
Patch 26.19 bereidt ons voor op Worlds met buffs voor Aatrox en Aphelios, nerfs voor Ryze en Nasus, en belangrijke item-wijzigingen.

Zie GAMES.GG als eerste op Google
Voeg ons toe als voorkeursbron en Google toont je meer van onze gidsen wanneer je zoekt.
Bekijk meer GAMES.GG-gidsen op Google
Voeg ons toe als voorkeursbron en onze gidsen verschijnen als eerste in je resultaten.

LoL Patch 26.18 Analyse: Alle Buffs, Nerfs en Meta-veranderingen
Patch 26.18 viert de Hall of Legends-toevoeging van Caps met een nieuwe event pass en diverse wijzigingen aan champions en items.

LoL Patch 26.17 Analyse: Alle Buffs, Nerfs en Meta-veranderingen
Patch 26.17 optimaliseert de League of Legends meta met buffs voor melee fighters, gerichte nerfs en belangrijke item-aanpassingen.

LoL Patch 26.16 Analyse: Alle Buffs, Nerfs en Meta-veranderingen
Patch 26.16 schudt de bot lane meta op met wijzigingen aan ADCs, Support-quests en diverse champions en items.
Patch 26.19 is op 23 september 2026 gearriveerd en brengt een reeks wijzigingen aan champions en items in League of Legends in de aanloop naar Worlds. De patch richt zich op de professionele scene, maar bevat ook diverse veranderingen die invloed hebben op de solo queue meta.

LoL Patch 26.19 Analyse: Alle Buffs, Nerfs en Meta-veranderingen
Patch 26.19 is de eerste grote stap richting de Worlds-patch. Riot richt zich op verschillende champions die uit de professionele meta zijn gevallen, terwijl ze ook de sterkste picks wat afzwakken.
De Teleport Summoner Spell en diverse support-items worden ook aangepast om beter in de huidige meta te passen.
Lucian's Vigilance passive werd eerder aangepast om zijn kracht op de bot lane te beschermen tegen balanswijzigingen die op de mid lane gericht waren. Riot verplaatst nu een deel van die schade van de passive naar Piercing Light (Q), waardoor hij meer kracht krijgt via zijn belangrijkste ability.
Lucian's win rate was 51% in patch 26.18.
Aphelios had moeite om bij te blijven bij andere late-game ADC's, ondanks de kracht van enchanter-supports in de huidige meta. Riot geeft hem diverse buffs voor al zijn vijf wapens om zijn algehele prestaties te verbeteren.
Aphelios' win rate was 51.38% in patch 26.18.
Opeenvolgende nerfs voor Sundered Sky in patch 26.16 en patch 26.17 lieten Aatrox zwakker achter dan de bedoeling was. Deze patch geeft hem compensatie-buffs via zijn W en E.
Aatrox's win rate was 51.5% in patch 26.18.
Aurora verloor wat van haar effectiviteit toen Rocketbelt werd generft in patch 26.14. Ze krijgt nu buffs voor The Weirding (E) en Between Worlds (R).
Aurora's win rate was 52.46% in patch 26.18.
Het extra goud van de bot lane role quest heeft Draven's Adoration passive minder uniek gemaakt, aangezien andere ADC's nu ook toegang hebben tot meer goud. Riot verhoogt zijn basis Attack Damage van 62 naar 64.
Draven's win rate was 52.47% in patch 26.18.
Elise is een van de weinige AP-junglers die niet profiteert van Dusk and Dawn, waardoor ze ondermaats presteert vergeleken met junglers die dat wel doen. Om haar terug in de meta te krijgen, bufft Riot haar kern-abilities.
Elise's win rate was 52.32% in patch 26.18.
Fiora krijgt een kleine boost om haar competitief te houden op de top lane. Riot maakt het succesvol voltooien van Grand Challenge (R) lonender zonder de kracht van haar belangrijkste dueling-tools te vergroten.
Fiora's win rate was 52.58% in patch 26.18.
Kha'Zix is in een betere positie om terug te keren in de jungle-meta nu Sundered Sky minder dominant is, maar hij heeft nog steeds extra kracht nodig om te concurreren met andere jungle-picks. Deze patch bufft zijn minder populaire evoluties.
Kha'Zix's win rate was 52.06% in patch 26.18.
Lillia brengt veel tijd door met vechten op korte afstand en moet langer in gevechten kunnen blijven. Riot verbetert haar duurzaamheid en maakt Lilting Lullaby (R) lonender wanneer ze deze succesvol raakt.
Lillia's win rate was 52.07% in patch 26.18.
Volibear's AP-build heeft de afgelopen patches diverse buffs gekregen en is uiteindelijk zijn hoofd-build geworden. Het is echter nog steeds geen betrouwbare optie. Riot geeft nu zowel zijn AD- als AP-builds wat extra kracht.
Volibear's win rate was 50.99% in patch 26.18.
De cooldown-teruggave van Master Yi's Alpha Strike (Q) werd voorheen verlaagd naarmate zijn Ability Haste toenam. Nu Duskblade niet meer in de game zit, verwijdert Riot die beperking. Zijn Alpha Strike (Q) cooldown-teruggave bij een hit verandert van 1 seconde die schaalt met Ability Haste naar een vaste 1 seconde.
Master Yi's win rate was 53.51% in patch 26.18.
| Champion | Impact |
|---|---|
| Aphelios | Betrouwbaardere schade en sustain tijdens langdurige gevechten |
| Aatrox | W komt sneller terug, waardoor het makkelijker is om vijanden in zijn Q-combo's te trekken |
| Aurora | Makkelijker waves clearen en vijanden in haar ultimate houden |
| Draven | Sterkere vroege trades maken het makkelijker om tegenstanders uit de lane te drukken |
| Elise | Snellere clears en meer kansen om te ganken en vroege objectives te betwisten |
| Fiora | Het voltooien van Grand Challenge biedt een groter venster om door te vechten na een succesvolle all-in |
| Kha'Zix | Minder populaire evoluties worden praktischere keuzes afhankelijk van de game |
| Lillia | Groter vermogen om lange skirmishes te overleven en meer setup voor bondgenoten |
| Master Yi | Betere combo-opties |
| Volibear | Meer build-variatie en kracht in de late-game |
Ryze is altijd een grote dreiging geweest op alle niveaus. Zijn combinatie van sterke item-opties en roaming maakt hem bijzonder effectief in de competitieve scene. Deze patch pakt dit probleem eindelijk aan en zwakt The Rune Mage af.
Ryze's win rate was 48.65% in patch 26.18.
Rumble blijft een sterke aanwezigheid op hogere niveaus, vooral als top lane-krachtpatser. Riot snijdt in zijn kracht in de lane en verschuift deze meer naar zijn jungle-rol.
Rumble's win rate was 50.48% in patch 26.18.
De Sundered Sky-nerfs in patch 26.16 waren nog steeds niet genoeg om Vi's algehele kracht te verlagen, dus Riot voert meer nerfs door.
Vi's win rate was 51.76% in patch 26.18.
Poppy's vermogen om in verschillende rollen te functioneren maakt haar een bijzonder frustrerende pick. Om wat van haar flexibiliteit weg te nemen, nerft deze patch haar kracht in de jungle door de maximale health-schade van Hammer Shock (Q) tegen minions en monsters te verlagen van 85/120/155/190/225 naar 70/105/140/175/210.
Poppy's win rate was 53.55% in patch 26.18.
De buffs voor Nasus in patch 26.16 maakten hem veel sterker dan bedoeld, en diverse rondes van nerfs sindsdien hebben het probleem niet volledig opgelost. Riot verlaagt nu de bonus-schade op Siphoning Strike (Q) van 40/60/80/100/120 naar 30/50/70/90/110.
Nasus' win rate was 53.3% in patch 26.18.
Nocturne's ultimate geeft hem veel druk op de map en is tegelijkertijd een belangrijk middel om gevechten te starten. Om dit aan te pakken, wordt de cooldown van Paranoia (R) verhoogd van 140/115/90 seconden naar 160/130/100 seconden.
Nocturne's win rate was 52.8% in patch 26.18.
| Champion | Impact |
|---|---|
| Ryze | Verminderde druk in de competitieve meta |
| Rumble | Verschuiving naar zijn jungle-rol |
| Vi | Zwakker in de vroege game |
| Poppy | Minder effectief als flex-pick |
| Nasus | Kwetsbaarder voordat hij zijn power spikes bereikt |
| Nocturne | Minder frequente kansen om plays te maken over de hele map |
| Item | Exacte wijziging | Impact |
|---|---|---|
| World Atlas / Runic Compass | Health: 30/100/200 → 0/60/200; Health Regen: 25%/50%/75% → 50%/75%/75% | Melee supports hebben meer uithoudingsvermogen in de lane en hoeven minder te vertrouwen op roaming of all-ins |
| Teleport | Top Role Quest Free Teleport: 420 → 390s; Top Role Quest Upgraded Unleashed Teleport: 330–240 → 300–210s | Meer vrijheid om druk uit te oefenen op side lanes en te spelen rond split pushing |
De melee support-items stimuleerden melee supports voorheen om vroeg in de game actiever te zijn op de map in plaats van in de lane te blijven. Door hun vroege health te verschuiven naar regeneratie, krijgen ze meer middelen om langere laning-fases te overleven.
Het role quest-systeem liet de top lane iets zwakker achter dan bedoeld, vooral voor split pushing. Kortere cooldowns op de role quest Teleport zouden deze strategieën levensvatbaarder moeten maken.

LoL Patch 26.19 Analyse: Alle Buffs, Nerfs en Meta-veranderingen
League Classic krijgt zijn vierde patch, met vier nieuwe champions: Fizz, Graves, Nami en Nautilus, naast de items Cloak and Dagger, Moonflair Spellblade en Zz'Rot Portal, naar aanleiding van de vorige Council-poll. De patch bevat ook meer balanswijzigingen, bugfixes, client-verbeteringen en nieuwe visuele effecten voor runes.
ARAM: Mayhem krijgt meer bugfixes en quality-of-life-verbeteringen, terwijl Arena drie nieuwe Guests of Honor krijgt, meer dan tien Augments uit Mayhem en twee compleet nieuwe Augments. De modus krijgt ook balanswijzigingen voor diverse champions en Augments.
Team Voice, dat begin september werd aangekondigd, wordt uitgesteld vanaf de geplande uitrol in patch 26.20 in Noord-Amerika en Oceanië.
Tot slot arriveren de Coven Janna, Coven Mel, Old God Anivia en Old God Urgot skins en hun chroma's met deze patch, naast nieuwe chroma's voor de bestaande Coven Ahri en Coven Ashe skins.