Newzoo telah merilis pembaruan terakhir untuk Laporan Pasar Game Global 2023, mengungkapkan revisi signifikan ke bawah dari perkiraan pendapatan awalnya. Semula diproyeksikan sebesar $187,7 miliar, perkiraan baru pasar game berada di $183,9 miliar, mewakili pertumbuhan tahun-ke-tahun hanya 0,5%, kontras tajam dengan perkiraan sebelumnya sebesar 2,6%.

Perbandingan Pendapatan Pasar Game Global Per Segmen
Segmen Mobile vs Konsol
Laporan yang diperbarui menggarisbawahi penurunan yang signifikan pada segmen mobile gaming, yang kini menunjukkan penurunan 2,1% tahun-ke-tahun, membalikkan ekspektasi pertumbuhan 0,5% sebelumnya. Pertumbuhan segmen konsol juga kurang kuat dari yang diantisipasi, dengan peningkatan tipis 0,3% dibandingkan dengan 7,4% yang awalnya diperkirakan.

Pendapatan Pasar Game Global Per Segmen 2023
Sebaliknya, segmen PC gaming mengalami peningkatan yang mengejutkan, dengan kenaikan 8,4% tahun-ke-tahun, jauh lebih tinggi dari perkiraan awal 1,6%. Lonjakan ini sebagian mengimbangi penurunan di segmen lain, berkontribusi pada kinerja pasar secara keseluruhan.
Penyesuaian Pasar Regional
Secara regional, pasar telah menghadapi berbagai penyesuaian. Wilayah Asia-Pasifik, yang sebelumnya diperkirakan tumbuh 1,2%, justru menurun 0,2%. Amerika Utara melihat tingkat pertumbuhannya berkurang dari 3,8% menjadi 0,3%.
Demikian pula, Eropa dan wilayah MENA (Timur Tengah dan Afrika Utara) mengalami tingkat pertumbuhan yang lebih rendah dari perkiraan, sementara pertumbuhan Amerika Latin direvisi turun menjadi 2,2% dari 3,8%.

Revisi Analisis Pasar Regional
Perkiraan Pemain Global
Perusahaan juga menurunkan perkiraan jumlah pemain di seluruh dunia pada tahun 2023 (dari 3,38 miliar menjadi 3,3 miliar). Selain itu, perkiraan pertumbuhan telah dikurangi, dengan Newzoo sekarang memperkirakan 3,68 miliar pemain pada tahun 2026, bukan 3,79 miliar.

Perbandingan Perkiraan Pemain Global
Tren Keterlibatan Pengguna
Laporan tersebut mengungkapkan penurunan yang signifikan dalam keterlibatan pengguna, dengan rata-rata waktu bermain triwulanan menurun sebesar 26% sejak kuartal pertama tahun 2021. Meskipun jumlah game yang tersedia meningkat, sejumlah kecil game mendominasi pasar.
Pada tahun 2023, 43 game bertanggung jawab untuk menghasilkan 90% pendapatan game baru, dan 66 judul menyumbang 80% dari waktu bermain global. Reevaluasi ini memiliki dampak substansial pada wilayah Asia-Pasifik, di mana pertumbuhan tahun-ke-tahun turun dari perkiraan awal 5,7% menjadi 2,4%.

Perkiraan Pemain Global Per Wilayah 2023
Proyeksi Masa Depan
Ke depan, Newzoo telah menyesuaikan perkiraan pendapatan tahun 2026 dari $212,4 miliar menjadi $207 miliar. Jumlah pemain global kini diperkirakan mencapai 3,3 miliar pada tahun 2023, turun dari perkiraan sebelumnya 3,38 miliar. Pada tahun 2026, angka ini diproyeksikan tumbuh menjadi 3,68 miliar, sedikit lebih rendah dari perkiraan sebelumnya 3,79 miliar.

Proyeksi Masa Depan
Meskipun ada revisi ini, Newzoo tetap optimis tentang prospek jangka panjang pasar game. Laporan tersebut memprediksi pemulihan dengan pertumbuhan 6% tahun-ke-tahun yang diharapkan pada tahun 2025. Optimisme ini sebagian dikaitkan dengan strategi rilis lintas platform yang sukses, seperti yang dibuktikan oleh kinerja judul-judul seperti Helldivers 2 dari Sony, yang mencatat penjualan substansial di PC dan PlayStation.
Pemikiran Akhir
Pembaruan terbaru Newzoo untuk Laporan Pasar Game Global 2023 mencerminkan kompleksitas dan tantangan yang dihadapi oleh industri game. Meskipun pasar terus tumbuh, namun dengan kecepatan yang lebih lambat dari yang diperkirakan semula. Faktor-faktor seperti penurunan pendapatan mobile gaming, keterlibatan pemain yang lebih rendah, dan penyesuaian pasar regional semuanya berperan dalam membentuk lanskap saat ini.
Namun, dengan adaptasi strategis dan fokus pada rilis lintas platform, industri ini siap untuk potensi pemulihan di tahun-tahun mendatang. Laporan pasar lengkap tahun 2024 dari Newzoo diharapkan pada bulan Juli, menawarkan wawasan lebih lanjut tentang pasar game yang berkembang.







