।

System Requirements

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