• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Lijsten
Bayonetta Banner
  1. Games
  2. Bayonetta
  3. Overzicht

Bayonetta

Over Bayonetta

Studio

PlatinumGames

Website

store.steampowered.com/app/460790

Releasedatum

april 11de 2017

Bayonetta Logo
Bayonetta
ActieAvontuurShooter

Kruip in de huid van Bayonetta, een 500 jaar oude heks, en versla legers engelen met stijlvolle combo's en spectaculaire finishers in deze actievolle hack-and-slash.

Ontwikkelaar

PlatinumGames

Releasedatum

april 11de 2017

Platform

Introductie

PlatinumGames-regisseur Hideki Kamiya, het brein achter Devil May Cry, zette de standaard voor actiegames. Bayonetta is een heks zonder geheugen, gewapend met pistolen aan haar hakken, die het opneemt tegen een leger engelen. De snelle, expressieve en uitdagende combat maakt dit een van de meest bevredigende hack-and-slash-ervaringen op PC, PlayStation, Xbox en Nintendo Switch.

Bayonetta Gallery 1
Bayonetta Gallery 2
Bayonetta Gallery 3
Bayonetta Gallery 4
Bayonetta Gallery 5
Bayonetta Gallery 6
Bayonetta Gallery 7
Bayonetta Gallery 8
Bayonetta Gallery 9
Bayonetta Gallery 10

Overview

Bayonetta is het character action-vlaggenschip van PlatinumGames, geregisseerd door Hideki Kamiya en uitgegeven door SEGA. Het uitgangspunt is bedrieglijk simpel: een Umbra Witch genaamd Bayonetta ontwaakt na een slaap van 500 jaar op de bodem van een meer zonder herinnering aan wie ze is, waarna ze zich een weg baant door een leger van hemelse vijanden om daar achter te komen. Het verhaal voert haar naar Vigrid, een heilige Europese stad die dient als thuisbasis voor zowel de Lumen Sages als de restanten van haar eigen heksenclan, en de mythologie wordt vanaf dat punt alleen maar vreemder.

Het verhaal verweeft journalist Luka Redgrave, een rivaliserende heks genaamd Jeanne en een mysterieus kind genaamd Cereza, wiens connectie met Bayonetta's vergeten verleden centraal staat in het verhaal. Het is campy, opera-achtig en volledig toegewijd aan zijn eigen excessen, en dat is precies wat het zo goed maakt.

Gameplay en mechanics

Het combat-systeem is de reden waarom er jaren na de release nog steeds over Bayonetta wordt gepraat. In de kern beloont de game spelers die Witch Time beheersen, een bullet-time mechanic die wordt geactiveerd wanneer je op het allerlaatste moment een aanval ontwijkt. Een perfecte dodge vertraagt de wereld om je heen en stelt vijanden bloot aan verwoestende follow-up combo's.

Belangrijke mechanics om te begrijpen:

  • Witch Time dodge counter
  • Wicked Weave haar-aanvallen
  • Torture attack finishers (Iron Maiden, Guillotine)
  • Wapens wisselen tijdens een combo
  • Climax finishers tegen boss-scale vijanden

Bayonetta draagt wapens aan zowel haar handen als haar voeten, en dankzij het combo-systeem van de game kun je geweervuur combineren met melee-aanvallen zonder dat het ritme verloren gaat. De diepgang is enorm; casual spelers kunnen zich door de meeste encounters heen button-mashen, maar het behalen van Pure Platinum-ranks in elk hoofdstuk vereist een nauwkeurige timing en echte mechanische kennis.

Wat maakt de combat anders dan andere actiegames?

De meeste hack-and-slash games belonen agressie. Bayonetta beloont agressie met stijlpunten. Elk gevecht wordt beoordeeld en de game houdt niet alleen bij of je hebt overleefd, maar ook hoe je erbij stond terwijl je dat deed. Torture attacks, waarbij gigantische Iron Maiden-apparaten en guillotines worden opgeroepen om verzwakte vijanden uit te schakelen, fungeren zowel als schade-tools als spektakelstukken. Wicked Weave-aanvallen veranderen Bayonetta's haar in enorme vuisten en hakken die vijanden met absurde kracht raken, en de visuele taal van elke move laat precies zien hoeveel schade je zojuist hebt aangericht.

De boss-encounters tillen deze filosofie naar absurde hoogten. Verschillende gevechten vinden plaats op instortende gebouwen, raket-aangedreven platforms en omgevingen die halverwege het gevecht veranderen op manieren die in een mindere game als een gimmick zouden voelen. Hier voelen ze aan als een natuurlijk verlengstuk van de theatrale insteek van de combat.

Technische prestaties en platformopties

De pc-versie, uitgebracht op Steam in april 2017, voegt ontgrendelde resoluties tot 4K toe, anti-aliasing, anisotropic filtering, SSAO-belichting en schaalbare texture- en schaduwkwaliteit. Steam Achievements, Cloud Save, Trading Cards en leaderboards worden allemaal ondersteund. De game speelt het lekkerst met een controller, en PlatinumGames raadt er expliciet een aan voor de pc-versie.

Naast pc is Bayonetta beschikbaar op PlayStation 4, Xbox (inclusief backward compatibility op Xbox One en Series X/S) en Nintendo Switch. Zowel Engelse als Japanse voice-tracks zijn inbegrepen, en je kunt op elk gewenst moment wisselen zonder de game opnieuw op te starten. De Japanse cast, met Atsuko Tanaka als Bayonetta, levert een merkbaar ander toonbereik waar sommige spelers de voorkeur aan geven.

Systeemvereisten

Loading table...

Impact en legacy

Bayonetta verscheen in 2009 en veranderde direct de verwachtingen voor character action-games. De combo-diepgang, de Witch Time-mechanic en het pure zelfvertrouwen van de presentatie zetten een standaard waar het genre zich nog steeds aan meet. De beoordeling in de PlayStation Store staat op 4.78 uit 5 op basis van meer dan 7.000 beoordelingen, wat een betekenisvol signaal is van spelers die jaren de tijd hebben gehad om een oordeel te vormen. Voor iedereen die wil begrijpen waarom PlatinumGames een van de meest gerespecteerde actie-ontwikkelaars is, is dit de game die het verklaart.