• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
Assassin's Creed Origins Banner
  1. Games
  2. Assassin's Creed Origins
  3. Overzicht

Assassin's Creed Origins

Over Assassin's Creed Origins

Studio

Ubisoft Montreal

Website

www.epicgames.com/store/product/assassins-creed-origins

Releasedatum

oktober 26ste 2017

Assassin's Creed Origins Logo
Assassin's Creed Origins
AvontuurRPG

Verken het oude Egypte in Assassin's Creed Origins. Speel als Bayek en ontdek hoe de Assassin Brotherhood ontstond in deze epische actie-RPG.

Ontwikkelaar

Ubisoft Montreal

Releasedatum

oktober 26ste 2017

Platform

Introductie

Assassin's Creed Origins keert terug naar de basis. In het oude Egypte tijdens de Ptolemeïsche periode ondergaat de serie een volledige RPG-revisie met levels, skill trees en gear-progressie. Het verhaal van Bayek is een van de krachtigste in de franchise en combineert een enorme open wereld met diepe emoties.

Assassin's Creed Origins Gallery 1
Assassin's Creed Origins Gallery 2
Assassin's Creed Origins Gallery 3
Assassin's Creed Origins Gallery 4
Assassin's Creed Origins Gallery 5
Assassin's Creed Origins Gallery 6
Assassin's Creed Origins Gallery 7
Assassin's Creed Origins Gallery 8
Assassin's Creed Origins Gallery 9
Assassin's Creed Origins Gallery 10
GAMES.GG Deals

De grootste kortingen, gratis games en tijdelijke aanbiedingen in alle grote game-stores.

Betaal nooit meer de volle prijs.

Bekijk aanbiedingen

Overzicht

Assassin's Creed Origins, ontwikkeld door Ubisoft Montreal en uitgebracht in oktober 2017, markeert een keerpunt voor de langlopende franchise. Na jaren van jaarlijkse releases die de formule uitputten, besteedde het team drie jaar aan het vanaf de grond opbouwen van de serie, waarbij het oude Egypte werd gebruikt als zowel een frisse setting als een structurele reset. Het resultaat is de meest ambitieuze Assassin's Creed-game tot dat moment, met een map die de Nijldelta, het schiereiland Sinaï en diepe woestijngebieden omvat die echt gigantisch aanvoelen.

Het verhaal draait om Bayek of Siwa, een Medjay – in feite een beschermer van het volk – wiens zoon wordt gedood door een schimmige organisatie genaamd de Order of the Ancients. Wat begint als een wraakverhaal groeit geleidelijk uit tot iets groters: de oprichting van de Hidden Ones, de voorloper van de Assassin Brotherhood. Het is een prequel in de puurste zin van het woord, en de game verdient die opzet in plaats van alleen een franchise-label op een losstaand plot te plakken.

Gameplay en mechanics

Origins vervangt het oudere counter-kill gevechtssysteem van de serie door een hitbox-gebaseerd model dat dichter bij actie-RPG's zoals Dark Souls ligt. Aanvallen hebben gewicht, ontwijken is cruciaal en door enemy level scaling zorgt ronddwalen in het verkeerde gebied er vroeg in de game voor dat Bayek snel het loodje legt. De kernmechanics omvatten:

  • Melee- en ranged combat met gear loadouts
  • Stealth takedowns en environmental kills
  • Senu, Bayek's adelaar-companion die wordt gebruikt voor aerial scouting
  • Een skill tree verdeeld over Seer, Warrior en Hunter paden
  • Gear rarity tiers van common tot legendary

De eagle scouting mechanic, waarmee spelers vijanden kunnen taggen en locaties kunnen verkennen voordat ze de confrontatie aangaan, voegt een tactische laag toe die natuurlijk aanvoelt in plaats van geforceerd. Side quests zijn beter geschreven dan het gemiddelde in de serie, waarbij er verschillende zijn die op zichzelf staan als miniatuurverhalen.

Wereld en setting

De recreatie van het oude Egypte is de meest directe kracht van de game. Alexandrië bruist van de kooplieden en Romeinse soldaten. De Great Pyramids of Giza staan precies waar ze horen, zijn beklimbaar en omringd door tombes die het ontdekken waard zijn. De Nijl overstroomt seizoensgebonden in bepaalde regio's, en de overgang van vruchtbare rivieroevers naar dorre woestijn verloopt geleidelijk genoeg om aan te voelen als een echte plek in plaats van een pretpark.

Ubisoft Montreal werkte samen met historici om de setting op te bouwen, en de Discovery Tour-modus die na de lancering werd toegevoegd, verwijdert combat volledig. Dit verandert de game in een begeleide museumervaring met meer dan 75 tours over de Egyptische geschiedenis, mythologie en het dagelijks leven. Het wordt zelfs in echte klaslokalen gebruikt.

Impact en legacy

Origins zette de template neer die Assassin's Creed Odyssey en Valhalla zouden volgen, ten goede of ten kwade, afhankelijk van aan wie je het vraagt. De verschuiving naar een volledige actie-RPG-structuur met leveled loot, een protagonist met stem en een enorme open world werd de nieuwe standaard voor de franchise. Critici beoordeelden de game in de 85-88 range op grote platforms, en de ontvangst door spelers was aanzienlijk warmer dan die van verschillende voorgangers.

Voor spelers die er in 2026 aan beginnen, houdt de game goed stand. De RPG-systemen zijn minder opgeblazen dan bij de opvolgers, de map voelt gecureerd in plaats van opgevuld, en Bayek blijft een van de best uitgewerkte protagonisten in de serie. De twee grote DLC-uitbreidingen, The Hidden Ones en The Curse of the Pharaohs, breiden het verhaal op zinvolle wijze uit, waarbij die laatste Bayek meeneemt naar een Egyptisch hiernamaals dat vol inzet op mythologie. Origins is de zeldzame franchise-reboot die zijn belofte daadwerkelijk waarmaakt.