Overview
The Wolf Among Us एक पांच-एपिसोड वाला एपिसोडिक एडवेंचर गेम है जिसे Telltale ने डेवलप किया है, जो अक्टूबर 2013 से रिलीज होना शुरू हुआ था। 1986 में सेट, Fables कॉमिक सीरीज की घटनाओं से लगभग दो दशक पहले, यह एक ऐसी दुनिया बनाता है जहाँ मिथक और लोककथाओं के जीव अपनी होमलैंड्स से भागकर मैनहट्टन के एक छिपे हुए एन्क्लेव में बस गए हैं, जिसे Fabletown कहा जाता है। आप Bigby Wolf के रूप में खेलते हैं, जो मानव रूप में Big Bad Wolf है, और अब Fabletown के शेरिफ के रूप में काम कर रहा है। जब एक क्रूर हत्या सामने आती है, तो यह Bigby को एक ऐसी साजिश में खींच लेती है जो उन गलियों से कहीं ज्यादा गहरी है जहाँ वह पेट्रोलिंग करता है।
Telltale ने इस गेम को The Walking Dead के 2012 के Game of the Year जीतने के मोमेंटम पर बनाया है, और उनकी एम्बिशन साफ दिखती है। पूरी गेम में noir एटमॉस्फियर काफी गहरा है, जिसमें cel-shaded विजुअल्स हैं जो कॉमिक बुक सोर्स मटेरियल के साथ पूरी तरह घुल-मिल जाते हैं, बिना किसी डायरेक्ट अडैप्टेशन जैसा महसूस हुए। हर एपिसोड लगभग 90 मिनट से दो घंटे का है, और सभी पांच एपिसोड अब उपलब्ध हैं: Faith, Smoke and Mirrors, A Crooked Mile, In Sheep's Clothing, और Cry Wolf।
Gameplay and mechanics
अपने कोर में, The Wolf Among Us एक पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर है जो डायलॉग चॉइसेस और क्विक-टाइम इवेंट्स (QTEs) के इर्द-गिर्द बना है। जो की-मैकेनिक इसे पुराने Telltale गेम्स से अलग बनाता है, वह है टाइमिंग। यह सिर्फ इतना नहीं है कि आप क्या चुनते हैं, बल्कि आप उसे कब चुनते हैं, यह भी आउटकम्स को शेप करता है। अगर आप बहुत ज्यादा हिचकिचाते हैं, तो Bigby अपना मौका गंवा सकता है। तेजी से एक्ट करें और इसके परिणाम बाद के एपिसोड्स में भी देखने को मिलेंगे।

की गेमप्ले एलिमेंट्स में शामिल हैं:
- टाइम-बेस्ड रिस्पॉन्स के साथ डायलॉग चॉइसेस
- QTE-ड्रिवन एक्शन सीक्वेंस
- एनवायर्नमेंटल इन्वेस्टिगेशन और आइटम इंटरेक्शन
- ऐसे फैसले जो सभी 5 एपिसोड्स में असर डालते हैं
- दो अलग प्लेस्टाइल ऑप्शंस: एग्रेसिव या डिप्लोमैटिक Bigby

Bigby को एक मुश्किल से काबू में रहने वाले मॉन्स्टर या एक रिलक्टेंट प्रोटेक्टर के रूप में खेला जा सकता है, और गेम दोनों अप्रोचेस को Fabletown के निवासियों की अलग-अलग प्रतिक्रियाओं के साथ रिवॉर्ड देता है। चॉइस-एंड-कॉन्सिक्वेंस सिस्टम यहाँ The Walking Dead की तुलना में ज्यादा रिएक्टिव लगता है, क्योंकि Bigby के आसपास के कैरेक्टर्स की याददाश्त ज्यादा लंबी है।
World and setting
Fabletown एडवेंचर गेमिंग में सबसे ओरिजिनल सेटिंग्स में से एक है। Homelands, जो मिथक और लेजेंड की जादुई दुनिया हैं, उन्हें Adversary नाम के एक शैडोई टायरंट ने जीत लिया है। उन दुनियाओं से आए रिफ्यूजी, जिनमें Snow White, the Woodsman, Bluebeard, और कई अन्य शामिल हैं, अब मैनहट्टन में छिपकर रहते हैं। नॉन-ह्यूमन Fables या तो इंसान दिखने के लिए एक ग्लैमर स्पेल खरीदते हैं या उन्हें The Farm नाम की एक रूरल कम्युनिटी में भेज दिया जाता है।

1986 की सेटिंग गेम को एक ग्रिटी, प्री-जेंट्रिफिकेशन न्यूयॉर्क का फील देती है जो noir टोन के साथ एकदम परफेक्ट बैठता है। बारिश से भीगी सड़कें, डाइव बार्स, और छोटे अपार्टमेंट्स Fabletown को ऐसा बनाते हैं जैसे यहाँ लोग वाकई रह रहे हैं और काफी मुश्किल हालातों में हैं। राइटिंग इन रीइमेजिन्ड फेयरी टेल फिगर्स को काफी वजन देती है, और उनके लेजेंडरी ओरिजिन्स और उनकी साधारण, अक्सर बदसूरत वर्तमान जिंदगी के बीच का कंट्रास्ट ही गेम का सबसे बड़ा ड्रामा है।
Impact and legacy
The Wolf Among Us की 21,000 से ज्यादा PlayStation Store रेटिंग्स में 4.78-स्टार रेटिंग है, जो 2013 में रिलीज हुए गेम के लिए एक बहुत बड़ा सिग्नल है। Eisner Award-विजेता Fables सोर्स मटेरियल ने Telltale को एक रिच फाउंडेशन दिया, और यह गेम उन प्लेयर्स के लिए भी एक बेहतरीन एंट्री पॉइंट है जिन्हें कॉमिक बुक्स की कोई जानकारी नहीं है, क्योंकि कहानी पहले इश्यू से पहले की है।

नैरेटिव-ड्रिवन गेम्स और noir एडवेंचर के फैंस के लिए, यह Telltale के कैटलॉग में एक हाई पॉइंट बना हुआ है। एपिसोडिक फॉर्मेट पेसिंग को टाइट रखता है, मिस्ट्री सभी पांच चैप्टर्स में बनी रहती है, और Bigby Wolf इस जॉनर के सबसे दिलचस्प प्रोटैगनिस्ट्स में से एक है। पूरा सीजन Windows, PlayStation, Xbox, Android, iOS, और macOS पर उपलब्ध है।











