god of war ps5 sons of sparta.avif

God of War Sons of Sparta Tinjau

Omar Ghanem author avatar

Omar Ghanem

Kepala Gaming

Diperbarui:
Diposting:

Sebagai penggemar franchise God of War, yang satu ini menyakitkan.

God of War Sons of Sparta: ini adalah Metroidvania 2D yang berfungsi sempurna dan kebetulan mengenakan salah satu merek paling ikonik dalam game. Sony secara diam-diam merilis eksklusif PS5 seharga $30 ini selama pameran terbaru mereka, dan meskipun faktor kejutan berhasil, game itu sendiri berjuang untuk membenarkan keberadaannya di luar "konten Kratos lebih banyak." Jika Anda pernah memainkan Hollow Knight, Ori, atau platformer kompeten lainnya dari dekade terakhir, Anda tidak akan benar-benar terkesan di sini.

Brothers before the tragedy

Saudara sebelum tragedi

Dikembangkan oleh Mega Cat Studios di bawah pengawasan Santa Monica Studio, Sons of Sparta mengganti kebrutalan khas seri dari sudut pandang orang ketiga dengan platforming 2D yang terinspirasi retro. Anda bermain sebagai Kratos muda selama masa pelatihan Spartanya, jauh sebelum Blades of Chaos dan pembantaian dewa. Perangkat bingkai memiliki Kratos yang lebih tua menceritakan kisah itu kepada putrinya Calliope, yang menambahkan bobot emosional yang tidak selalu didapatkan oleh gameplay.

Fondasi Solid, Tanpa Risiko

Pertarungannya terasa bagus, sejujurnya. Itu adalah hal terpenting untuk ditetapkan di awal. Kratos menggunakan tombak dan perisai alih-alih bilah ikoniknya, dan pertarungan dari momen ke momen memberikan umpan balik yang memuaskan. Serangan terdengar berat, parry mendarat dengan dentang yang kuat, dan siluet musuh mengkomunikasikan ancaman dengan jelas. Jika Anda adalah tipe pemain yang menghargai kontrol responsif dan platforming yang ketat, Sons of Sparta memberikan hal mendasar tersebut.

Masalahnya adalah hal mendasar adalah semua yang diberikannya. Anda menjelajahi dunia yang saling terhubung, mendapatkan kemampuan baru yang membuka area yang sebelumnya tidak dapat diakses, melawan musuh, mengumpulkan peningkatan. Ini adalah daftar periksa Metroidvania yang dieksekusi secara kompeten tetapi tanpa satu pun ide orisinal. Game ini tidak pernah bertanya "apa yang bisa kita lakukan secara berbeda?" dan pendekatan yang aman itu menjadi kelemahan terbesarnya. Masalah teknis termasuk penurunan frame rate dan bug sesekali mengganggu pengalaman, terutama membuat frustrasi mengingat presisi yang dibutuhkan platforming.

Progresi mengikuti pola yang diharapkan. Area awal terasa membatasi sampai Anda membuka lompatan ganda, lalu panjat dinding, lalu kemampuan dash. Setiap kekuatan membuka jalur baru melalui zona sebelumnya, mendorong backtracking yang terasa wajib daripada bermanfaat. Desain dunianya kompeten tetapi jarang cerdas. Anda tidak akan menemukan jalan pintas yang membuat Anda berpikir "oh, itu brilian" seperti di genre unggulan.

Pertarungan meningkat secara wajar seiring kemajuan Anda, memperkenalkan jenis musuh baru yang membutuhkan pendekatan berbeda. Pertarungan bos menandai momen cerita utama, meskipun tidak ada yang mencapai status yang tak terlupakan. Mereka cukup menantang untuk menuntut perhatian tetapi cukup formulaik untuk dilupakan setelah selesai.

Elemen yang Menonjol

Di sinilah Sons of Sparta benar-benar unggul. Gaya seni piksel menggabungkan estetika lo-fi dengan detail yang luar biasa, terutama dalam pekerjaan lingkungan. Arsitektur Yunani Kuno terasa megah meskipun perspektif 2D, dan sprite karakter mengkomunikasikan kepribadian melalui piksel terbatas. Ini adalah karya yang benar-benar indah yang pantas mendapatkan pengakuan.

Desain audio sesuai dengan kualitas visual. Setiap benturan pedang, setiap blok perisai, setiap efek suara lingkungan terasa disengaja dan berdampak. Skor latar belakang mengatur nada yang sesuai tanpa membanjiri aksi. Akting suara dari T.C. Carson sebagai Kratos yang lebih tua menambahkan bobot pada narasi bingkai, bahkan ketika ceritanya sendiri tidak sepenuhnya berhasil.

Sebagai konteks, jika Anda pernah memainkan game seperti Blasphemous atau Dead Cells, Anda tahu betapa pentingnya presentasi untuk game aksi 2D. Sons of Sparta memahami tugas ini. Estetika saja membuat eksplorasi lingkungan yang agak repetitif lebih dapat ditoleransi daripada yang seharusnya.

Pengaturan yang Menarik, Eksekusi yang Aman

Dinamika persaudaraan antara Kratos dan Deimos membawa bobot naratif. Kratos muda berusaha menjadi Spartan yang ideal, mengikuti aturan dan memuja para dewa. Deimos mempertanyakan otoritas dan mendorong batas. Kontras ini menciptakan ketegangan alami dan menambahkan konteks pada transformasi Kratos menjadi Ghost of Sparta yang kita kenal.

Perangkat bingkai bekerja lebih baik dari yang diharapkan. Kratos yang lebih tua yang bercerita kepada Calliope memungkinkan refleksi tanpa terasa dipaksakan. Cerita terungkap melalui momen-momen berkala di antara bagian gameplay, menjaga plot tetap hadir tanpa membanjiri aksi. Ketika Kratos dan Deimos berangkat untuk menyelamatkan teman yang hilang, misi tersebut meningkat dari sekadar pengambilan menjadi sesuatu yang lebih besar. Narasi mengasumsikan keakraban dengan lore God of War, tetapi pemain baru mungkin melewatkan momen emosional yang lebih beresonansi bagi veteran seri.

Namun demikian, cerita tidak pernah mengambil risiko. Perkembangan plot mengikuti jalur yang dapat diprediksi. Pertumbuhan karakter terjadi dengan cara yang diharapkan. Untuk prekuel yang mengeksplorasi Kratos sebelum tragedi yang mendefinisikannya, Sons of Sparta bermain sangat aman dibandingkan dengan, misalnya, God of War: Ascension. Anda belajar lebih banyak tentang latar belakangnya, tetapi tidak ada yang secara fundamental mengubah pemahaman Anda tentang karakter tersebut.

Pergeseran nada dari entri God of War terbaru mungkin mengasingkan beberapa penggemar. Ini bukan penceritaan yang bijaksana dan matang dari saga Norse. Ini adalah petualangan langsung dengan hiasan mitologis. Itu tidak buruk secara inheren, tetapi menciptakan ketidaksesuaian antara prekuel ini dan identitas franchise saat ini.

Masalah Kinerja dan Teknis

Beberapa pengulas mencatat masalah teknis yang memengaruhi pengalaman sehingga saya sedikit gugup saat membelinya. Saya pribadi mengalami beberapa penurunan frame rate selama urutan intens, dan masalah poles yang seharusnya tidak ada dalam rilis seharga $30 dari penerbit besar secara teori. Ini tidak merusak permainan, tetapi membuat frustrasi dalam genre di mana presisi penting.

Combat feels satisfyingly weighty

Pertarungan terasa sangat berat secara keseluruhan

Game ini berjalan secara eksklusif di PS5, yang membuat kekurangan teknis ini lebih sulit dimaafkan. Anda akan mengharapkan platformer 2D berjalan dengan sempurna di perangkat keras generasi saat ini, tetapi Sons of Sparta tersandung cukup untuk diperhatikan.

Pertanyaan Nilai

Dengan harga $30, Sons of Sparta berada dalam kisaran harga yang canggung. Harganya tidak terlalu mahal sehingga terasa seperti penipuan, tetapi tidak cukup murah untuk mengabaikan kekurangannya. Durasi permainan sekitar 8-10 jam untuk playthrough standar, dengan koleksi opsional menambahkan beberapa jam lagi jika Anda seorang completionist.

Bandingkan dengan Metroidvania lain dengan harga yang sama atau lebih rendah. Hollow Knight menawarkan 40+ jam seharga $15. Ori and the Will of the Wisps memberikan pengalaman yang lebih poles dengan harga $30. Sons of Sparta meminta Anda membayar premi untuk merek God of War, dan apakah itu sepadan sepenuhnya tergantung pada seberapa besar Anda menghargai koneksi tersebut.

Ini adalah jenis proyek yang seharusnya lebih sering dikejar oleh Sony. Studio AAA tidak dapat terus-menerus mengeluarkan rilis besar, dan mengisi kesenjangan dengan upaya AA dari tim indie berbakat masuk akal secara strategis. Eksekusinya hanya perlu lebih kuat. Entah beri harga lebih rendah untuk mengimbangi pendekatan yang aman, atau ambil risiko kreatif yang lebih besar untuk membenarkan premi tersebut.

Untuk Siapa Game Ini

Jika Anda sangat menginginkan lebih banyak konten Kratos dan dapat memaafkan kurangnya inovasi, Sons of Sparta menawarkan beberapa jam platforming yang solid. Completionist yang membutuhkan setiap bagian dari lore God of War akan menemukan nilai dalam latar belakang karakter, bahkan jika eksekusinya tidak sesuai dengan karya terbaik franchise tersebut. Veteran genre yang mencari Metroidvania hebat berikutnya harus mencari di tempat lain. Ini tidak mendorong batas atau menawarkan ide-ide baru. Ini adalah game makanan penutup yang nyaman, akrab dan aman, yang mungkin persis seperti yang dicari beberapa pemain.

Pertanyaan sebenarnya adalah apakah Anda lebih suka memainkan ini atau mengunjungi kembali klasik yang sudah mapan. Sons of Sparta tidak membuat argumen yang menarik untuk dirinya sendiri selain loyalitas merek. Itu tidak memberatkan, tetapi juga bukan rekomendasi yang lantang.

Sons of Sparta membuktikan bahwa studio indie berbakat dapat bekerja dengan properti AAA, tetapi juga membuktikan bahwa pengenalan merek saja tidak membuat game menjadi penting. Ini adalah cover yang kompeten dari sebuah lagu yang familiar, dibawakan dengan baik, tetapi tidak menambahkan apa pun yang baru pada komposisi aslinya. Bagi pemain yang mencari gameplay inovatif atau pengalaman yang mendefinisikan genre, ini bukan itu. 

Bagi penggemar God of War yang bersedia menerima cerita sampingan yang aman tetapi solid, ini akan memuaskan keinginan mereka tanpa meninggalkan bekas yang bertahan lama.

Ulasan God of War Sons of Sparta

6.5/10

Sons of Sparta adalah padanan game dari lagu daur ulang yang dieksekusi dengan baik. Lagu ini memainkan semua nada yang tepat, terdengar bagus, tetapi tidak menambahkan sesuatu yang baru pada komposisi aslinya. Dengan harga $30, Anda mendapatkan Metroidvania yang kompeten dengan merek God of War, dan perhitungan itu penting. Jika Anda sangat menginginkan lebih banyak lore Kratos dan dapat memaafkan kurangnya inovasi, prekuel ini menawarkan beberapa jam platforming solid yang dibalut seni piksel yang menakjubkan. Dinamika persaudaraan benar-benar berhasil, dan melihat Kratos yang lebih muda dan kurang tangguh memberikan konteks berharga untuk busur karakternya. Namun, veteran genre tidak akan menemukan apa pun di sini yang belum pernah mereka alami sebelumnya, dan masalah teknis mengurangi apa yang seharusnya menjadi pengalaman yang dipoles. Ini terasa seperti proyek yang membutuhkan label harga lebih kecil atau ambisi yang lebih besar. Ini adalah bukti bahwa studio indie berbakat dapat bermain di kotak pasir AAA, tetapi juga bukti bahwa pengenalan merek saja tidak membuat game menjadi penting. Tunggu diskon kecuali Anda seorang completionist yang membutuhkan setiap bagian dari cerita Kratos.

Kelebihan

Gaya seni piksel yang memukau dengan detail lingkungan yang luar biasa

Pertarungan yang ketat dan memuaskan dengan kontrol yang responsif

Dinamika persaudaraan yang menarik antara Kratos muda dan Deimos

Desain audio dan perhatian pada efek suara yang luar biasa

Kekurangan

Gagal menambahkan sesuatu yang baru pada formula Metroidvania

Masalah teknis dan bug mengganggu pengalaman

Pergeseran nada dapat membuat penggemar lama God of War menjauh

Tidak pernah melampaui dasar-dasar genre meskipun memiliki fundamental yang solid

Durasi singkat tidak membenarkan harga $30

Ulasan Game Serupa

Tentang God of War Sons of Sparta

Tanggal Rilis

Februari 12. 2026

God of War Sons of Sparta

Aksi brutal penuh kekuatan dewa! Jelajahi dunia Norse kuno bersama Kratos dan putranya dalam petualangan epik yang mendebarkan.

Status

Dalam Pengembangan

Tanggal Rilis

Februari 12. 2026

Platform