Unirsi al Campo Vecchio in Gothic 1 Remake non è una questione di una rapida stretta di mano e una tessera associativa. È un processo a più fasi che ti richiede di guadagnare la vera fiducia di diversi personaggi chiave prima che Diego garantisca per te e le porte del castello si aprano. Aspettati di completare quest in tutto l'anello esterno, visitare la Old Mine e fare almeno un viaggio al Swamp Camp prima di poterti sedere davanti a Gomez.
Le due quest al centro di questo processo sono Admission to the Old Camp e Casting Shadows. Casting Shadows è quella che conta di più: tiene traccia della tua reputazione con le Shadows e determina se Diego ti considera pronto. Questa guida copre ogni compito richiesto nell'ordine che li rende più facili da completare, oltre alle esatte scelte di dialogo di cui avrai bisogno quando finalmente ti troverai di fronte a Gomez.

Thorus fa la guardia all'ingresso del castello
Cosa devi fare prima di parlare con Diego?
Quando arrivi per la prima volta al Campo Vecchio e ti avvicini al cancello del castello, Thorus ti fermerà e ti spiegherà chiaramente la situazione: hai bisogno di qualcuno all'interno che ti faccia da garante. Quella persona è Diego, che hai già incontrato all'inizio del gioco. La sua baracca si trova proprio accanto al cancello del castello, quindi trovarlo richiede circa dieci secondi.
Parla con Diego e ti assegnerà la quest Casting Shadows. Da questo momento, il tuo compito è lavorare nell'anello esterno, completando task e quest che porteranno ogni personaggio coinvolto a raccomandarti a Diego. Chiedi regolarmente a Diego a che punto è la tua reputazione, così saprai quanti voti ti mancano ancora.
Ogni quest richiesta per completare Casting Shadows
Whistler's Sword (inizia da qui)
Questo è il compito più veloce della lista. Vai a destra dall'ingresso del castello e segui il sentiero oltre la baracca di Gravo finché non trovi Whistler seduto fuori su una panchina. Ti darà 100 ore e ti chiederà di ricomprare la sua spada da Fisk nel vicino mercato. Fisk chiederà 110 ore, quindi porta con te una piccola quantità di valuta extra se vuoi completare la transazione in modo pulito.
Ecco il dettaglio che molti gamer perdono: puoi tenerti sia l'ore che la spada. Se raggiri Whistler e completi gli altri compiti, il suo fastidio non bloccherà il tuo ingresso al castello. Diego in realtà rispetta la mossa, e 100 ore sono davvero utili all'inizio del gioco.
The Vanished Warder (trova Nek)
Vicino al cancello nord da dove sei entrato per la prima volta nel Campo Vecchio, cerca Sly. Ti chiederà di rintracciare una guardia scomparsa di nome Nek. Esci dal cancello sud e controlla la grotta sul lato destro dell'area esterna. All'interno troverai il corpo di Nek. Prendi il suo amuleto e riportalo a Sly per ottenere la sua raccomandazione.

La grotta di Nek a sud del campo
A Ring for Fingers (test di lockpicking)
Trova Fingers nell'anello esterno, rintanato nel piccolo angolo tra la capanna di Scatty e le mura del castello, proprio prima dell'arena. Vuole una prova delle tue abilità pratiche prima di addestrarti nel lockpicking. Nello specifico, ti chiede di rubare un anello dalla capanna di Scatty lì accanto. Completa il furto e Fingers aggiungerà il suo supporto.
The Cult's Recipe (il lavoro di Dexter)
Dexter opera nell'area del mercato sul lato sud del Campo Vecchio, tra i tendaggi di stoffa. Ha bisogno di una ricetta alchemica rubata dal Swamp Camp. Il modo più sicuro per affrontare il viaggio è trovare Baal Parvez, che di solito bazzica intorno al fuoco a destra dell'ingresso del castello. Ti guiderà fin lì evitando che tu venga fatto a pezzi dalla fauna selvatica.
La ricetta si trova in uno scrigno accanto a Kalom. Scassina la serratura, prendila e torna da Dexter per la sua raccomandazione.
Out of Sight (il compito di Thorus)
Una volta fatti ragionevoli progressi negli altri compiti, continua a tormentare Thorus al cancello del castello per avere del lavoro. Alla fine ti darà l'incarico di allontanare Mordrag, un mercante del Nuovo Campo che siede su una panchina a est dell'area del mercato, a sud del Campo Vecchio. Hai tre opzioni:
- Scortalo al Nuovo Campo: Mordrag se ne va volentieri e più tardi ti darà un anello. Questo è il percorso consigliato.
- Rissa: Sconfiggilo senza ucciderlo e sparirà.
- Duello all'ultimo sangue: Garantisce il maggior numero di punti esperienza.
Se hai l'incantesimo fire bolt dalla quest Price of Magic e una pozione di mana o della swamp weed per rigenerare il mana, il combattimento è gestibile. Deruba Mordrag prima di dirgli di andarsene e potrai recuperare una Spike Mace e un Longbow. Riferisci a Thorus quando hai finito.

Mordrag vicino all'area del mercato
Combattimento nell'arena con Scatty
Parla con Scatty alla base dell'arena e sfida un combattente. Kirgo è l'avversario più facile e di solito lo troverai al centro dell'arena durante il giorno. Allena la tua forza con Diego in anticipo, se puoi. Vincere un solo incontro è sufficiente perché Scatty metta una buona parola per te.
Se hai fire bolt a disposizione, un approccio "mordi e fuggi" contro Kirgo funziona alla grande. Continua a muoverti, lancia l'incantesimo quando è scoperto ed evita lo scontro diretto corpo a corpo.
Test of Faith (l'incarico della miniera di Diego)
Chiedi direttamente a Diego un compito e lui ti manderà alla Old Mine nel nord-ovest della mappa, identificabile dalle due piccole torri di guardia sulla mappa della colonia. Prima di partire, parla a fondo con Diego e chiedi informazioni sul background del lavoro. Quella conversazione ti darà una frase in codice di cui avrai bisogno sottoterra.
All'interno della miniera, scendi attraverso diversi livelli finché non trovi Ian seduto a un tavolo con Alberto. Di' a Ian che ti manda Diego, e lui ti consegnerà immediatamente la lista dei rifornimenti. Riportala a Diego per completare il compito.
Prima di dirigerti alla miniera, trova Graham, minaccia di dargli una lezione e lui ti consegnerà una mappa con il percorso segnato. Ti farà risparmiare tempo nella navigazione dell'area.
Come convincere Gomez e unirti ufficialmente al Campo Vecchio
Una volta che Diego conferma che hai abbastanza voti e hai raggiunto il livello 5, ti manderà nel castello. All'interno della sala principale incontrerai Raven, che ti scorterà da Gomez.
La conversazione con Gomez richiede di nominare quattro contatti degli altri campi che hai incontrato, come Lares, Mordrag o Lester.
Tutte le altre scelte di dialogo sono sicure. Prosegui nella conversazione e Gomez ti accetterà nel Campo Vecchio. Come ricompensa riceverai la Shadow armor, un significativo bonus di punti esperienza e ore extra.

L'udienza con Gomez nel castello
Riepilogo dell'ordine delle quest
Le quest sopra elencate possono sovrapporsi e alcune possono essere affrontate in parallelo una volta che ti muovi liberamente per il campo. L'ordine sopra indicato va approssimativamente dal rischio più basso al più alto, evitando di farti sbattere contro un muro troppo presto.
Per ulteriore aiuto con il gioco, la collezione di guide di Gothic 1 Remake copre tutto, dal lockpicking ai viaggi rapidi. Gothic 1 Remake rientra fermamente nella categoria dei giochi RPG dove le scelte delle fazioni hanno un peso reale, e scegliere il Campo Vecchio rispetto alle alternative blocca un percorso narrativo distinto, quindi assicurati che questa sia la fazione che desideri prima di impegnarti.


