Overview
Marvel's Guardians of the Galaxy adalah game action-adventure third-person yang dikembangkan oleh Eidos Montréal dan diterbitkan oleh Square Enix, dirilis pada 26 Oktober 2021. Game ini menempatkanmu dalam peran Peter Quill, yang lebih dikenal sebagai Star-Lord, saat ia memimpin kru-nya yang enggan melalui cerita orisinal di kosmos Marvel. Ini bukan sekadar penceritaan ulang dari filmnya. Game ini punya identitasnya sendiri, dibangun dengan mekanik squad commands, combat berbasis elemen, dan naskah yang sangat tajam.
Game ini hadir sebagai pengalaman single-player dari awal hingga akhir, sebuah pilihan desain yang sangat memengaruhi bagaimana ceritanya tersampaikan. Setiap percakapan, setiap perdebatan antara Rocket dan Drax, setiap momen di mana Groot mengucapkan tiga kata yang sarat makna, semuanya dirancang dan dikontrol dengan matang. Eidos Montréal memiliki visi yang jelas dan berkomitmen penuh untuk mewujudkannya.

Marvel's Guardians of the Galaxy content image
Gameplay and mechanics
Combat dalam Guardians of the Galaxy terasa sangat unik. Kamu mengendalikan Star-Lord secara langsung, menembakkan dual element blasters yang bisa di-upgrade dengan berbagai elemen seperti es, plasma, dan angin. Kedalaman gameplay yang sesungguhnya datang dari cara kamu mengarahkan rekan satu timmu:

Marvel's Guardians of the Galaxy content image
- Ajak Drax melakukan stagger combo
- Bekukan musuh dalam jumlah banyak dengan kemampuan Mantis
- Gunakan Groot untuk mengikat musuh di tempat
- Rocket menangani area damage dan dukungan gadget
- Rangkai team abilities untuk hasil yang lebih maksimal
Mekanik Huddle layak mendapatkan sorotan khusus. Di titik tertentu saat pertarungan, Star-Lord bisa memanggil tim untuk berkumpul dan memilih pidato motivasi dari daftar opsi yang tersedia. Jika kamu memilih opsi yang tepat berdasarkan percakapan sebelumnya, tim akan mendapatkan combat boost yang signifikan. Ini adalah sistem kecil yang menyatukan narasi dan gameplay dengan cara yang jarang dilakukan oleh game action lainnya.

Marvel's Guardians of the Galaxy content image
World and setting
Game ini membawamu menjelajahi berbagai lingkungan di seluruh kosmos Marvel, mulai dari arsip Nova Corps hingga hutan alien dan bagian dalam entitas kosmik raksasa. Setiap lokasi memiliki identitas visual yang khas, dan desain produksinya lebih condong ke sisi Marvel yang aneh dan unik dibandingkan estetika cinematic universe yang lebih bersih.
Ceritanya melibatkan serangkaian peristiwa katastrofik yang dipicu (mungkin olehmu) yang mengancam kehancuran antargalaksi. Sepanjang jalan, game ini memperkenalkan karakter orisinal di samping wajah-wajah yang familiar, semuanya ditulis dengan detail yang sangat baik sehingga mereka terasa seperti karakter nyata, bukan sekadar pelengkap IP. Hubungan antara kelima Guardians menjadi nyawa dari keseluruhan game ini.
Visual and audio design
Soundtrack tahun '80-an di game ini bukan sekadar hiasan latar belakang. Lagu-lagu dari band seperti Rick Springfield dan Bonnie Tyler muncul di momen-momen krusial, dan game ini benar-benar memastikan momen tersebut terasa berkesan. Sistem musik combat berubah secara dinamis, dan kualitas akting suara dari seluruh cast sangat kuat sehingga cutscene jarang terasa seperti gangguan.
Secara visual, game ini tampil memukau di berbagai platform. Versi Nintendo Switch berjalan sebagai cloud title, yang memiliki batasan umum terkait streaming latency, namun versi PC dan konsol generasi terbaru memberikan performa yang solid dengan model karakter yang detail dan animasi ekspresif yang membuat adegan dialog sangat layak untuk disimak.

Marvel's Guardians of the Galaxy content image
Is this the best single-player Marvel game available?
Untuk konten Marvel yang berfokus pada cerita, Guardians of the Galaxy adalah salah satu yang terbaik. Fokus single-player berarti tidak ada live-service yang membosankan, tidak ada battle pass, dan tidak ada alasan buatan untuk terus login. Game ini memiliki awal, tengah, dan akhir yang memuaskan. Pemain yang sempat kecewa dengan Marvel's Avengers karena struktur live-service-nya cenderung merasa game ini jauh lebih memuaskan.
Formula action-adventure berbasis squad yang dibangun Eidos Montréal memberikan identitas yang kuat di genre yang sudah padat ini. Game ini memberi penghargaan bagi pemain yang memperhatikan percakapan, menghukum mereka yang melewatkan dialog dengan membuat sistem Huddle kurang efektif, dan cukup percaya pada audiensnya untuk membiarkan momen karakter yang lebih tenang tetap terasa hidup di tengah kekacauan.


