Ga naar hoofdinhoud
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES Banner

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES

Introductie

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES dompelt Snake onder in een bloedstollende stealth-missie. Deze standalone proloog speelt zich af in 1975 op een geheime Amerikaanse basis in Cuba en vormt de perfecte brug tussen Peace Walker en The Phantom Pain, aangedreven door de verbluffende FOX Engine.

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES Gallery 1
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES Gallery 2
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES Gallery 3
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES Gallery 4
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES Gallery 5
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES Gallery 6
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES Gallery 7
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES Gallery 8
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES Gallery 9
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES Gallery 10

Overzicht

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes is een tactische stealth-game ontwikkeld en uitgegeven door Konami, geregisseerd door Hideo Kojima en uitgebracht in december 2014. Het fungeert als een proloog op Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, waarbij spelers de controle krijgen over Snake terwijl hij een geheime extractiemissie uitvoert op Camp Omega, een fictieve black-site gevangenis op het zuidelijkste puntje van Cuba. Het is 1975, de Koude Oorlog ontdooit en de huurlingenorganisatie van Snake, die opereert zonder steun van een land of formele overheid, staat onder druk van internationale nucleaire inspecteurs. Twee agenten, Paz en Chico, worden vastgehouden in het kamp en Snake heeft één nacht om ze eruit te krijgen.

Wat Ground Zeroes direct onderscheidt van elke voorgaande Metal Gear-game, is de verschuiving van gesegmenteerde, gang-gebaseerde missies naar een enkele open omgeving die je op je eigen manier kunt benaderen. Camp Omega is een middelgroot militair complex met wegen, wachttorens, barakken, een vliegveld en een ondergronds detentieblok, allemaal weergegeven met een visuele kwaliteit die bij de lancering werkelijk indrukwekkend was. De FOX Engine verwerkt regen, dynamische belichting en karakterdetails met grote precisie, en de dag-nachtcyclus beïnvloedt de patrouillepatronen van bewakers en zichtlijnen op manieren die bepalen hoe elke run verloopt.

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES content image

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES content image

De hoofdmissie duurt ongeveer twee uur tijdens een eerste playthrough, wat bij de lancering voor de nodige kritiek zorgde vanwege de oorspronkelijke prijs van de game. Dat debat is grotendeels gaan liggen nu Ground Zeroes voor een budgetprijs verkrijgbaar is, waardoor de prijs-kwaliteitverhouding een stuk logischer is. De kernmissie is de hook, maar de Side Ops, waaronder scenario's met luchtaanvallen, gevangenenextracties en een bijzonder memorabele zoektocht naar cassettebandjes, voegen nog vele uren toe en dagen spelers uit om de volledige toolkit van de game te benutten.

Gameplay en mechanics

Ground Zeroes neemt de kern-stealthmechanics van de serie over en breidt deze op zinvolle wijze uit:

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES content image

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES content image

  • CQC-takedowns en hold-ups blijven centraal staan
  • Verrekijkers taggen vijanden voor constante tracking
  • Buddy-systeem ontbreekt hier, waardoor de focus op solo ligt
  • Reflex Mode geeft een kort slow-motion venster wanneer je gespot wordt
  • Fulton-extractie is beperkt in vergelijking met The Phantom Pain

De besturing voelt losser en fysieker aan dan in Peace Walker, waarbij Snake kan sprinten, duiken, kruipen en klimmen op manieren die de traversal erg expressief maken. Je kunt er ook voor kiezen om luidruchtig te werk te gaan, maar door de hoge dichtheid aan bewakers in het complex is een volledige stealth-run een stuk bevredigender. Als je gespot wordt, activeert dit een getimede alert-fase in plaats van een directe fail-state, wat de spanning hoog houdt zonder spelers te straffen met eindeloze restarts.

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES content image

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES content image

Wat bereidt Ground Zeroes voor op The Phantom Pain?

Ground Zeroes bestaat voornamelijk om de emotionele en narratieve inzet te bepalen die de wraak-arc van negen jaar in The Phantom Pain aandrijft. Er wordt in de grotere game herhaaldelijk verwezen naar de gebeurtenissen op Camp Omega, en verschillende personages die hier worden geïntroduceerd, spelen een belangrijke rol in wat volgt. Het is niet verplicht om eerst Ground Zeroes te spelen om The Phantom Pain te begrijpen, maar het geeft belangrijke momenten een nieuwe context waardoor ze veel harder binnenkomen.

Het verhaal zelf is kort maar krachtig. Kojima gebruikt de black-site setting om direct in te gaan op thema's van na 9/11 rondom detentie, ondervraging en de morele ambiguïteit van stateloze militaire operaties. Het is grimmig materiaal dat zonder veel verzachting wordt gepresenteerd, en het einde laat weinig ruimte voor optimisme.

Content en replayability

Naast de hoofdmissie bevat Ground Zeroes vijf extra Side Ops-missies, elk met eigen doelstellingen en variaties in de lay-out. S-rank scores, missie-voltooiingsranglijsten en verzamelbare XOF-patches geven completionists een reden om elk scenario meerdere keren te spelen. De compacte map betekent dat spelers die tijd investeren in het leren van patrouilleroutes en het gedrag van bewakers, hun tijden drastisch kunnen verbeteren, en de leaderboard-structuur beloont dat soort meesterschap. Voor een game die rond één locatie is gebouwd, is de replayability oprecht en niet geforceerd.

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES content image

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES content image

Systeemvereisten

VereisteMinimumAanbevolen
ProcessorCore i5-4460 (3.20GHz) of beter *Quad-Core of beterCore i7-4790 (3.60GHz) of beter *Quad-Core of beter
Geheugen4 GB RAM4 GB RAM
Grafische kaartNVIDIA GeForce GTX 650 (2GB) of beter (DirectX 11 grafische kaart vereist)NVIDIA GeForce GTX 760 (DirectX 11 grafische kaart vereist)
DirectXVersie 11Versie 11
Opslag4 GB beschikbare ruimte4 GB beschikbare ruimte

Systeemvereisten

Minimum
Processor
Core i5-4460 (3.20GHz) or better *Quad-Core or better
Memory
4 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB) or better (DirectX 11 graphics card required)
DirectX
Version 11
Storage
4 GB available space
Aanbevolen
Processor
Core i7-4790 (3.60GHz) or better *Quad-Core or better
Memory
4 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTX 760 (DirectX 11 graphics card required)
DirectX
Version 11
Storage
4 GB available space

Over METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES

Studio

KONAMI

Releasedatum

december 18de 2014

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES

In METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES infiltreer je als Snake een Cubaanse basis om gevangenen te redden. De ultieme stealth-proloog naar The Phantom Pain!

Ontwikkelaar

KONAMI

Releasedatum

december 18de 2014

Platform

Advertentie