Expenite adalah nyawa dari setiap run yang sukses di Deep Rock Galactic: Rogue Core. Kamu menggunakannya untuk upgrade pemain yang terakumulasi selama run kamu, dan upgrade pertama membutuhkan 120 Expenite dengan harga yang terus meningkat setelahnya. Kumpulan upgrade yang tersedia sangat banyak, dengan kelangkaan mulai dari Common hingga Legendary, ditambah kategori Artifact yang terpisah. Mengetahui fungsi masing-masing upgrade sebelum mengalokasikan sumber daya kamu akan memberikan perbedaan yang nyata. Panduan ini mencakup setiap upgrade yang ada di dalam game saat ini, disusun berdasarkan kelangkaan, sehingga kamu bisa membuat pilihan yang tepat alih-alih menebak-nebak.
Apa itu Expenite dan bagaimana cara kerja sistem upgrade?
Expenite adalah sumber daya yang kamu kumpulkan selama run di Rogue Core. Menggunakannya akan membuka upgrade pemain yang secara langsung meningkatkan performa tempur kamu untuk run tersebut. Upgrade pertama berharga 120 Expenite, dan biayanya meningkat setiap kali kamu melakukan pembelian berikutnya. Upgrade diambil dari kumpulan berdasarkan kelangkaan, jadi apa yang kamu lihat dalam setiap run bergantung pada keberuntungan dan strategi. Itulah mengapa mengetahui daftar lengkapnya sangat berharga: kamu ingin mengenali pilihan yang kuat saat ia muncul.
Upgrade dibagi menjadi enam tingkatan: Common, Uncommon, Rare, Epic, Legendary, dan Artifacts. Artifacts berada dalam kategorinya sendiri dan cenderung memberikan efek yang paling dramatis, termasuk beberapa yang secara fundamental mengubah cara kamu bermain.
Daftar lengkap upgrade Expenite

Opsi upgrade tingkat Uncommon
Upgrade Common
Upgrade Common membentuk fondasi dari sebagian besar build. Upgrade ini dapat diandalkan dan mudah untuk dikembangkan, meskipun tidak memiliki kekuatan mentah seperti tingkatan yang lebih tinggi.
| Upgrade | Efek |
|---|---|
| Health Reward | +20 Base Health. Memulihkan 100% HP. |
| Adaptability | +1% Critical Chance per serangan musuh, reset saat Critical Hit. |
| Adhesive Snare | +20% peluang untuk memunculkan Adhesive Snare saat membunuh musuh dengan 99% Slowdown. |
| Adrenaline Charger | Terkena hit mengurangi cooldown aktif sebesar +10%. |
| Backburner | Saat Class Ability dalam cooldown, Pickaxe Damage dan kecepatan isi ulang Power Attack meningkat sebesar +20%. |
| Burning Exposure | +30% Weakpoint Damage ke musuh yang terbakar, memancarkan Fire Damage dalam radius 2m. |
| Combo Strike | Memberikan Melee damage mengisi ulang Power Attack sebesar +25%. |
| Cool Precision | Hit pada Weakpoint mengurangi cooldown ability dan power attack sebesar +10% dari damage yang diberikan. |
| Critical Strike | Critical Melee Hits memberikan damage ke semua musuh dalam radius +4 meter dari target. |
| Critical Recharge | Critical Hits mengurangi cooldown ability dan power attack aktif sebesar +10% dari damage yang diberikan. |
| Fire Leech | Kecepatan isi ulang Ability dan Power Attack meningkat sebesar +20% per musuh yang terbakar dalam radius 10m. |
| Fish In a Barrel | +25% damage terhadap target yang terkena stun. |
| Frost Harvest | Membunuh target beku berukuran sedang atau besar memberikan +3 Stone Skin. Critical kill melipatgandakannya tiga kali lipat. |
| Hemoforge | Di bawah 50% Max Health, membunuh musuh akan menjatuhkan +1 Red Sugar. |
| Magic Missiles | +10% peluang untuk menembakkan magic missile saat menembakkan senjata. |
| Marksman's Loop | Dua hit weakpoint berturut-turut mengisi +1 amunisi ke dalam magazine. |
| Mercy Trigger | +50% Weakpoint Damage ke musuh dengan HP di bawah 50%. |
| Nerves of Steel | Berdiri diam mengurangi Spread sebesar +30%. |
| Pelter | +35% Magazine Size. |
| Poison Extraction | Musuh yang terkena racun dalam radius +5m memulihkan 1 Health per musuh saat mereka menerima damage. |
| Subzero Rage | +10% melee damage per musuh beku dalam radius 5m. |
| Suppressing Fire | Memberikan damage ke musuh menerapkan +1 stack dari +2% Slowdown selama 10 detik, hingga 45 stack. |
| Ticking Bomb | +200 Explosive Damage dalam radius 5m setelah menerima total 50 damage. |
| Vampire | Memulihkan +7 Health saat melakukan Melee Kill pada makhluk berukuran sedang atau lebih besar. |
Upgrade Uncommon
Upgrade Uncommon mulai memperkenalkan kekuatan yang lebih kondisional. Beberapa di antaranya sangat cocok dipadukan dengan build elemental.
| Upgrade | Efek |
|---|---|
| Arc Lunge | Menyerang target yang tersetrum dengan Melee akan menguras listrik dan mengirimkan busur listrik ke musuh dalam radius +3m. |
| Armor Boost | +12 Armor. |
| BOOM! You're Dead! | Membunuh musuh membuat mereka meledak dengan Explosive Damage setara dengan damage kill dalam radius +1.5m. |
| Crippling Strike | Serangan Melee memberikan stun pada musuh selama +1.5 detik. |
| Critical Hit Chance | +4% Critical Chance. |
| Flux Conduit | +1% Kecepatan isi ulang Ability per unit Armor yang hilang. |
| Reloading Trick | +1 tembakan pertama dalam magazine memiliki 100% Critical Chance. |
| Repositioning | 45% Movement Speed selama +2 detik saat reload. |
| Sharpshooter | +50% Weakpoint Damage ke target yang berjarak lebih dari 10m. |
| Spore Release | Membunuh target yang terkena racun meninggalkan awan racun selama +5 detik yang memberikan 50 Poison damage per detik. |
| Steadfast Surge | Berdiri diam meningkatkan kecepatan isi ulang ability dan power attack sebesar +200%. |
| Stunning Recharge | Memberikan stun pada musuh mengurangi cooldown ability dan power attack sebesar +20%. |
| Sweet Surrender | 25% peluang bagi musuh berukuran sedang atau lebih besar untuk menjatuhkan +1 Red Sugar (10 HP) saat mati. |
| Ticking Bomb | +300 Explosive Damage dalam radius 5m setelah menerima total 50 damage. |
| Volatile Combustion | Membunuh musuh yang terbakar memberikan +150 Fire Damage dalam radius 3m. |
Upgrade Rare
Upgrade Rare adalah titik di mana build mulai terasa berbeda. Beberapa di antaranya memberikan reward besar untuk gaya bermain tertentu, terutama pendekatan yang mengandalkan armor atau fokus pada elemen.
| Upgrade | Efek |
|---|---|
| Armor Boost | +18 Armor. |
| Armor Charger | +1% Listrik per armor yang aktif. |
| Better Red Sugar | +75% Health dari Red Sugar. |
| Brittle | Musuh non-boss yang beku memiliki peluang (100 dikurangi sisa health)% untuk hancur saat terkena hit. +50 peluang dasar per upgrade tambahan. |
| Bolt Dash | Melakukan sprint ke arah musuh memberikan +50 Electricity damage, berskala dengan kecepatan. |
| Cold Blood | Menerima damage mentransfer +20 Cold Damage ke musuh di sekitar. |
| Critical Hit Chance | +7% Critical Chance. |
| Critical Burn | Critical hits mendapatkan +50% Heat. |
| Defibrillation | Menghidupkan kembali pemain lain +50% lebih cepat. |
| Duck and Weave | +15% Dodge Chance saat melakukan sprint. |
| Hot Feet | Memunculkan api saat bergerak. Api bertahan +2 detik dan memberikan 7-28 Fire Damage per detik dengan 10% slowdown. |
| Magazine-Routed Heat | +1% Heat per 1% amunisi yang hilang dari magazine. |
| Provoking | Di atas 25% health, menarik +30% aggro musuh. |
| Oozing Arsenal | Reload atau overheat memancarkan pulsa beracun dalam radius +4m berdasarkan amunisi yang digunakan atau panas yang terkumpul. |
| Poison Aura | Memunculkan awan racun saat bergerak. Awan bertahan +2 detik dan memberikan 50 Poison Damage per detik dengan 30% Slowdown. |
| Snapfire Extraction | Dua hit weakpoint berturut-turut pada target yang sama menjatuhkan +1 Red Sugar (20 HP). 0.5 detik cooldown. |
| Ticking Bomb | +500 Explosive Damage dalam radius 5m setelah menerima total 50 damage. |
| Wayward Sparks | Saat armor aktif, otomatis menembakkan +1 baut pelacak yang memberikan 20 Electricity Damage. Kecepatan berskala per % armor yang aktif. |
Upgrade Epic
Upgrade Epic sangat condong ke sinergi co-op dan penskalaan damage yang tinggi. Pilihan co-op di sini sangat kuat dalam permainan grup.
| Upgrade | Efek |
|---|---|
| 8-FF Booster | Saat sekutu berada dalam radius +5m, kalian berdua memulihkan 1 Armor setiap detik. |
| Ability Booster | Menggunakan class ability dalam radius +10m dari sekutu mengurangi cooldown aktif kamu dan mereka sebesar 25%. |
| Air Jump | +1 Jump saat di udara. |
| Armor Boost | +24 Armor. |
| Better Red Sugar | Mendapatkan 100% Health dari Red Sugar. |
| Blood Rush | +3% Damage per 10% Health saat ini. |
| Cooling Unit | +2 Cold Damage per detik ke musuh dalam radius 4m untuk setiap 10% Armor yang aktif. |
| Critical Hit Chance | +10% Critical Chance. |
| Critical Shot | Weakpoint hits mendapatkan +30% Critical Chance. |
| Cryo Drain | Musuh beku dalam radius 5m menerima +10 Damage per detik dan memulihkan Armor kamu sebesar 1. |
| Damage Dam | Menerima Health damage memberikan 100% pengurangan damage selama +1 detik. |
| Decoy | Saat health turun di bawah 25%, memunculkan +1 decoy. |
| Defensive Fighting | Memberikan Melee Damage membuatmu kebal selama +2 detik. 3 detik cooldown. |
| Exposing Shot | Critical hits membuat target menerima 2x damage selama +1 detik. |
| Gun-Link | Dalam radius 5m dari pemain lain, kalian berdua memberikan +33% Damage. |
| Magazine Overdrive | Setiap 1% amunisi yang hilang di magazine menambahkan +1% damage. |
| Magnetic Propulsion | +5% Kecepatan Sprint dan 2% gravitasi lebih rendah per 10% Armor yang aktif. |
| Precision Regen | Memulihkan +5 Armor saat mencetak dua hit weakpoint berturut-turut. |
| Shock Charger | Dalam radius +3m dari musuh yang tersetrum, regenerasi 1 Armor per musuh setiap detik. |
| Warden | Dalam radius 5m dari sekutu dengan health di bawah 25%, kalian berdua memulihkan +3% max Health setiap detik. |
Upgrade Legendary
Upgrade Legendary adalah tingkatan standar paling langka dan memiliki statistik terbesar. Apa pun yang cocok dengan build kamu harus segera diambil.
| Upgrade | Efek |
|---|---|
| Armor Battery | Di bawah 20% Armor, pulihkan +1 Armor setiap detik saat tidak menerima damage selama 3 detik. |
| Armor Boot | +30 Armor. |
| Better Red Sugar | Mendapatkan 150% Health dari Red Sugar. |
| Bio Energy | Mengonversi 1% dari max health target menjadi amunisi saat membunuh. |
| Bio Charge | Membunuh musuh mengisi ulang armor kamu sebesar 2. |
| Critical Hit Chance | +15% Critical Chance. |
| Exposing Strike | Memberikan melee damage membuat target menerima 200% Damage selama +3 detik. |
| Immunity Buffer | 2 detik kekebalan setelah menggunakan suit ability. Setiap hit yang diterima selama kekebalan memulihkan +5 Armor. |
| In The Zone | +25% Crit Chance dan Crit Damage selama 5 detik setelah mencetak Critical Hit. |
Artifacts
Artifacts adalah kategori mereka sendiri dan upgrade yang paling menentukan build dalam game. Beberapa di antaranya, seperti Glass Cannon (yang menambahkan +150% Damage tetapi memotong Max Health sebesar 90%), benar-benar mengubah cara kamu harus bermain. Yang lain seperti Combat-Ready memberikan jendela 30 detik +99 Stoneskin dan +25% Damage, Fire Rate, Reload Speed, Cooling Rate, dan Interaction Speed setiap kali wave muncul, yang merupakan salah satu buff berdurasi terkuat dalam versi saat ini.
| Upgrade | Efek |
|---|---|
| Adrenaline Booster | +100% damage saat di bawah 20% health. |
| Bastion | +50% damage dan +50% Pengurangan Damage saat berdiri diam. |
| Brawler | +250% Kecepatan Isi Ulang Power Attack. Melee Damage memberikan 2-18 Stone Skin berdasarkan damage yang diberikan. |
| Caching | +100% overkill damage ditransfer ke damage berikutnya yang kamu berikan. |
| Ceramic Defence | +40% Pengurangan Damage, dikurangi 1% per persen dari Health yang hilang. |
| Critical Dodge | +10% Critical Hit Chance. 50% dari Critical Hit Chance ditambahkan sebagai Dodge Chance. |
| Combat-Ready | Saat wave muncul: +99 Stoneskin dan +25% Damage, Fire Rate, Reload Speed, Cooling Rate, dan Interaction Speed selama 30 detik. |
| CQC Protocol | +1% melee damage per 1% Max Ammo yang hilang per senjata. |
| Elementalist | Setiap reload atau overheat memberikan senjata bonus elemental acak +50%. |
| Extreme Vigor | +50 Ambang Regenerasi Health, -2 detik Penundaan Regenerasi Health, +1000% Kecepatan Regenerasi Health. |
| Fountain of Youth | Memulihkan +1 HP setiap 2 detik. |
| Frenzy | Membunuh target menambahkan +20% Damage yang Diberikan. |
| Frontline Medic | Saat semua orang tumbang, +50% kecepatan revive dan +99 Stoneskin. 5 menit cooldown. |
| Glass Cannon | +150% Damage. Mengurangi Max Health sebesar -90%. |
| Heavy Landing | Mendarat memberikan area damage alih-alih menerima fall damage. Berskala dengan kekuatan pendaratan. |
| Lightweight | +55% Movement Speed. -10 Movement Speed per Gear yang dibawa. |
| Pro | +10% Reload Speed, +5% Crit Chance, +10% Max Health, +10% Sprint Speed. |
| Rampage | +1% Damage per kill. Terkena hit mengurangi bonus sebesar 5%. |
| Safety First | +50% Max Health. |
| Sniper's Mark | Hit weakpoint pada jarak 12+ meter memberikan 100% Critical Chance terhadap target tersebut selama 5 detik. |
| Symbiotic | Dalam radius 10m dari sekutu, Damage Resistance kalian berdua meningkat sebesar 15%. |
| Super Strapped | +100% Max Ammo, +100% Max Grenade Count, -10% Movement Speed. |
| Tarred Hands | +50% Reload Speed. |
Upgrade mana yang layak diprioritaskan?
Setelah melihat daftar lengkapnya, beberapa pola terlihat menonjol. Build Crit-stacking memiliki banyak dukungan di semua tingkatan kelangkaan: Adaptability, Reloading Trick, Critical Shot, In The Zone, dan Sniper's Mark semuanya saling mendukung. Jika kamu melihat dua atau tiga di antaranya dalam satu run, fokuslah ke sana.
Build berbasis Armor mendapatkan keuntungan besar dari Wayward Sparks, Cooling Unit, Magnetic Propulsion, dan Immunity Buffer yang bekerja bersama. Upgrade armor di setiap tingkatan kelangkaan (Armor Boost Common hingga Legendary) memberikan dasar yang konsisten untuk dikembangkan.
Build Melee memiliki dukungan khusus melalui Combo Strike, Critical Strike, Vampire, Brawler, Exposing Strike, dan Defensive Fighting. Jendela kekebalan 2 detik dari Defensive Fighting sangat kuat karena hanya memiliki cooldown 3 detik.

Layar pemilihan upgrade Expenite
Bagi pemain yang masih mempelajari sistem progres, membuka akses ke lebih banyak opsi upgrade terkait dengan progres run yang lebih luas. Panduan kami tentang cara membuka Security Override Alpha mencakup persyaratan Clearance Level yang membatasi beberapa opsi tersebut. Kamu juga bisa memperkuat build kamu lebih jauh dengan memahami class modifier, yang dijelaskan secara rinci dalam panduan hacking Bio-Booster kami.
Untuk tips lebih lanjut di setiap sistem dalam game, koleksi lengkap panduan Deep Rock Galactic: Rogue Core memiliki semua yang kamu butuhkan untuk mendalami run kamu.





