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Guida Star Wars Zero Company: come ottenere i Capacitors

I Capacitors non sono in vendita. Scopri le migliori missioni e le Operations ideali per massimizzare il tuo bottino in Zero Company.

Larc

Larc

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Aggiornato set 1, 2026

Star Wars Zero Company Guide: How to Get Capacitors
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I Capacitors sono l'unica risorsa in Star Wars Zero Company che non puoi semplicemente acquistare. Nessun venditore, nessuna scorciatoia. Ognuno di essi deve essere guadagnato tramite missioni specifiche, traguardi di Zone Influence o le giuste scelte nelle Operation, e la disponibilità totale nella campagna è fissa. Spendili senza criterio all'inizio e ti ritroverai bloccato alla Upgrade Facility proprio quando le missioni inizieranno a diventare più difficili.

A cosa servono i Capacitors in Zero Company?

I Capacitors servono esclusivamente per gli upgrade permanenti nella scheda Upgrade Facility all'interno del tuo Den. Non si tratta di sblocchi estetici. Gli upgrade che richiedono Capacitors includono elementi come un Black Market inventory migliore, Influence caps più alti e ulteriori Upgrade Facility Slots, tutti vantaggi che si accumulano per il resto della campagna. Dato che la fornitura è limitata, decidere verso quale upgrade risparmiare prima di iniziare a spendere è molto più intelligente che prendere la prima cosa disponibile.

Il tuo attuale conteggio di Capacitors si trova insieme alle altre risorse nell'angolo in alto a destra dello schermo. Dopo aver completato una missione o aver superato una soglia di Zone Influence, controlla subito quel numero. Se non è cambiato, significa che la missione è fallita o che la barra di Influence di una Zona si è fermata appena prima della soglia di livello invece di superarla. Apri la scheda Influence e guarda esattamente dove si trova la barra per capire cosa è successo.

importante
Le missioni fallite non danno ricompense. I Capacitors appaiono solo al completamento con successo, quindi non lanciarti mai in un nodo se non sei sicuro di poterlo superare.
How to Get Capacitors in Star Wars Zero Company.png

Guida Star Wars Zero Company: come ottenere i Capacitors

Come ottenere Capacitors dalle missioni

Le missioni della storia e quelle secondarie sono la fonte più costante durante tutta la campagna. L'abitudine fondamentale da prendere è controllare il Rewards panel su ogni nodo missione dell'Holotable prima di lanciare qualsiasi operazione. Quel pannello elenca se un Capacitor fa parte della ricompensa, e saltare questo controllo è il modo più comune in cui i gamer perdono risorse preziose.

La migliore missione in assoluto per il farming di Capacitors è Smugglers' Den, che si trova durante il capitolo Jedi Undercover a Courtsilius. Offre +3,000 Credits e +1 Capacitor al completamento. Oltre a questa, scansiona ogni nodo disponibile in ogni Cycle, perché i nodi scadono al termine del Cycle e qualsiasi ricompensa in Capacitor ad essi collegata scompare per sempre.

  • Controlla il Rewards panel su ogni nodo dell'Holotable prima di lanciare la missione.
  • Dai priorità ai nodi che mostrano l'icona del Capacitor rispetto a quelli che non la hanno quando devi scegliere.
  • Anche i contratti opzionali sull'Holotable possono offrire ricompense in Capacitors, quindi non saltarli.
  • Completa le missioni con successo. Il solo dispiegamento non attiva le ricompense.
consiglio
Scansiona ogni nodo in un Cycle prima di impegnarti in qualsiasi ordine di missione. Una volta terminato un Cycle, i nodi scaduti e le loro ricompense in Capacitors saranno persi per sempre.

Se stai ancora prendendo confidenza con la struttura delle missioni, la guida per principianti di Zero Company copre in modo approfondito l'Holotable e il sistema dei Cycle.

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Guida Star Wars Zero Company: come ottenere i Capacitors

Come i livelli di Zone Influence ricompensano con i Capacitors?

Ogni Zona ha tre livelli di Influence. Raggiungi la soglia e la ricompensa si attiverà automaticamente, senza bisogno di passaggi extra. Le soglie sono le stesse in tutte le Zone:

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Guida Star Wars Zero Company: come ottenere i Capacitors

Non tutte le Zone offrono Capacitors a ogni livello, quindi controllare l'intera scala delle ricompense di una Zona prima di decidere dove investire la tua Influence vale quei pochi secondi necessari. Due Zone spiccano particolarmente:

  • Zone Herf Livello 1 offre +1 Capacitor e sblocca anche Bond XP e altre ricompense ai livelli successivi.
  • Zone Dorn Livello 2 offre +2 Capacitors, che è il più grande payout singolo per traguardo di Influence nel gioco. Zone Dorn Livello 3 premia con un intero Upgrade Facility Slot.

Usa la scheda Influence per monitorare attivamente le tue barre di progresso. Upgrade come Networking garantiscono +2 Contacts Influence e possono aiutare a superare le soglie più velocemente.

Quali Operations offrono Capacitors?

Le Operations sull'Holotable del Den si diramano su più Cycle e spesso ti costringono a scegliere tra due esiti. Il ramo dei Capacitors solitamente blocca permanentemente la ricompensa alternativa, quindi sapere quale scelta fare prima di trovarsi nel momento decisivo è fondamentale. Ecco tutte le Operation confermate che possono offrire un Capacitor:

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avviso
Scegliere il ramo sbagliato in un'Operation Critica blocca quel Capacitor per l'intera run. Non si torna indietro, quindi considera queste decisioni come permanenti.

Le tre Operations Critiche (Back Channels, Quid Pro Quo, Job Ain't Done) dovrebbero essere la tua priorità. Ognuna di esse offre vantaggi aggiuntivi oltre al Capacitor stesso, e l'opzione Quid Pro Quo accumula Zone Herf Influence oltre al payout del Capacitor, il che può spingerti verso quel traguardo di Livello 1 più velocemente. Il rischio di ferite per la squadra è reale, quindi assicurati che i tuoi operatori siano in buona forma prima di procedere.

Per un'analisi completa di quale classe gestisce meglio le Operations, dai un'occhiata alla guida alla migliore classe iniziale per vedere quali specializzazioni portano più vantaggi in queste decisioni.

Dove spendere i Capacitors per primi

Dirigiti al terminale di potenziamento nel Den e apri la scheda Facilities. Gli upgrade permanenti elencano sia un costo in Credits che un costo in Capacitors. Tutto ciò che non puoi ancora permetterti rimarrà bloccato finché non avrai accumulato abbastanza risorse. Gli upgrade che espandono il tuo Black Market inventory e alzano gli Influence caps tendono a dare i loro frutti prima degli altri nella campagna, poiché entrambi influenzano quante risorse generi in ogni Cycle successivo.

Pianifica le tue spese prima che arrivi il tuo primo Capacitor, piuttosto che dopo. La disponibilità è troppo limitata per correggere il tiro a metà campagna se spendi subito in un upgrade a bassa priorità.

Per tutto il resto che Zero Company ha in serbo per te, la collezione completa di guide strategiche di Star Wars Zero Company ti copre le spalle.

Guide

aggiornato

settembre 1º 2026

pubblicato

settembre 1º 2026

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