De beste Batman-game sinds de Arkham-trilogie.
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight had eigenlijk niet zo goed mogen zijn.
Nadat Gotham Knights de mist in ging en Suicide Squad flopte, voelde het idee dat een LEGO-game de beste Batman-ervaring sinds de Arkham Knight-trilogie zou bieden, absurd aan. En toch zijn we hier.
TT Games heeft iets gebouwd dat put uit 86 jaar Batman-geschiedenis, zes verschillende film- en televisie-tijdperken en het Rocksteady Arkham-gevechtssysteem waar we allemaal van houden, en het op de een of andere manier laat aanvoelen als één coherente game. Ik heb er meer dan 30 uur in gestoken om de platinum trophy te halen, en afgezien van de hekel aan de grind voor collectibles, heb ik er veel meer plezier aan beleefd dan ik had verwacht.
Gameplay: Is dit een Arkham-mod?

Batman-fans zullen veel kunnen waarderen aan de vroege acts van de game
De combat en de algehele gameplay zijn voor mij het hoogtepunt. TT Games heeft het freeflow-systeem uit de Arkham-games overgenomen, compleet met counters, ontwijkingen en environmental takedowns, en het vertaalt zich verrassend goed naar de blokjesvorm. De timing-vensters voelen eerlijk aan, de visuele feedback is helder en het aan elkaar rijgen van lange combo-strings tegen een kamer vol goons is hier net zo bevredigend als in Arkham City.
Tegelijkertijd biedt de game je nog steeds datzelfde stealth-pad waar de Arkham-titels bekend om stonden, en onze stealth takedowns guide behandelt de verschillende soorten takedowns en hoe je ze aaneenrijgt voor bonus studs en de 100-takedown trophy.
De gameplay-loop buiten de gevechten om was ook erg soepel. Door de stad zweven of rondrijden in de Batmobile gaat nooit vervelen, met genoeg misdaad en side quests om je mee bezig te houden. Gotham opent zich snel, met toegang tot het tweede eiland al in het eerste hoofdstuk, en de dichtheid aan side content tussen die vroege gebieden alleen al is genoeg om de 20+ uur die je hierin zult steken te rechtvaardigen.
Waar het tekortschiet is in de herhaling van de puzzelontwerpen. Sommige terugkerende puzzels voelen aan alsof ze alleen zijn ontworpen om een bepaald totaal aantal te halen, met name de compound analysis-sequenties waarbij je LEGO-elementen in een molecuul moet matchen. Ze onderbreken het tempo zonder veel toe te voegen. En de Cluemaster-puzzelkamers waren mijn minst favoriete onderdeel van de game, met glitches die je personage af en toe soft-locken terwijl je dingen door de kamer verplaatst.
De variatie in personages en het moeten gebruiken van de verschillende vaardigheden van elk van hen terwijl je door Gotham beweegt was superleuk, hoewel ik toegegeven het grootste deel van de game vooral met Nightwing heb rondgezworven.
Graphics en audio: Gotham is terug, baby

Alles, van iconische achtervolgingen tot straatcriminaliteit, voelt precies goed
Gotham ziet er geweldig uit in LEGO-vorm. Donkere, natte straten, gotische architectuur in elk van de zes tijdperken die hun eigen unieke visuele identiteit hebben. Het stemmenwerk is over de hele linie sterk, de achtergrondmuziek was een nostalgische traktatie en de banter tussen Batman, Nightwing en Jim Gordon is constant op niveau (shoutout ook naar Bane tegen het einde). Het is misschien iets minder grappig dan de eerdere LEGO Batman-games, die meer leunden op absurdisme, maar de keerzijde is een toon die het verhaal dat verteld wordt daadwerkelijk ondersteunt.
Ik kan niet genoeg benadrukken hoe meeslepend de algehele ervaring is terwijl je in een grimmig Gotham wordt gezogen, ondanks dat alles is gebouwd met LEGO-blokjes.
Verhaal: Elk verhaal… in één?

Ik sprong bijna uit mijn stoel toen ze dit iconische Joker-moment nabootsten
Legacy of the Dark Knight is geen adaptatie van één enkele Batman-property. In plaats daarvan heeft TT Games de films, animatieseries, comics en Arkham-games geremixt tot één origineel origin story dat Bruce volgt vanaf Crime Alley, via zijn training onder Ra's al Ghul en zijn vroege dagen als Batman, tot uiteindelijk een League of Shadows-Gotham dat wordt verdedigd naast Nightwing en Batgirl.
Het verweven van het verhaal is verrassend goed. Je zult scènes, dialoogmomenten en hele dynamieken tussen personages uit specifieke tijdperken direct herkennen, maar niets is een directe kopie. Het is meer alsof iemand elke Batman LEGO-set op de grond heeft gegooid en er iets nieuws van heeft gebouwd. Het resultaat houdt je scherp, zelfs als je het bronmateriaal door en door kent.
Het hoofdverhaal duurt 10 tot 12 uur als je de side content negeert, en de tweede helft voelt inderdaad gehaast vergeleken met de zorgvuldige opbouw van de eerste paar hoofdstukken. De overgang van Dick Grayson naar Nightwing gebeurt snel genoeg dat spelers zonder comic-achtergrond misschien missen waarom de dynamiek tussen hem en Batman plotseling gespannen wordt. De emotionele momenten zijn er als je weet waar je moet kijken, maar de game vertraagt niet altijd lang genoeg om ze echt binnen te laten komen.
Dat gezegd hebbende, de selectie aan schurken is uitstekend en de boss fights zijn creatief. Het opnemen tegen de rogues gallery van Batman in zes verschillende tonale registers geeft elke schurk een iets andere smaak, en de game is slim genoeg om de humor op de juiste momenten ademruimte te geven zonder de duistere hoofdstukken tekort te doen.
Verdict

WHERE IS SHE?!
Ik heb de game geplatinumd. Dat is de korte versie, wat betekent dat het absoluut de moeite waard is en erg leuk is.
De langere versie is dat Legacy of the Dark Knight veel meer is dan "gewoon" weer een LEGO-game, en een legitieme kanshebber voor de beste Batman-game sinds Arkham Knight. De combat is bevredigend, het verkennen van Gotham is ontzettend leuk en het verhaal doet iets oprecht slims met 86 jaar aan bronmateriaal gecombineerd in één verhaallijn.
Minder dan 15 uur aan hoofdcontent is wat mager voor de volle prijs, en de glitches in de Cluemaster-kamers kunnen hier en daar op je zenuwen werken, maar als je op zoek bent naar een solide game om die Batman-jeuk te stillen, kan ik deze game niet genoeg aanbevelen. Er zit met gemak 30 uur aan content in voor completionists, en de gameplay-loop houdt stand gedurende die speelduur, beter dan de meeste open-world games voor elkaar krijgen.
Als je een Batman-fan bent die zich teleurgesteld voelde door de DC-games van de afgelopen jaren, dan is deze voor jou.
Bekijk de volledige LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight guides voor hulp bij collectibles, trophies en alles wat de game verder op je afvuurt.

