Overzicht
LEGO Horizon Adventures, ontwikkeld door Guerrilla Games en Studio Gobo en uitgegeven door Sony Interactive Entertainment, is op 14 november 2024 gelanceerd voor PS5, PC en Nintendo Switch. De game vertelt het verhaal van Aloy volledig opnieuw en giet de post-apocalyptische wereld van Horizon in een LEGO-jasje. Thunderjaws, Watchers en Sawtooths zijn tot in de puntjes nagebouwd in plastic, en de toon verschuift van het serieuze survivaldrama uit de mainline serie naar iets veel speelsers, zonder de kernidentiteit van de setting te verliezen.
Het verhaal volgt Aloy vanaf haar ontdekking als baby in een grot, haar opvoeding door de jager Rost, tot aan een grootschalige quest om een zon-aanbiddende factie genaamd de Eclipse te stoppen. De LEGO-behandeling voegt visuele grappen, zelfbewuste humor en overdreven animaties toe die constant goed landen. Het is een echte hervertelling in plaats van een reskin, en spelers die Zero Dawn kennen, zullen naast de grappen ook genoeg liefdevolle knipogen herkennen.

Gameplay en mechanics
De combat in LEGO Horizon Adventures draait om Aloy's boog in combinatie met een wisselende selectie aan elementaire wapens en gadgets. Spelers kunnen machines bevriezen om ze in scherven te laten uiteenvallen, vuur gebruiken om zwaktes uit te buiten, of area-effect abilities inzetten om groepen vijanden uit te schakelen. De gameplay loop blijft gedurende de hele game toegankelijk en neigt meer naar de luchtige kant van het LEGO-spectrum dan naar iets dat echt straffend is.

Belangrijkste mechanics op een rij:
- Wisselen tussen elementaire wapens tijdens combat
- Targeten van zwakke punten van machines
- Environmental puzzels oplossen tussen gevechten door
- Village hub upgraden tussen missies door
- Verzamelbare customization items in alle levels
Tussen de missies door keren spelers terug naar een village hub die kan worden herbouwd en aangepast met verzamelde bricks. Het unlocken van nieuwe structuren en decoraties zorgt voor een bevredigende loop van exploratie en beloning, wat de game meer diepgang geeft dan een standaard level-naar-level structuur.

Ondersteunt LEGO Horizon Adventures co-op?
Ja. De game ondersteunt zowel lokale couch co-op als online co-op voor maximaal 2 spelers gedurende de gehele campaign. Een tweede speler kan op elk moment instappen als een van de verschillende companion-personages, elk met hun eigen abilities. Het co-op ontwerp is uitermate geschikt voor huishoudens met verschillende vaardigheidsniveaus; de camera en moeilijkheidsgraad schalen mee om beide spelers betrokken te houden zonder dat iemand achterblijft. Voor online spelen op PS5 is een PlayStation Plus-abonnement vereist.

Wereld en setting
De LEGO-artstyle doet iets interessants met de wereld van Horizon. Omgevingen die oorspronkelijk waren vormgegeven met fotorealistische dichtheid – dichte bossen, besneeuwde bergpassen en door de zon geblakerde ruïnes – zijn herbouwd als heldere, uit blokken opgebouwde versies die nog steeds herkenbaar aanvoelen. De machines behouden hun mechanische dreiging, zelfs in LEGO-vorm, wat bewijst hoe sterk de originele designs waren.
De variatie in levels beslaat de belangrijkste biomen die fans zullen herkennen uit Zero Dawn: jungle-gebieden, ijzige regio's en open vlaktes brengen elk hun eigen vijandtypes en omgevingsgevaren met zich mee. De game probeert niet de volledige open wereld van het origineel na te bootsen, maar presenteert in plaats daarvan een gestructureerde reeks levels die het tempo strak houdt.
Visueel en audio design
De visuele presentatie is op alle platformen gepolijst. De esthetiek van de bouwstenen is consistent en gedetailleerd, met physics voor vernietiging die LEGO-stukjes tijdens gevechten in bevredigende patronen in het rond laat vliegen. Op PS5 voegt de haptische feedback van de DualSense een tactiele respons toe aan boogschoten en impact op machines.
De soundtrack put uit de muzikale identiteit van de Horizon-serie, maar past deze aan om bij de lichtere toon te passen. Het stemmenwerk leunt op de komische insteek zonder irritant te worden, en het script vindt een balans tussen parodie en oprecht karakterwerk, iets waar de beste LEGO-games in uitblinken.





