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Resident Evil 6

Resident Evil 6 के बारे में

स्टूडियो

Capcom

वेबसाइट

www.residentevil.com/6

रिलीज़ की तारीख

March 21st 2013

Resident Evil 6 Logo
Resident Evil 6
कार्रवाईएडवेंचरशूटर

Resident Evil 6 में Leon Kennedy, Chris Redfield और Ada Wong के साथ मिलकर C-virus के खिलाफ एक रोमांचक सर्वाइवल हॉरर जंग लड़ें।

डेवलपर

Capcom

रिलीज़ की तारीख

March 21st 2013

प्लेटफ़ॉर्म

परिचय

Resident Evil 6 अब तक का सबसे बड़ा गेम है, जो तीन महाद्वीपों पर फैली एक वायरस आपदा को चार अलग-अलग अभियानों में समेटता है। Leon S. Kennedy, Chris Redfield और Jake Muller जैसे किरदारों के साथ, यह गेम बेहतरीन थर्ड-पर्सन एक्शन और को-ऑप गेमप्ले का एक जबरदस्त मिश्रण है। Capcom का यह महत्वाकांक्षी प्रयास रोमांच से भरपूर है!

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Overview

March 2013 में रिलीज हुआ, Resident Evil 6, Capcom की लंबे समय से चली आ रही survival horror franchise का नौवां mainline entry है। C-virus अब global हो चुका है, और गेम की कहानी North America, Eastern European state of Edonia, और Chinese city of Lanshiang तक फैली हुई है। इसमें चार campaigns एक साथ चलते हैं, जिनमें हर campaign अलग-अलग protagonists की जोड़ी को फॉलो करता है, और इनकी storylines खास पॉइंट्स पर आपस में मिलती हैं। यह Capcom द्वारा बनाया गया अब तक का सबसे structurally ambitious Resident Evil गेम है।

Resident Evil 4 और 5 वाला over-the-shoulder camera वापस आ गया है, लेकिन controls को काफी हद तक rework किया गया है। प्लेयर्स अब चलते हुए shoot कर सकते हैं, किसी भी direction में roll कर सकते हैं, cover में slide कर सकते हैं, और melee attacks को chain कर सकते हैं। यह गेम के moment-to-moment feel को पुराने गेम्स की tense और deliberate pacing के मुकाबले एक third-person shooter जैसा बना देता है। Leon का campaign classic horror atmospherics पर ज्यादा जोर देता है, जबकि Chris का campaign एक straight military action गेम जैसा लगता है। Jake का campaign इन दोनों के बीच का है, और Ada का solo campaign उस narrative thread की तरह काम करता है जो सब कुछ एक साथ जोड़ता है।

Campaigns और co-op: हर स्टोरी क्या ऑफर करती है?

हर campaign में दो characters की जोड़ी होती है और यह लगभग चार से पांच घंटे का होता है, जिससे पूरे गेम में difficulty और आपकी exploration के हिसाब से 15 से 25 घंटे का content मिलता है। तीन campaigns दो-प्लेयर co-op को support करते हैं, जिसे आप offline और online दोनों तरह से खेल सकते हैं। Ada का campaign इसका exception है, जो सिर्फ single-player तक ही सीमित है।

सभी campaigns के key features:

  • Crossover mechanic जो 4 प्लेयर्स तक को narrative intersections पर connect होने देता है
  • Character Skill system जिसमें reload speed, firepower, और health को upgrade किया जा सकता है
  • अलग-अलग तरह के enemies जैसे zombies, J'avo, और Chrysalids
  • Agent Hunt mode, जहाँ प्लेयर्स C-virus enemies बनकर दूसरों के sessions में invade कर सकते हैं
  • Mercenaries mode की वापसी, जिसमें PC-exclusive No Mercy variant भी शामिल है

Crossover mechanic को खास तौर पर मेंशन करना जरूरी है। कहानी के कुछ खास पलों में, campaigns आपस में टकराते हैं और अलग-अलग sessions के प्लेयर्स एक ही encounter में शामिल हो सकते हैं, जिससे चार-प्लेयर वाले online sequences बनते हैं जो standard दो-प्लेयर co-op से काफी अलग महसूस होते हैं। यह हर समय नहीं होता, लेकिन जब होता है, तो यह गेम के dynamic को ऐसे बदल देता है जिसे solo play में replicate करना नामुमकिन है।

Enemies और threat variety

C-virus पुराने गेम्स के T-virus या Las Plagas के मुकाबले कहीं ज्यादा range के enemies पैदा करता है। Standard zombies वापस आ गए हैं, लेकिन J'avo ज्यादा common खतरा हैं: ये ऐसे humanoid enemies हैं जो लड़ाई के बीच में ही mutate हो जाते हैं, और जहाँ उन्हें damage मिलता है, वहाँ से नए limbs उगा लेते हैं या ज्यादा खतरनाक forms में बदल जाते हैं। जब J'avo खुद को cocoon में बंद कर लेते हैं, तो Chrysalids दिखाई देते हैं, और उन cocoons से क्या बाहर निकलेगा, यह हमेशा अलग होता है। यह enemy roster चारों campaigns में लड़ाइयों को repetitive नहीं होने देता।

Content और replayability

PC version में extra content modes के लिए 7 additional stages मिलते हैं जो consoles पर paid DLC के रूप में बेचे गए थे, जिन्हें achievements के जरिए unlock किया जा सकता है। Mercenaries No Mercy में standard Mercenaries mode के मुकाबले दुगने enemies होते हैं और यह सिर्फ PC के लिए exclusive है। एक Left 4 Dead 2 crossover patch उन characters और infected enemies को No Mercy में जोड़ता है, जो दोनों series के इतिहास में सबसे अनोखे crossovers में से एक है।

Agent Hunt mode पूरे formula को ही बदल देता है। campaign के जरिए लड़ने के बजाय, आप एक C-virus creature बनकर active session में शामिल होते हैं और human players को खत्म करने की कोशिश करते हैं। यह एक asymmetric online mode है जो Dying Light और Deathloop जैसे गेम्स के similar mechanics से कई साल पहले आया था, और यह आज भी गेम के systems के साथ जुड़ने का एक बेहतरीन और अलग तरीका है।