
パッチ26.18ではCapsのHall of Legends入りを記念したイベントパスが登場。さらに、チャンピオンやアイテムの調整内容を詳しく解説します。

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パッチ26.18が2026年9月10日に実装されました。今回はCaps選手のHall of Legends(レジェンドの殿堂)入りを記念し、新しいイベントパスと限定報酬が登場します。また、本パッチでは現在のLeague of Legendsのメタを再構築するため、複数のチャンピオンとアイテムに調整が行われました。

パッチ26.18の概要 - 出典: leagueoflegends.com
パッチ26.18の目玉は、Caps選手のHall of Legends入りです。100レベルのイベントパスが登場し、新しいコスメティック、スキン、神話エッセンスを獲得できます。ゲームプレイ面では、突出した強さを見せていたBard、Nautilus、Seraphine、Syndra、Zeriがナーフ(弱体化)されます。一方で、最近のパフォーマンスが低迷していたEkko、Kassadin、Master Yi、Viego、Zaahenにはバフ(強化)が行われます。プロシーンで猛威を振るったCassiopeiaには調整が入り、Guinsoo's Ragebladeは先日のバグ修正の補填として小規模な変更が加えられます。
Cassiopeia
Cassiopeiaは、一般プレイヤー間では苦戦しているものの、今シーズンのプロシーンでは圧倒的なピック率を誇っています。今回のパッチでは序盤のパワーを抑え、APスケーリングによるダメージを強化する調整が行われます。
パッチ26.17におけるCassiopeiaの勝率は 50.6% でした。
Zaahen
ZaahenはQとパッシブの噛み合わせが悪く、復活後に弱体化してしまうという課題を抱えていました。Riotは今回、その挙動を整理しつつ、Zaahenにさらなるパワーを付与します。
パッチ26.17におけるZaahenの勝率は 51.12% でした。
Ekko
今年の初めに行われたDusk & Dawnアップデート以降、Ekkoは特にミッドレーンでのスケーリングにおいて、Riotの想定よりも弱い状態が続いていました。今回のパッチで、総合的な強さを過剰に引き上げることなく、復権のチャンスを与えます。
パッチ26.17におけるEkkoの勝率は 51.64% でした。
Master Yi
前回のパッチで行われたRagebladeのバグ修正は、ダブルストライクの挙動を持つMaster Yiに他のチャンピオン以上に大きな影響を与えました。その補填として、追加のバフが行われます。
パッチ26.17におけるMaster Yiの勝率は 51.03% でした。
Kassadin
Kassadinは以前のナーフ以降、特にレイトゲームにおける強さが失われていました。今回のパッチで以下の変更を行い、これを補います。
パッチ26.17におけるKassadinの勝率は 51.03% でした。
Viego
Viegoのパワーは低下しており、ピック率にも影響が出始めています。Riotは彼のキットを強化し、標準的なビルドとブルーザー(ファイター)寄りのビルドの両方の有効性を高めます。
パッチ26.17におけるViegoの勝率は 49.5% でした。
| チャンピオン | 影響 |
|---|---|
| Zaahen | パッシブ発動後の追撃が安定し、長期戦での強さが向上 |
| Ekko | ミッドレーンでのトレードとファームが改善 |
| Master Yi | ゲーム後半のスケーリングが向上し、アルティメット中のターゲットへの接近が容易に |
| Kassadin | 序盤から中盤にかけての強さが向上 |
| Viego | 標準ビルドとブルーザービルドの柔軟性が向上 |
Syndra
MSI前に行われたSyndraの変更により、数年ぶりにプロシーンへの復帰を果たしましたが、ソロキューでは非常に強力なピックとなってしまいました。今回のパッチでそのパワーを抑えます。
パッチ26.17におけるSyndraの勝率は 51.76% でした。
Seraphine
パッチ26.15での小規模なナーフにもかかわらず、ボットレーンでのSeraphineの強さは依然として対戦相手を苦しめています。今回のパッチでは、ビートドロップ(E)のクールダウンを全ランク一律で11秒に設定します。
パッチ26.17におけるSeraphineの勝率は 51.76% でした。
Nautilus
サポートとして最強クラスのポジションを維持しているNautilusに対し、Riotはコアとなるゲームプレイを変えることなく、総合的なパワーを抑える調整を行います。
パッチ26.17におけるNautilusの勝率は 51.19% でした。
Zeri
パッチ26.16でのルナーン・ハリケーンとパッチ26.15でのユン・タル ワイルドアローのバフ以降、Zeriの勝率は着実に上昇し、平均を大きく上回っています。今回のパッチでは、彼女のバーストダメージとウェーブクリア能力を低下させます。
パッチ26.17におけるZeriの勝率は 53.45% でした。
Bard
高い機動力と長射程スキルを持つBardは、想定以上に耐久力が高い状態です。Riotは彼の防御面をナーフし、基本物理防御を 34 + 5(レベル毎)から 32 + 4.7(レベル毎)に減少させます。
パッチ26.17におけるBardの勝率は 50.79% でした。
| チャンピオン | 影響 |
|---|---|
| Syndra | マナ関連アイテム(特にロストチャプター)への依存度が高まり、ポークの連発が困難に |
| Seraphine | ボットレーンでの戦闘制御力が低下し、容易なCC(行動妨害)が減少 |
| Nautilus | レーン戦での圧迫感が減り、トレード能力が低下 |
| Zeri | ウェーブクリアとポークが弱体化し、レーン戦はより受動的に、レイトゲームのスケーリング重視へ |
| Bard | アグレッシブなロームや敵ジャングルへの深いワード設置時のリスクが増大 |
Guinsoo's Rageblade
先日のバグ修正によるパワー低下を補うため、Guinsoo's RagebladeにQoL(利便性)調整を行います。「シーシングストライク」のスタック持続時間が3秒から4秒に延長され、戦闘中にスタックを維持しやすくなります。

ライズ・レジェンド オリアナ スプラッシュアート
Caps選手はLeague of LegendsのHall of Legendsに殿堂入りした3人目のプレイヤーであり、西洋圏のプレイヤーとしては初となります。ゲーム内イベントでは、記念スキン、125個の神話エッセンス、オーブ、Caps選手をテーマにしたアイコンやエモートなどの報酬が含まれる100レベルのイベントパスが用意されています。
League Classicのロスターには、Fiora、Galio、Poppy、Shyvana、Xin Zhaoの5体が追加され、それぞれ過去のバージョンのキットで参戦します。また、このアップデートではモード内の主要な問題点に対処するためのバランス調整も行われ、最近のバグ修正の影響を補正します。
ARAM Mayhemでは、オーグメントの調整が行われ、各チャンピオンのプレイスタイルにより適した選択肢が提供されるようになります。さらに、ウルトラハイドラとラヴァナスハイドラに関連する意図しない挙動も修正されます。
最後に、Hall of Legendsパスの一部として、イモータライズド・レジェンド トリスターナ、ライズ・レジェンド オリアナ、ライズ・レジェンド トリスターナが本パッチで実装されます。