概要
Main Sequenceは、Tumbling Dumpling Studioが開発し、Mythwrightがパブリッシャーを務める一人称視点の宇宙シミュレーション&工場自動化ビルドゲームです!人類未踏の宙域の境界を舞台に、緻密な産業計画とプレイヤーが自由に設計できる宇宙船・宇宙ステーションの要素が見事に融合。資源採掘、製造、テクノロジー研究、そして艦隊戦がシームレスに連動する奥深いゲームプレイを楽しめます。
本作の産業エンジニアリングは、2つのスケールで展開します。個々のステーション内部で生産ラインを構築すること、そして星系全体で物資の流通を管理・統括することです。勢力を拡大するには、新たな施設を建造するだけでなく、絶え間なく物資を補給し続ける輸送ネットワークの確立が欠かせません。さらに、武力で立ちはだかる敵勢力の存在が、事業拡大にスリリングな挑戦をもたらします!
工場の自動化システムはどう機能する?
Main Sequenceの生産ループは、小惑星帯のスキャン、資源の採掘、そして小型船内での鉱石精錬からスタートします。宇宙ステーションを建造すれば、そこが恒久的な製造拠点に早変わり!機械やコンベアベルトを駆使して、資源収集を一気に自動化された巨大オペレーションへと進化させることができます。

工場設計の肝となるのは、素材をいかに効率よく循環させ続けられるかです。マシンの配置やベルトの接続方法によって生産ラインの効率が大きく変化するため、ステーションを単なる建物の集合体ではなく、最適化を追求するパズルのように組み上げていく醍醐味が味わえます!
- 船内での資源精錬
- コンベアで連結された工場設備
- ステーション間を結ぶ自動補給ルート
- 艦隊によるステーションへの物資補給管理

ロジスティクスの舞台は工場のフロアだけにとどまりません。艦隊が自動化されたルートでステーション間の物資輸送を担い、広大な産業ネットワークが複数の拠点を強力にバックアップします。規模が拡大するにつれて、ステーション内の生産管理と恒星間輸送の両立が、やりがいあふれる壮大な計画へと発展していきます!
モジュール式宇宙船の建造と艦隊防衛
宇宙船やステーションの建造では、外観だけでなく内装まで自在にカスタマイズ可能です!モジュールを1つずつ組み上げ、カーゴ容量、リアクターの配置、兵装などを目的に合わせて自由にチョイス。何を運搬し、内部システムをどう連携させるか、すべてはあなたの腕次第です。
完成したデザインは保存して再利用したり、フレンドと共有したりできます。さらにクリエイティブモードも搭載されており、メインの進行ルートから離れて、自由にレイアウトの試行錯誤や実験に没頭できる専用スペースが用意されています!

そして、丹精込めて設計したエンジニアリングの真価が問われるのがバトルです!産業活動を広げていくと、人類の存在を脅威と見なす古代エイリアンの防衛ネットワークが目覚めてしまいます。艦隊を配備して重要拠点を死守するか、敵の新たなウェーブが襲来する前に先制攻撃を仕掛けるか、防衛と迎撃の戦略的な駆け引きが熱く展開します!
研究開発と宇宙探査
研究を進めるには製造したアイテムを使用し、新たな宇宙船、ステーションモジュール、各種アイテム、アップグレードなどをアンロックしていきます。つまり、工場の生産力がそのまま技術の進化と直結しており、産業ネットワークの発展がさらなる拡大のための新たなツールを生み出していくのです!
自動生成される星系は、それぞれ異なる輸送の課題をもたらします。難破船、未知の資源、ブラックホール、中性子星など多彩なロケーションの探査が待ち受けており、産業開発と宇宙探索の壮大な冒険がダイナミックに融合しています。

新宙域の開拓には、強力な敵や新たな脅威が付きものです。立ちはだかる敵軍を圧倒できる強力な戦艦の建造は、研究と産業拡大における最高の軍事目標となります。これまで築き上げてきた拠点の生産力を総動員して、最強の決戦兵器を作り上げましょう!
Main SequenceはCo-op(協力プレイ)に対応している?
Main Sequenceはソロプレイはもちろん、Co-op(協力プレイ)にも完全対応!参加プレイヤー全員がそれぞれ自分の宇宙船の艦長として指揮を執ることができます。各プレイヤーが独自の指揮権を保ちながら、チーム全体でひとつの巨大な産業オペレーションの発展に挑めます!
ロジスティクス、防衛、探査と役割分担を決めて進めるのも、複数の艦長が同じミッションに一斉に挑むのも自由自在!分業による効率化と力を合わせた共闘プレイの両方に対応しており、宇宙船の操縦から工場自動化、艦隊管理に至るまで、マルチプレイならではの壮大なゲーム体験を心ゆくまで満喫できます!

















