メインコンテンツへスキップ
Old Skies Banner

Old Skies

紹介

タイムトラベル観光は夢の仕事?いいえ、ルールを破る客の世話は大変!「Old Skies」であなたはエージェントのFia Quinnとなり、200年にわたる歴史を旅する富裕層をガイドします。禁酒法時代の酒場から黄金時代の裏社会まで、Wadjet Eye Gamesが贈る本作は、鋭いシナリオと時空パズル、フルボイスが融合した最高にユニークな冒険譚です!

Old Skies Gallery 1
Old Skies Gallery 2
Old Skies Gallery 3
Old Skies Gallery 4
Old Skies Gallery 5
Old Skies Gallery 6
Old Skies Gallery 7
Old Skies Gallery 8
Old Skies Gallery 9
Old Skies Gallery 10

概要

Old Skiesは、Wadjet Eye Gamesが開発・パブリッシングを手がけ、2025年4月23日にリリースされたポイント&クリック型アドベンチャーゲームです。プレイヤーは、ChronoZenエージェンシーに所属するタイムエージェント、Fia Quinnとしてプレイします。彼女の仕事は、ツアーガイドとダメージコントロールを兼ねたようなもの。7人の裕福なクライアントが、単なる好奇心を超えた目的を抱え、大金を払って過去へと旅立ちます。彼らの安全を守り、ルールを守らせ、そして歴史を改変させないこと。それがこの仕事のすべてです。

一見するとコメディのような設定ですが、Old Skiesは予想以上にシリアスな展開を見せます。各クライアントの物語はそれぞれ異なる歴史的時代で繰り広げられ、ゲームはその舞台設定を非常に丁寧に描き出しています。2001年9月10日のワールドトレードセンターも目的地の一つであり、その選択だけでも、本作が物語のためにあえて踏み込みにくい領域にも切り込んでいく覚悟があることが伝わってきます。

Old Skies 画像 1

ゲームプレイとメカニクス

本作は伝統的なポイント&クリック型アドベンチャーの形式をとっていますが、タイムトラベルのメカニクスがパズルの解き方を一変させています。Wadjet Eyeが提唱する「Temporal thinking(時間的思考)」という言葉がまさにぴったりです。パズルを解くには、ある時代には存在し、別の時代には存在しないものを理解したり、未来での訪問で得た知識を過去の出来事に活用したりといった工夫が求められます。

Old Skies 画像 2

押さえておくべき主な特徴:

  • 探索可能な7つの歴史的時代
  • 死の可能性はあるが、タイムトラベルでリスタート可能
  • 原因と結果に基づいたタイムパズル
  • スタジオ史上最大規模のキャストによるフルボイス
  • 1920x1080解像度、Unavowedの3倍のシャープさ

本作における「死」は興味深いゲームデザインです。プレイヤーは死ぬこともあり、ゲームはそれを隠しません。しかし、タイムトラベルがあるおかげで、失敗が永続することはありません。これは、行き詰まったプレイヤーを過度に罰することなく、緊張感を維持するための賢い手法といえます。

Old Skies 画像 3

世界観と舞台設定

7つの時代は約200年にわたっており、この規模のアドベンチャーゲームとしては驚くほど多彩です。禁酒法時代のスピークイージー(潜り酒場)、金ぴか時代の凶悪なストリートギャング、そして2001年9月10日の静かな恐怖まで、様々な場所が目的地となります。それぞれの舞台には独自のトーンとビジュアルパレットがあり、Fiaはそこで様々なキャラクターたちと向き合うことになります。

Wadjet Eyeは常に雰囲気作りが巧みであり、Old Skiesはその歴史の恩恵を存分に受けています。スタジオの伝統であるピクセルアートは、本作で1920x1080へと大幅に解像度が向上しており、過去の作品よりも歴史的な環境をより鮮明に描き出しています。

ビジュアルとオーディオデザイン

UnavowedとBlackwellシリーズの両方で音楽を担当したThomas Reginが、再びサウンドトラックを手がけています。彼の楽曲は、予算以上のシネマティックな質感をゲームに与えてきましたが、Old Skiesでもその伝統は健在です。時代に合わせて変化する楽曲は、タイムトラベルという物語をギミックとして終わらせず、地に足のついたものにするために欠かせないディテールです。

ボイスアクトは7人のクライアント全員とFia本人を網羅しており、スタジオ史上最大規模のキャストとなっています。ナラティブ重視のポイント&クリックゲームのファンにとって、このオーディオ制作のレベルは、本作の野心を示す重要なシグナルといえるでしょう。

Old Skies 画像 4

コンテンツとリプレイ性

Old Skiesはストーリー主導型のアドベンチャーゲームです。そのため、システムをやり込むというよりは、物語を再体験したいかどうかがリプレイ性の鍵となります。クライアントごとに1回ずつの旅という7章構成は、エピソードごとのリズムが明確で、セッションごとにプレイしやすい設計です。各章は独立したミステリーとして機能しつつ、Fia自身の物語が全体を貫いています。キャラクターと結果を重視するポイント&クリック型アドベンチャーが好きなプレイヤーにとって、タイムパズルのデザインと歴史に基づいた舞台設定は、Old Skiesをこのジャンルにおける際立った一作にしています。

要件最低環境
プロセッサー2.7 GHz デュアルコア(以上、シングルコアでも動作可能)
メモリ2 GB RAM
グラフィックDirect3D, OpenGL, DirectX 5
ストレージ4 GB 利用可能

Old Skiesについて

スタジオ

Wadjet Eye Games

ウェブサイト

www.wadjeteyegames.com

リリース日

4月 23日 2025

Old Skies

「Old Skies」はタイムトラベルエージェントとなり、7つの時代を巡る観光客を案内しながら、時空の謎を解き明かすポイント&クリックアドベンチャー!

開発元

Wadjet Eye Games

ステータス

プレイ可能

リリース日

4月 23日 2025

プラットフォーム

広告