Overview
Shadow of the Tomb Raider, जिसे 14 सितंबर, 2018 को रिलीज़ किया गया था, उस Tomb Raider ट्रिलॉजी का समापन है जिसकी शुरुआत Crystal Dynamics के 2013 वाले गेम से हुई थी। यहाँ Eidos Montréal ने कमान संभाली है, जिसने गेम के टोन को काफी डार्क कर दिया है और Lara को एक 'सर्वाइवर' के बजाय एक 'हंटर' के रूप में पेश करने पर ज्यादा जोर दिया है। कहानी Rise of the Tomb Raider के दो महीने बाद शुरू होती है, जहाँ Lara और उसका साथी Jonah Maiava, पैरा-मिलिट्री ऑर्गनाइज़ेशन Trinity का पीछा करते हुए मेक्सिको पहुँचते हैं, जहाँ एक छोटी सी गलती से Mayan apocalypse की शुरुआत हो जाती है।
इस सीरीज़ की अब तक की सबसे कॉम्प्लेक्स और मोरल कहानी यही है। Lara अनजाने में ही उस तबाही को ट्रिगर कर देती है जिसे वो रोकने की कोशिश कर रही थी, और गेम उसे इसके लिए जिम्मेदार ठहराता है। Trinity के High Council का हेड, Pedro Dominguez, एक ऐसा विलेन है जिसकी अपनी ठोस मोटिवेशन है, न कि कोई घिसा-पिटा विलेन। Paititi का हिडन शहर इस कहानी का सेंटरपीस है, जो एक जीवंत कम्युनिटी है। इसकी अपनी पॉलिटिक्स, रिलिजन और हिस्ट्री है, जिसे Lara को बहुत समझदारी से हैंडल करना पड़ता है, न कि बस तबाही मचाकर आगे बढ़ना है।

Gameplay and mechanics
Shadow of the Tomb Raider में 'stealth' सबसे बड़ा हाइलाइट है, जो इसके पिछले गेम्स के मुकाबले काफी अलग है। इसके कुछ मुख्य मैकेनिक्स ये हैं:

- एनवायरनमेंट में घुलने-मिलने के लिए Mud camouflage
- पानी के अंदर stealth kills और traversal
- वर्टिकल एम्बुश के लिए Canopy traversal
- Seeker, Scavenger, और Warrior पाथ्स के साथ Skill tree प्रोग्रेशन
- कॉम्बैट, एक्सप्लोरेशन और पज़ल्स के लिए अलग-अलग Difficulty sliders
ये इंडिपेंडेंट difficulty sliders वाकई बहुत काम के हैं। जो प्लेयर्स मुश्किल पज़ल्स चाहते हैं लेकिन कॉम्बैट से परेशान नहीं होना चाहते, वो अपने हिसाब से गेम को ट्यून कर सकते हैं। इस ट्रिलॉजी में Tombs अब तक की सबसे बेहतरीन हैं, जिसमें कई challenge tombs के लिए आपको सिर्फ स्विच नहीं ढूंढने, बल्कि एनवायरनमेंट को समझकर दिमाग लगाना होगा।

World and setting
Paititi इस गेम का सबसे एम्बिशियस एनवायरनमेंट है। यह पेरू के जंगल की पहाड़ियों में बसा एक पूरी तरह से आबाद शहर है, जो एक सिंपल बैकग्राउंड के बजाय एक 'हब वर्ल्ड' की तरह काम करता है। यहाँ के निवासियों का अपना डेली रूटीन है, बातचीत है, और शहर को कंट्रोल करने वाले कल्ट के बारे में अपनी राय है। Paititi की वार्म कम्युनिटी लाइफ और Trinity की बढ़ती ताकतों के बीच का कॉन्ट्रास्ट इस सेटिंग को काफी वजन देता है।
Paititi के बाहर के जंगल काफी घने और क्लॉस्ट्रोफोबिक हैं। Cozumel का ओपनिंग सीक्वेंस, जो Day of the Dead फेस्टिवल के दौरान सेट है और फिर सुनामी आती है, सीरीज़ के सबसे शानदार ओपनिंग्स में से एक है। मेक्सिकन कोस्टल टाउन से लेकर पेरू के रेनफॉरेस्ट और अंडरग्राउंड टेम्पल कॉम्प्लेक्स तक, गेम का 15-घंटे का रनटाइम काफी वैरायटी ऑफर करता है।
Content and replayability
बेस गेम में काफी सारा ऑप्शनल कंटेंट मौजूद है। Challenge tombs, crypts, Paititi के निवासियों से जुड़ी साइड मिशन, और कलेक्टिबल डॉक्यूमेंट्स गेम की दुनिया को और गहरा बनाते हैं। लॉन्च के बाद गेम को सात स्टोरी DLC पैक्स मिले, जिनमें से हर एक में एक नया challenge tomb और मेन कैंपेन के साइड कैरेक्टर्स की कहानी को आगे बढ़ाया गया है।
New Game Plus में स्किल्स और इक्विपमेंट कैरी-ओवर हो जाते हैं, और अलग-अलग difficulty sliders की वजह से हर बार खेलने का एक्सपीरियंस अलग महसूस होता है। जो प्लेयर्स 'कंप्लीशनिस्ट' हैं, उनके लिए सिर्फ tomb raiding कंटेंट ही दोबारा खेलने के लिए काफी है, खासकर बाद वाले challenge tombs जो Lara के traversal टूल्स का क्रिएटिव इस्तेमाल मांगते हैं। यह गेम Windows, Xbox, PlayStation, macOS, Steam, और Epic Games Store पर उपलब्ध है।












