Overview
Resident Evil Revelations 2, Capcom का एक बेहतरीन कोर्स-करेक्शन है, जो Resident Evil 5 और 6 के एक्शन-हैवी गेमप्ले के बाद आया है। 24 फरवरी, 2015 से एपिसोडिक तरीके से रिलीज हुआ यह गेम अपनी चार-एपिसोड की कहानी को दो पैरेलल कैंपेन्स में बांटता है: एक तरफ Claire Redfield और Moira Burton हैं, और दूसरी तरफ S.T.A.R.S. के वेटरन मेंबर Barry Burton के साथ Natalia Korda नाम की एक रहस्यमयी लड़की है। दोनों जोड़े एक ही रिमोट प्रिजन आइलैंड पर फंसे हुए हैं, जो समय के हिसाब से अलग-अलग हैं, लेकिन धीरे-धीरे एक ही खौफनाक सच्चाई की तरफ बढ़ रहे हैं।
गेम का एपिसोडिक स्ट्रक्चर इसके काफी फेवर में काम करता है। हर चैप्टर एक cliffhanger पर खत्म होता है, और ड्यूल-टाइमलाइन फॉर्मेट का मतलब है कि एक कैंपेन में मिलने वाले खुलासे (revelations) दूसरे कैंपेन के गेमप्ले को एक नया नजरिया देते हैं। इस फ्रेंचाइजी के बाकी गेम्स के मुकाबले इसकी पेसिंग काफी टाइट है, और आइलैंड सेटिंग की वजह से चारों एपिसोड्स में एनवायरनमेंट काफी वैरीड रहता है, जिससे गेम बोरिंग या रिपीटिटिव नहीं लगता।

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Gameplay and mechanics
इसका कोर लूप क्लासिक सर्वाइवल हॉरर है: लिमिटेड एमो (ammunition), दुश्मनों की ऐसी प्लेसमेंट जो आपकी लापरवाही को सजा देती है, और रिसोर्सेज को बचाने का लगातार प्रेशर। हर कैरेक्टर पेयर का काम बांटने का तरीका मैकेनिकल लेवल पर काफी मायने रखता है।

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- Claire कॉम्बैट संभालती है; Moira फ्लैशलाइट का इस्तेमाल करके दुश्मनों को स्टैगर करती है और छुपी हुई चीजें ढूंढती है
- Barry के पास फायरपावर है; Natalia दीवारों के आर-पार दुश्मनों और छुपी हुई चीजों को सेंस कर सकती है
- Stealth एक वायबल ऑप्शन है, खासकर Natalia के सेगमेंट्स में
- Melee फिनिशिंग मूव्स एमो बचाने में मदद करते हैं जब दुश्मन स्टैगर हो जाते हैं
- Weapon पार्ट्स और अपग्रेड्स आपके अगले प्लेथ्रू में भी कैरी होते हैं
पार्टनर-स्विचिंग सिस्टम सिर्फ एक गिमिक नहीं है। Natalia की दुश्मनों को लोकेट करने की एबिलिटी गेम के अप्रोच को पूरी तरह बदल देती है, और Moira की लाइट-बेस्ड स्टैगर एबिलिटी क्राउड कंट्रोल के ऐसे ऑप्शंस देती है जो सिर्फ Claire की गन से मुमकिन नहीं हैं। गेम उन प्लेयर्स को रिवॉर्ड देता है जो दोनों कैरेक्टर्स का एक्टिव इस्तेमाल करते हैं, न कि सिर्फ कॉम्बैट-कैपेबल लीड पर निर्भर रहते हैं।

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What enemies does Revelations 2 introduce?
Capcom ने इस गेम के लिए दो जबरदस्त दुश्मन टाइप डिजाइन किए हैं। The Rotten कंकाल जैसे दिखने वाले, तेज रफ्तार जीव हैं जिनकी एक्सपोज्ड हड्डियों की बनावट उन्हें आम जॉम्बीज से अलग बनाती है। The Revenant ज्यादा खतरनाक हैं: ये इंसानी शरीर के अंगों से बने मॉन्स्टर्स हैं, जिनके कई कमजोर पॉइंट्स होते हैं जिन्हें मारने से पहले एक्सपोज करना पड़ता है। Revenants को मारने के लिए Natalia की डिटेक्शन एबिलिटी का इस्तेमाल करके उनके शरीर के अंदर छुपे हुए ग्लोइंग कोर को ढूंढना पड़ता है, जो उसे Barry के कैंपेन में एक पैसिव सपोर्ट कैरेक्टर के बजाय बहुत जरूरी बना देता है।
Raid mode and replayability
अगर कहानी को हटा दें, तो Raid mode अपने आप में एक अलग गेम जैसा है। इसमें 200 से ज्यादा स्टेजेस, Resident Evil सीरीज के 15 प्लेएबल कैरेक्टर्स, कई डिफिकल्टी टियर्स, और एक ऐसा वेपन अपग्रेड सिस्टम है जो आपको घंटों तक बांधे रखेगा। इस मोड में ओरिजिनल Revelations के मुकाबले चार गुना ज्यादा कैरेक्टर स्किल्स हैं, और क्लासिक RE टाइटल्स के नए स्टेजेस पुराने फैंस को ग्राइंड करने के लिए और भी मोटिवेट करते हैं।
Complete Season में चारों एपिसोड्स के साथ बोनस कंटेंट भी मिलता है, जिसमें Barry और Natalia के लिए एडिशनल सिनेरियो शामिल हैं, जो इसे गेम एक्सपीरियंस करने का सबसे बेस्ट तरीका बनाता है। Raid mode का प्रोग्रेशन सिस्टम, जिसमें वेपन पार्ट्स, कैरेक्टर लेवल्स और अनलॉक करने योग्य स्किल्स हैं, गेम को 8-10 घंटे की मेन कैंपेन के बाद भी काफी लंबा लाइफ देता है। उन प्लेयर्स के लिए जो एक ऐसा सर्वाइवल हॉरर गेम चाहते हैं जिसमें पोस्ट-स्टोरी कंटेंट भी काफी हो, Revelations 2 दोनों मोर्चों पर खरा उतरता है।

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