Panoramica
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered porta l'arena fighter di Pipeworks Studios del 2002 su PC, Xbox, PlayStation e Nintendo Switch. Atari pubblica questa edizione aggiornata, che ambienta il combattimento tra mostri giganti in scenari che partecipano attivamente all'azione.
Il remaster ricostruisce la grafica originale e introduce modifiche al gameplay e alla qualità della vita. La sua caratteristica distintiva rimane il rapporto tra i combattenti e l'ambiente circostante: una città contiene oggetti che i mostri possono raccogliere e usare durante una battaglia.
Come funziona il combattimento tra kaiju?
Il combattimento combina un roster di 12 kaiju giocabili con mosse distinte e armi ambientali. Ogni mostro porta i propri attacchi, rendendo la scelta del personaggio una decisione basata sugli strumenti di combattimento oltre che sull'aspetto.

- Attacchi corpo a corpo ravvicinati
- Raggi di energia a distanza
- Attacchi speciali in Modalità Rabbia
- Edifici e monumenti lanciabili
Gli attacchi corpo a corpo portano i mostri a distanza di attacco, mentre i raggi di energia offrono un'opzione per attaccare da più lontano. Questi diversi tipi di attacco danno alle battaglie una ragione per passare da scontri ravvicinati a scambi a distanza. La Modalità Rabbia aggiunge attacchi speciali alle mosse disponibili.

Il combattimento ambientale introduce un'altra scelta pratica. Un mostro può attaccare direttamente o rivolgere una struttura vicina contro un avversario. Un grattacielo diventa un proiettile, rendendo la disposizione delle strutture cittadine rilevante per un combattimento nell'arena.

Città sotto controllo alieno
La storia è incentrata sui Vortaak, una razza aliena che invade la Terra e prende il controllo dei suoi mostri giganti. Gli invasori inviano quelle creature contro le città di tutto il mondo. Un mostro sfugge al loro controllo e combatte gli altri per scacciare i Vortaak.
Gli otto scenari di battaglia includono città del mondo reale ricreate, l'Isola dei Mostri e l'astronave madre aliena. L'invasione va oltre la distruzione urbana, portando i confronti tra mostri sia nel territorio dei kaiju che nella nave degli aggressori.
Ogni location ha variazioni giorno e notte. Queste presentazioni alternative si applicano alla selezione dell'arena, inclusi scenari oltre le città umane.

Campagne, multiplayer e sblocchi flessibili
Il single-player include campagne aggiuntive per ogni kaiju, dando all'offerta in solitaria contenuti legati ai singoli mostri. La co-op locale supporta il gioco insieme sullo stesso sistema, mentre il multiplayer online aggiunge un modo per giocare con gli amici da remoto.
La progressione utilizza un sistema di sblocco rivisto che copre mostri, location e oggetti della galleria. I giocatori possono sbloccare quelle ricompense in qualsiasi ordine, scegliendo quale categoria e quale oggetto perseguire successivamente.
Questa libertà supporta priorità concrete: un mostro preferito può venire prima di un'altra arena, o gli oggetti della galleria possono avere la precedenza sull'espansione del roster di combattimento. L'arena brawler collega le sue scelte di sblocco a personaggi giocabili, ambientazioni di battaglia e oggetti da collezione senza richiedere un ordine fisso.

















