League of Legends banner.jpg

League of Legends

League of Legends Patch 25.24B Notes ...
intermediate

Ringkasan Patch LoL 26.5: Buff, Nerf, dan Perubahan Meta

Patch 26.5 mengubah mid lane dan memperkuat jungler. Simak semua perubahan dan dampaknya untuk rank Anda.

Nuwel

Nuwel

Diperbarui Mar 31, 2026

League of Legends Patch 25.24B Notes ...

League of Legends Patch 26.5 mendarat pada 4 Maret 2026, dan ini adalah jenis patch yang terasa tenang di permukaan tetapi membawa konsekuensi nyata di baliknya. Setelah kekacauan perombakan 32 champion di patch 26.4, Riot bertindak sebagai ahli bedah di sini, memangkas mid laner yang telah mendominasi draft pro dan memberikan jungler alat yang mereka minta. Dengan First Stand 2026 yang dimulai pada 16 Maret, waktunya bukan kebetulan. Ini adalah patch penstabil meta, bukan perusak meta.

Gambaran Umum Patch 26.5?

Temanya jelas: empat dari enam buff menargetkan jungler, dan empat dari lima nerf menargetkan mid laner. Orianna, Azir, Taliyah, dan Neeko telah mendominasi draft pro selama berminggu-minggu. Kha'Zix melengkapi daftar nerf sebagai jungler paling menghukum di solo queue. Di sisi lain, Lee Sin, Lillia, Nocturne, Garen, Mel, dan Volibear semuanya menjadi lebih kuat.

Jika Anda naik rank dengan baik di patch 26.4, Anda kemungkinan besar masih baik-baik saja. Tetapi mengetahui champion mana yang baru saja menjadi lebih baik atau lebih buruk akan menghemat LP Anda.

Pergeseran tier Patch 26.5

Pergeseran tier Patch 26.5

Champion Mana yang Mendapat Buff

Lee Sin

Lee Sin mendapatkan peningkatan damage dasar pada kedua pukulan Q-nya, naik dari 60-180 menjadi 65-185. Itu +5 per cast, yang berarti combo Q penuh memberikan damage +10 di setiap rank. Kedengarannya tidak dramatis, tetapi pemain Lee Sin yang terampil yang secara konsisten mendaratkan skillshot mereka akan merasakan ini dalam pertukaran awal dan duel 1v1. Tingkat kemenangan patch 26.4-nya berada di sekitar 47.5%, jadi penyesuaian ini sangat pantas.

Lillia

Ini adalah redistribusi kekuatan daripada peningkatan angka langsung. Rasio AP heal pasif monster-nya melonjak dari 9% menjadi 15%, dan rasio AP Q-nya naik dari 30% menjadi 35%, membuat clear jungle dan skirmishing-nya terasa lebih kuat. Sebagai gantinya: damage R-nya turun dari 150-250 + 45% AP menjadi 100-200 + 40% AP, dan cooldown-nya meningkat di semua rank (140/120/100 menjadi 150/130/110). Riot ingin Lillia farming dan bertarung, bukan menekan R dalam teamfight dan melihat lima orang tertidur. Tingkat kemenangan patch 26.4-nya adalah 49.6%.

Nocturne

Cooldown pasifnya berkurang dari 13 detik menjadi 12 detik, mempercepat clear jungle. Bonus movement speed Q-nya meningkat dari 15-35% menjadi 20-40%, yang berarti dia lebih andal menempel pada target setelah menggunakan ultimate. Nocturne telah terasa kurang memuaskan untuk sementara waktu. Buff movement speed Q adalah perubahan yang lebih berdampak dan dapat mendorongnya kembali ke wilayah yang benar-benar mengancam. Tingkat kemenangan patch 26.4-nya adalah 50.3%.

Garen

Durasi movement speed Q-nya mendapatkan sedikit peningkatan di level awal (dari 1 detik menjadi 1,4 detik di rank 1), dan scaling damage E-nya sedikit meningkat dari total AD 38-50% menjadi total AD 40-52%. Perubahan Q lebih berarti daripada yang terlihat di level rendah, di mana 0,4 detik tambahan bisa menjadi perbedaan antara menangkap seseorang dan melihat mereka melarikan diri. Garen memiliki tingkat kemenangan 50.5% di patch 26.4.

Mel

Mel menerima angka buff paling dramatis di patch ini. Damage bolt Q-nya meningkat di late game (dari 5-9 menjadi 5-13), dan damage dasar R-nya melonjak sebesar 25/50/75 di ketiga rank (100/150/200 menjadi 125/200/275). Untuk menjaga waveclear-nya tetap terkendali, modifier minion pasifnya sedikit turun dari 0,6x menjadi 0,5x. Dia sekarang menjadi ancaman nyata di role Mid, ADC, atau Support. Tingkat kemenangan patch 26.4-nya adalah 46.8%.

Volibear

Riot sedang menyeimbangkan kembali Volibear untuk membuat build AD bruiser kembali kompetitif bersama dengan gaya AP one-shot yang mendominasi baru-baru ini. Penyesuaian scaling Q yang tepat menggeser kekuatan dari penumpukan AP ke bonus AD. Biaya mana W-nya juga dikurangi, dan bonus damage pada target yang terluka meningkat. Biaya mana E-nya juga turun. Ini adalah perubahan berdampak yang seharusnya meningkatkan pick rate-nya baik di Top maupun Jungle. Tingkat kemenangan patch 26.4-nya adalah 48.8%.

 

Champion Mana yang Mendapat Nerf

Orianna

Cooldown Q-nya meningkat satu detik di rank awal (dari 6/5,25/4,5/3,75/3 menjadi 7/6/5/4/3). Pada rank maksimal, cooldown-nya identik dengan sebelumnya. Ini sepenuhnya nerf fase laning. Seluruh early game Orianna berputar di sekitar spam Q untuk men-zone dan poke. Di level 1-5, dia sekarang kurang menindas, yang seharusnya mengurangi kemampuannya untuk mengintimidasi lawan keluar dari lane sebelum mereka bisa scaling. Tingkat kemenangan patch 26.4-nya adalah sekitar 52%.

Azir

Pertumbuhan HP-nya turun dari 119 menjadi 108 per level, yang berarti sekitar 187 HP lebih sedikit di level 18. Identitas Azir adalah "Saya scaling sampai Anda tidak bisa membunuh saya." Perubahan ini membuat bagian "Anda tidak bisa membunuh saya" sedikit kurang benar, memberikan jendela nyata bagi assassin dan diver untuk menghukumnya dalam skirmish mid-to-late game. Dia masih berfungsi dalam permainan terkoordinasi, hanya dengan sedikit lebih banyak kerentanan. Tingkat kemenangan patch 26.4-nya adalah 45.2%.

Taliyah

Damage per batu Q-nya berkurang dari 55-125 menjadi 50-120 (itu -25 damage pada volley Q penuh), tetapi bonus damage monster Q-nya sebenarnya meningkat dari 20-40 menjadi 23-43. Riot sengaja mendorong Taliyah ke role Jungle dengan melemahkan wave clear mid lane-nya sambil mempertahankan efisiensi jungle-nya. Harapkan untuk melihatnya lebih sering dipilih sebagai jungler di masa mendatang. Tingkat kemenangan patch 26.4-nya adalah 49.3%.

Neeko

Cooldown W-nya sekarang mulai dihitung setelah klon menghilang daripada saat digunakan. Ini adalah nerf kontrol visi yang ditargetkan. Pemain Neeko telah berulang kali menggunakan klon ke semak-semak untuk mengintai dengan biaya minimal. Sekarang ada penundaan nyata sebelum klon berikutnya tersedia. Trik animasi klon Ctrl+5 juga dihapus. Tingkat kemenangan patch 26.4-nya adalah 50.1%.

Kha'Zix

Movement speed dasarnya turun dari 350 menjadi 345, dan rasio bonus AD Q-nya berkurang dari 110% menjadi 105% (rasio target terisolasi turun dari 231% menjadi 220.5%). Kha'Zix adalah jungler solo queue utama dan bahkan muncul di LCK. Perubahan movement speed terasa minor sampai Anda hampir saja melewatkan kill yang seharusnya Anda dapatkan di patch sebelumnya. Nerf Q secara spesifik menargetkan burst damage pada target terisolasi, mengurangi overkill pada target tunggal sambil membiarkan damage teamfight-nya yang sudah lemah tidak tersentuh. Tingkat kemenangan patch 26.4-nya adalah sekitar 52.5%.

Penyesuaian Champion di Patch 26.5

Akali

Timer re-stealth W-nya sekarang diskalakan dengan level champion (terbuka di level 1/7/10/13/16) alih-alih jam permainan (0:00/8:00/11:00/20:00/30:00). Ini adalah perbaikan modernisasi, bukan perubahan kekuatan. Dalam game Summoner's Rift, perbedaannya minimal, tetapi ini menciptakan perilaku yang jauh lebih konsisten di Swiftplay, ARAM, dan Arena di mana jam permainan tidak sesuai dengan waktu standar. Akali memiliki tingkat kemenangan 50% di patch 26.4.

Varus

Damage maksimal Q-nya berkurang (80-400 + 130-170% bonus AD menjadi 80-360 + 150% bonus AD flat), secara langsung merugikan build poke lethality. Damage on-hit W-nya mendapatkan rasio bonus AD 15% baru, yang memberi penghargaan pada build yang berfokus pada auto-attack. Riot mengarahkan Varus menjauh dari bersembunyi di kabut dan mendaratkan poke Q jarak jauh, dan menuju interaksi sebenarnya dengan musuh. Pemain Varus on-hit mendapatkan keuntungan nyata di sini; pemain Varus lethality mengalami pukulan. Tingkat kemenangan patch 26.4-nya adalah 48.4%.

Samira

Tidak ada perubahan angka damage di sini. Logika penargetan Q Samira ditingkatkan untuk mendeteksi jarak pedang versus senjata dengan lebih baik, Q tidak lagi masuk cooldown selama animasi pasifnya, dan Q sekarang memeriksa apakah target sedang berjalan menjauh. Ini murni kualitas hidup. Q-nya secara historis menggunakan bentuk yang salah pada momen-momen yang membuat frustrasi. Perbaikan ini membuat kit-nya berperilaku seperti yang Anda harapkan.

Penargetan Q Samira diperbaiki

Penargetan Q Samira diperbaiki

Perubahan Item dan Sistem Apa?

Perubahan Item

Loading table...

Hubris seharga 2800 gold berarti assassin lethality seperti Talon, Zed, dan Qiyana mencapai timing snowball mereka satu atau dua wave lebih awal. Ini tidak akan membuat Hubris menjadi pilihan utama di setiap game, tetapi menjadi opsi yang layak ketika Anda unggul dan ingin mengakhiri permainan dengan cepat.

Locket of the Iron Solari sekarang memberikan shield 290 di level 8 alih-alih ~265 sebelumnya, menjadikannya pembelian pertama yang kompetitif untuk support tank. Riot ingin item ini menantang Bandlepipes sebagai item support tank pertama yang umum, dan perubahan ini seharusnya mencapai itu.

Indikator Last Hit

Riot menambahkan indikator visual CS yang menunjukkan kapan minion cukup lemah untuk last hit. Indikator ini aktif secara default untuk akun baru dan nonaktif untuk akun yang sudah ada. Indikator ini tersedia di Co-op vs AI, Tutorial, Swiftplay, Custom Games, Practice Tool, dan queue RGM. Indikator memperhitungkan modifier damage permanen seperti item dan level, tetapi tidak damage berbasis proc seperti Sheen, jadi indikator ini bersifat konservatif. Anda tidak akan pernah melewatkan CS yang dikatakan indikator akan Anda dapatkan.

Bagi pemain baru, ini adalah tambahan yang sangat membantu yang menghilangkan tebak-tebakan dari timing minion.

Pembaruan Matchmaking dan Perilaku

Riot meningkatkan hukuman untuk perilaku toksik. Mulai Patch 26.5, komunikasi yang sangat mengganggu termasuk ujaran kebencian, ancaman, dan agresi ekstrem akan mengakibatkan ban gameplay daripada hanya pembatasan chat. Flame ringan bukanlah target yang dinyatakan; fokusnya adalah pada perilaku yang benar-benar berbahaya.

Di EUW, penyesuaian matchmaking baru akan mencoba mencocokkan pemain yang autofill satu sama lain. Jika Anda autofill jungle, jungler musuh lebih mungkin juga autofill. Jika ini berjalan baik di EUW, peluncuran global diharapkan.

Locket sekarang menjadi pembelian pertama yang kuat

Locket sekarang menjadi pembelian pertama yang kuat

Pemenang dan Pecundang Patch 26.5 Sekilas

Loading table...

Apa Lagi yang Terjadi di Patch 26.5?

Brawl kembali dari 4 Maret hingga 28 April. Demacia Rising Act 2 berlanjut dengan Chapter 5 dan 6, menambahkan pemukiman baru, musuh Noxian, dan Garen serta Sona sebagai champion yang dapat dimainkan dalam mode tersebut. ARAM: Mayhem menerima buff augment tank di Celestial Body, Courage of the Colossus, dan Perseverance, bersama dengan penyesuaian HP Nexus untuk mencegah game berakhir terlalu cepat.

Skin baru yang hadir di patch ini termasuk Corrupted Petricite Maokai, Corrupted Petricite Xerath, dan Prestige Requiem Sona.

Terakhir, hadiah honor Aegis of Valor akan dibatalkan untuk pemain yang dilaporkan dan divalidasi melakukan perilaku mengganggu. Menjadi toksik sekarang lebih mahal daripada pembatasan chat.

Panduan

diperbarui

Maret 31. 2026

diposting

Maret 31. 2026

Tentang League of Legends

Studio

Riot Games

Tanggal Rilis

Oktober 27. 2009

League of Legends

Game MOBA kompetitif di mana tim champion bertarung di berbagai medan laga dengan elemen progres RPG yang seru.

Pengembang

Riot Games

Status

Dapat Dimainkan

Tanggal Rilis

Oktober 27. 2009

Platform