Rumor tersebut muncul di tengah siaran langsung, seperti yang biasanya terjadi. Mantan pemain pro LPL Kim 'Doinb' Tae-sang memberi tahu penontonnya bahwa server League of Legends Classic akan segera diluncurkan "bulan depan," dengan menunjuk Juli sebagai target waktunya. Rekan sesama mantan pemain pro Jian 'Uzi' Zihao mengamini sentimen tersebut, meski tidak memberikan konfirmasi secara gamblang: "seharusnya akan segera hadir" adalah satu-satunya hal yang ia sampaikan sebelum bungkam mengenai topik tersebut.
Kombinasi antara pembocor ternama dan konfirmasi yang samar ini sulit untuk diabaikan.
Mengapa perkataan Doinb memiliki bobot
Doinb memiliki rekam jejak yang terdokumentasi dalam membocorkan urusan internal LPL, lengkap dengan denda yang harus ia bayar. Ia bukanlah tipe orang yang berspekulasi sembarangan. Ketika ia mengatakan server Classic akan dirilis pada bulan Juli dan bahwa ia sudah berencana untuk melakukan streaming dengan mantan rekan setimnya di Weibo Gaming, itu adalah klaim yang cukup spesifik untuk dianggap serius. Ia mengakui bahwa tanggal rilis pastinya belum dikonfirmasi, namun penyampaiannya merujuk pada "awal bulan depan," bukan "mungkin suatu saat nanti."
Kemudian ada Tim 'Esfand' Esfandiari, salah satu wajah paling dikenal dari kancah streaming World of Warcraft Classic, yang menghadiri acara misterius di kantor pusat Riot pada 6 Juni. Kehadirannya di sana mungkin hanya kebetulan. Riot juga sedang mengungkap champion baru Locke di sekitar waktu tersebut, jadi ada penjelasan alternatif yang masuk akal. Namun, waktunya terasa sangat pas sehingga sulit untuk diabaikan begitu saja.
Riot belum memberikan komentar mengenai hal ini.
Apa arti 'Classic' di sini sebenarnya
Begini masalahnya: versi LoL Classic yang akan dibangun sangatlah penting. Game ini diluncurkan pada tahun 2009 dengan sekitar 40 champion. Jika mundur lebih jauh lagi, Anda akan melihat 17 champion orisinal. Setiap era League of Legends memiliki gaya permainan yang berbeda, dan memilih snapshot yang salah bisa menghasilkan sesuatu yang lebih terasa seperti pelajaran sejarah daripada pengalaman yang menyenangkan.
Versi yang paling menarik, setidaknya secara konsep, adalah era sebelum adanya keseimbangan sistematis. Morgana saat hari perilisan dengan Black Shield yang bertahan hampir dua jam. Twisted Fate yang bisa teleportasi ke seluruh map, memperlambat semua orang di peta dengan satu kartu. Champion yang benar-benar rusak (broken) dengan cara yang terasa seru alih-alih membuat frustrasi, karena game ini saat itu masih dalam tahap pengembangan.
Kekacauan itu memiliki energi khusus yang telah dihilangkan secara metodis oleh patch keseimbangan selama 16 tahun. Apakah Classic akan hadir sebagai server permanen, mode waktu terbatas, atau sesuatu yang lain sepenuhnya, belum ditetapkan.
Jebakan nostalgia dan apa yang seharusnya dipelajari Riot dari hal ini
Kegembiraan seputar rumor ini nyata. Namun, begitu pula dengan rasa jenuh. Industri game telah sangat bergantung pada perilisan berbasis nostalgia selama beberapa tahun terakhir, dan mode Classic semakin menjadi cara untuk mendapatkan goodwill tanpa harus merilis sesuatu yang benar-benar baru.
Yang patut diperhatikan adalah apa yang sebenarnya direspons oleh pemain ketika mereka antusias dengan Classic LoL. Ini bukan hanya tentang desain champion lama atau item shop orisinal. Ini tentang perasaan bahwa game tersebut lebih bebas, lebih tidak terduga, dan tidak terlalu "disterilkan". Riot pernah menghapus Gangplank di tengah musim. Mereka juga melegalkan build off-meta yang aneh dalam patch terbaru. Momen-momen tersebut menghasilkan energi yang sama dengan yang dijanjikan oleh Classic.
Game saat ini juga telah bergerak ke arah yang menarik. Jika Anda ingin melihat apa yang telah berubah secara mekanis, analisis LoL Patch 26.5 yang mencakup setiap buff, nerf, dan pergeseran meta menunjukkan seberapa jauh filosofi keseimbangan telah berevolusi sejak masa-masa awal.
Langkah yang lebih cerdas bagi Riot bukanlah sekadar merilis server Classic dan menganggapnya selesai. Namun, menggunakan data dari apa yang disukai pemain tentang era tersebut untuk menentukan arah game live selanjutnya. Classic sebagai proyek riset yang dibungkus sebagai perjalanan nostalgia sebenarnya adalah ide yang menarik. Classic sebagai konten sekali rilis untuk meningkatkan engagement lalu menghilang, tentu kurang menarik.
Dengan League Next yang akan segera hadir dan Riot secara aktif bereksperimen dengan arah game, ada argumen kuat bahwa studio tersebut sudah memikirkan hal ini. Rumor Classic yang muncul saat ini, di tengah periode di mana Riot jelas bersedia untuk melakukan perubahan besar, mungkin bukanlah sebuah kebetulan.
Bagi siapa pun yang ingin mengetahui posisi game ini menjelang potensi perubahan tersebut, panduan League of Legends Season 2026 yang mencakup semua hal baru di Patch 26.1 adalah titik awal yang solid sebelum Classic berpotensi memutar balik waktu.








