Ga naar hoofdinhoud
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Banner

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

Introductie

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN brengt de stealth-actiereeks naar een open wereld en geeft je ongekende tactische vrijheid. Snake ontwaakt uit een coma van negen jaar met één doel: wraak op de schaduworganisatie XOF. Dankzij de krachtige Fox Engine is dit de Metal Gear-game die de lineaire paden achter zich laat voor een epische, vrije ervaring.

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Gallery 1
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Gallery 2
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Gallery 3
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Gallery 4
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Gallery 5
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Gallery 6
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Gallery 7
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Gallery 8
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Gallery 9
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Gallery 10

Overview

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, uitgebracht op 1 september 2015, is de open-world stealth-action game van Konami en het laatste hoofdstuk in de MGSV-saga. Het verhaal speelt zich af in 1984 tijdens de Sovjet-Afghaanse Oorlog en volgt Big Boss terwijl hij zijn private military organization, Diamond Dogs, opnieuw opbouwt. Ondertussen jaagt hij op de schimmige groep XOF in twee enorme open-world regio's: Afghanistan en de grensregio tussen Angola en Zaïre. De Fox Engine drijft alles aan, en het resultaat is nog steeds een technisch hoogstandje op het gebied van fotorealistische character rendering en dynamische environmental simulation.

Het verhaal begint negen jaar na de gebeurtenissen van Ground Zeroes. Snake ontwaakt uit een coma, zijn voormalige partner Kazuhira Miller is een gevangene van Sovjet-troepen, en Cipher, het inlichtingennetwerk dat Mother Base vernietigde, is nog steeds actief. Wat volgt is een lang, soms bewust verwarrend wraakverhaal dat thema's aansnijdt als kindsoldaten, taal als wapen en de psychologische tol van een eeuwige oorlog. De cutscenes zijn minder talrijk en korter dan in eerdere Metal Gear-titels, maar de impact van het verhaal is er alleen maar groter door.

Gameplay en mechanics

Het open-world design is de bepalende kwaliteit van de game. Missies droppen je in grote zones met een doelwit en vrijwel geen instructies over hoe je dat moet bereiken. De core features die elke run vormgeven zijn onder andere:

  • Dynamische dag/nacht-cyclus die vijandelijke patrouillepatronen verandert
  • Weersystemen die invloed hebben op zichtbaarheid en geluidsdetectie
  • Buddy-systeem met vier metgezellen, waaronder D-Dog en Quiet
  • Fulton-extractie om vijanden te rekruteren en resources te verzamelen
  • Mother Base-ontwikkeling waarmee je nieuwe gear en upgrades vrijspeelt

Stealth is de bedoelde aanpak, maar de game dwingt het nooit af. Je kunt twintig minuten door hoog gras kruipen om onopgemerkt een commandant te bereiken, of een helikopter gunship oproepen en in de chaos ontsnappen. Beide benaderingen belonen je op een andere manier, en het missie-gradesysteem houdt je prestaties bij zonder experimenteren af te straffen.

Wat maakt The Phantom Pain zo bijzonder?

De tactische vrijheid in MGSV gaat dieper dan de meeste open-world games durven. Het saboteren van een communicatie-array in het ene deel van de map zorgt er daadwerkelijk voor dat vijandelijke buitenposten elders hun radioverbinding verliezen. Het vernietigen van een bevoorradingskonvooi heeft invloed op de uitrusting die patrouilles de rest van die sessie bij zich dragen. De wereld reageert op wat je doet, niet alleen op waar je naartoe gaat.

Mother Base is het andere grote systeem. Tussen missies door beheer je een offshore platform dat groeit op basis van de soldaten die je uit het veld extraheert. Research-personeel speelt betere wapens vrij. Combat-personeel versterkt je ingezette eenheden. De base-building loop geeft elke missie een tastbaar doel buiten het verhaal om.

Wereld en setting

Afghanistan in 1984 wordt weergegeven als een zonovergoten, vijandige uitgestrektheid waar Sovjet-checkpoints de wegen bezaaien en vijandelijke helikopters de bergkammen afspeuren. De grensregio tussen Angola en Zaïre introduceert jungleterrein, regen en een andere vijandelijke factie. Beide regio's voelen uniek aan in hoe ze verschillende tactieken vereisen, en geen van beide voelt als een kopie van de ander.

De volwassen thema's van de game worden met meer gewicht behandeld dan in de meeste militaire actiegames. Vooral de verhaallijn rondom kindsoldaten voelt ongemakkelijk aan, en dat lijkt precies de bedoeling te zijn. De regie van Hideo Kojima dwingt de speler om de tol van de wereld waarin Snake leeft te voelen, in plaats van er alleen maar doorheen te navigeren.

Systeemvereisten

VereisteMinimumAanbevolen
OSWindows 7x64, Windows 8x64, Windows 10x64 (64-bit OS vereist)Windows 7x64, Windows 8x64, Windows 10x64 (64-bit OS vereist)
ProcessorIntel Core i5-4460 (3.40 GHz) of beter; Quad-core of beterIntel Core i7-4790 (3.60GHz) of beter; Quad-core of beter
Geheugen4 GB RAM8 GB RAM
GraphicsNVIDIA GeForce GTX 650 (2GB) of beter (DirectX 11-kaart vereist)NVIDIA GeForce GTX 760 (DirectX 11-videokaart vereist)
DirectXVersie 11Versie 11
Opslag28 GB beschikbare ruimte28 GB beschikbare ruimte

Systeemvereisten

Minimum
OS
Windows 7x64, Windows 8x64, Windows 10x64 (64-bit OS Required)
Processor
Intel Core i5-4460 (3.40 GHz) or better; Quad-core or better
Memory
4 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB) or better (DirectX 11 card Required)
DirectX
Version 11
Storage
28 GB available space
Aanbevolen
OS
Windows 7x64, Windows 8x64, Windows 10x64 (64-bit OS Required)
Processor
Intel Core i7-4790 (3.60GHz) or better; Quad-core or better
Memory
8 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTX 760 (DirectX 11 graphic card required)
DirectX
Version 11
Storage
28 GB available space

Over METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

Studio

KONAMI

Releasedatum

september 1ste 2015

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

Beleef METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN! Leid Big Boss in deze open-world stealth-game op een wraakmissie door Afghanistan en Afrika in 1984.

Ontwikkelaar

KONAMI

Releasedatum

september 1ste 2015

Platform

Advertentie