Jika Anda berharap Assassin's Creed Codename Hexe diam-diam menuju rilis yang matang, rumor terbaru dari Insider Gaming adalah sebuah kenyataan pahit. Menurut sumber yang berbicara kepada reporter Tom Henderson, sekitar 50 developer ditarik dari proyek minggu lalu, sebagai bagian dari upaya yang disengaja untuk menjaga anggaran tetap terkendali.
Panggilan Anggaran, Bukan Krisis (Dilaporkan)
Begini masalahnya: developer yang dipotong dari Hexe tidak dipecat. Menurut laporan tersebut, mereka telah dipindahkan ke Tim Interproject Ubisoft, semacam kumpulan internal di mana staf memiliki waktu tiga bulan untuk ditugaskan ke proyek lain. Jika tidak ada penempatan yang datang dalam jangka waktu tersebut, akan terjadi redundansi. Ini adalah pendaratan yang lebih lembut daripada pemecatan langsung, tetapi waktu terus berjalan bagi 50 orang tersebut.
Keputusan untuk mengurangi skala tampaknya tidak dipicu oleh masalah dengan game itu sendiri. Sumber menunjukkan bahwa pengembangan sebenarnya berjalan cukup baik. Pemotongan tersebut dibingkai sebagai langkah anggaran proaktif, mengurangi jumlah staf sebelum biaya membengkak daripada bereaksi terhadap sesuatu yang salah.
Garis Waktu, dan Mengapa Mungkin Sudah Tergelincir
Secara internal, tim dikatakan menargetkan Juni 2027. Itu adalah pembacaan yang optimis. Henderson, yang sebelumnya melaporkan jendela Liburan 2027 untuk game tersebut, mencatat bahwa perubahan staf dapat mendorong rilis kembali ke slot yang lebih lambat. Kehilangan 50 developer di tengah produksi tidak mempercepat segalanya, terlepas dari seberapa baik proyek tersebut berjalan sebelumnya.
Ini didasarkan pada sumber yang belum diverifikasi. Ubisoft belum secara resmi mengonfirmasi tanggal rilis atau menampilkan Codename Hexe secara publik dalam kapasitas yang berarti.
Jadi, rentang realistis saat ini berada di suatu tempat antara Juni 2027 dan musim liburan tahun yang sama, dengan yang terakhir terlihat semakin masuk akal mengingat gejolak tim baru-baru ini.
Perubahan Kepemimpinan yang Terus Bertambah
Berita staf tidak ada dalam ruang hampa. Codename Hexe telah mengalami pergantian kepemimpinan yang signifikan selama setahun terakhir. Jean Guesdon, yang sekarang menjabat sebagai kepala konten untuk franchise Assassin's Creed di Vantage Studios, masuk sebagai direktur kreatif setelah Clint Hocking meninggalkan Ubisoft. Kemudian, sutradara game Benoit Richer juga baru-baru ini pergi, menambah lapisan ketidakstabilan lain pada proyek yang belum pernah diungkapkan secara publik.
Kedatangan Guesdon dilaporkan membawa pergeseran dalam arah kreatif juga. Rumor sebelumnya menunjukkan bahwa dia mendorong untuk menghapus atau mengurangi elemen magis yang lebih terang-terangan dari game, menariknya menjauh dari nada supernatural apa pun yang telah ditetapkan oleh tim sebelumnya. Apakah pivot kreatif itu berkontribusi pada keputusan staf mana pun tidak jelas, tetapi waktunya sulit untuk diabaikan.
Apa Artinya Ini Bersamaan dengan Gambaran Ubisoft yang Lebih Luas
Situasi Codename Hexe terjadi pada minggu yang sama ketika Ubisoft mengonfirmasi bahwa Assassin's Creed Black Flag Resynced akan diluncurkan pada 9 Juli, memberikan penerbit kemenangan jangka pendek untuk diandalkan. Hexe, sebaliknya, tetap menjadi misteri total bagi publik. Tidak ada gameplay, tidak ada jendela rilis resmi, tidak ada gambaran nyata tentang seperti apa game finalnya setelah semua perubahan kreatif.
Project Alterra yang dibatalkan (judul Ubisoft yang terinspirasi Animal Crossing yang dibatalkan) juga merupakan bagian dari gambaran ini, karena di situlah beberapa developer yang terlantar berasal. Ubisoft jelas mengkonsolidasikan sumber daya, dan Hexe adalah salah satu proyek yang terjebak di tengah proses tersebut.
Bagi para pemain yang diam-diam bersemangat tentang latar belakang pengadilan penyihir yang gelap di Hexe, penantian menjadi sedikit lebih tidak pasti. Perhatikan berita game kami saat Ubisoft memasuki musim panas, karena jika ada jendela untuk akhirnya menampilkan game ini secara publik, pameran besar akan menjadi momen yang logis. Untuk konteks lebih lanjut tentang di mana franchise Assassin's Creed berdiri saat ini, lihat ulasan terbaru kami yang mencakup apa yang telah dikirimkan Ubisoft baru-baru ini.







