Overview
Assassin's Creed Brotherhood, uitgebracht in november 2010 door Ubisoft Montreal, is een direct vervolg op Assassin's Creed II en de derde mainline game in de franchise. Ezio Auditore, inmiddels een Master Assassin, arriveert in Rome nadat de troepen van Cesare Borgia Monteriggioni hebben bestormd, zijn oom Mario hebben vermoord en de Apple of Eden hebben buitgemaakt. Wat volgt is een single-player campaign van 15-plus uur die draait om het ontmantelen van de wurggreep van de Borgia's op de stad, captain voor captain en toren voor toren.
Het Rome in deze game is de grootste open world die de serie tot dat moment had geleverd, en het fungeert als veel meer dan alleen een achtergrond. Door Borgia-torens in brand te steken speel je districten vrij, en door in-game valuta uit te geven aan winkels, aquaducten en landmarks herstel je de stad fysiek terwijl je passief inkomen genereert. Elke munt die je uitgeeft aan het herbouwen van Rome vloeit direct terug in Ezio's arsenaal en operationele bereik.

Gameplay en mechanics
Brotherhood verfijnt de combat- en traversal-systemen uit Assassin's Creed II en voegt daar nieuwe tools en een volledig uitgewerkt Brotherhood-commandsysteem aan toe. De core mechanics waar spelers de meeste tijd aan kwijt zijn, zijn onder andere:

- Burgers rekruteren en ze levelen naar de volledige Assassin-rank
- Brotherhood-leden oproepen voor air assassinations of groepsaanvallen
- Het gebruik van poison darts, double hidden blades en een hidden gun
- Te paard door de straten en ruïnes van Rome rijden
- Leonardo da Vinci's vliegmachine inzetten tijdens specifieke missies
De Brotherhood-recruitment loop is waar de game zijn naam eer aan doet. Door burgers te redden van Borgia-soldaten voeg je ze toe aan je roster, en door ze op contractmissies door heel Europa te sturen, verdienen ze ervaring, zelfs als ze off-screen zijn. Het beheren van dat roster, je Assassins in leven houden en weten wanneer je een call-in moet gebruiken in plaats van zelf een target aan te pakken, geeft de open-world structuur een laag strategie die in eerdere delen ontbrak.

World en setting
Het Rome van de Renaissance tussen 1499 en 1507 is de enige speelbare stad in de game, en de keuze om op één locatie te focussen in plaats van meerdere steden pakt goed uit. Het Colosseum, het Pantheon, de Castel Sant'Angelo en het Vaticaan zijn allemaal in herkenbare vorm aanwezig, en de Borgia-torens die over de districten verspreid zijn, geven de map een duidelijke progressiestructuur. Elke toren in brand steken nadat je de captain hebt uitgeschakeld, verandert het omliggende gebied visueel, waardoor de verovering tastbaar aanvoelt in plaats van abstract.
Het verhaal loopt parallel tussen de tijdlijn van Ezio en die van Desmond Miles in het heden, waarbij Desmond de herinneringen van Ezio herbeleeft via de Animus terwijl hij zoekt naar een artefact dat een wereldwijde catastrofe kan voorkomen. De verhaallijn rond de Borgia's, gecentreerd rond de arrogantie van Cesare en de politieke spelletjes van zijn vader Rodrigo, geeft de campaign een duidelijke en bevredigende villain-arc.

Wat voegt de multiplayer mode toe?
Assassin's Creed Brotherhood introduceerde de eerste multiplayer-component van de serie, en het blijft een van de meest originele takes op competitieve online play uit die tijd. Spelers kiezen uit een roster van unieke personages, elk met hun eigen wapens en kill-animaties, en jagen vervolgens op toegewezen targets door menigtes heen, terwijl ze tegelijkertijd een andere speler ontwijken die op hen jaagt.
De spanning komt voort uit het opgaan in NPC-menigtes en het identificeren welke bewegende figuur op een druk plein daadwerkelijk een menselijke speler is. Maps zoals Mont Saint-Michel en Pienza belonen geduld en het lezen van bewegingen boven pure reflexen. Meerdere DLC-expansies voegden personages, maps en modes toe, waaronder de Advanced Alliance- en Chest Capture-formats.
Content en replayability
Naast de main campaign bevat Brotherhood een aanzienlijke hoeveelheid extra content. De Da Vinci Disappearance DLC voegt een op zichzelf staande single-player verhaallijn toe waarin Leonardo da Vinci wordt ontvoerd na de val van de Borgia's, wat Ezio naar nieuwe locaties stuurt met een frisse set objectives. De originele soundtrack van 22 tracks door Jesper Kyd komt terug in elk missietype, en de Digital Deluxe Edition bundelt exclusieve maps, twee extra multiplayer-personages en de Helmschmied Drachen Armor-skin, naast de volledige Assassin's Creed Lineage-film. De game is beschikbaar op PlayStation, Xbox, Windows, macOS en Steam, waardoor hij toegankelijk is voor een breed scala aan hardware-generaties.






