Overzicht
The Fabled is een souls-achtige actie-RPG-game die veel inspiratie haalt uit grote kunstwerken, zoals Demon's Souls en de Dark Souls-franchise van From Software, en web3 het beste daarvan geeft. Daarom zal ik de verschillende games in de Dark Souls-franchise als vergelijking voor deze game gebruiken gedurende de hele recensie. The Fabled dompelt je onder in een donkere en griezelige sfeer vol met allerlei monsters en vijandelijke types die ik alleen kan omschrijven als mijn slaapverlammingsdemon. De graphics zijn verbluffend, zelfs op de "hoge" instelling word je meegezogen in de wereld die de game je voorschotelt.
Gameplay
Het eerste wat spelers zullen opmerken en waarmee ze worden begroet bij het opstarten van de game, bezorgt je al rillingen zonder enige reden. Je spawnt midden in een enorme grot. De beste manier om de kaart te beschrijven is alsof je personage naar de bodem van de Marianentrog is gereisd en al het water is verdwenen. Je bent omringd door enorme rotswanden die lijken op de rivier de Styx met de gezichten van verloren zielen erin gegraveerd. Kleine sneeuwvlokjes vallen uit de lucht, en het is erg mistig, wat bijdraagt aan de sfeer van de game.
De mechanieken van The Fabled zijn een allegaartje. Ontwijken is vloeiend en vergelijkbaar met de Dark Souls-games. Sommige aanvalsanimaties voelen echter onhandig aan en vallen soms een extra keer aan, zelfs als de speler niet op de bijbehorende knop heeft geklikt. Een zwaard zwaaien lijkt meer een taak voor de speler dan iets wat ze gewend zijn te doen.

Bovendien zijn er helaas maar 2-3 verschillende aanvallen per wapen dat je gebruikt, wat vrij snel saai kan worden. De game heeft ook last van problemen met afstandsaanvallen, waarbij pijlen soms links of rechts van het doel van de speler terechtkomen. Daarnaast kampt de game met problemen met het beheer van uithoudingsvermogen, waarbij spelers in het begin heel weinig uithoudingsvermogen hebben en bijna elke actie uithoudingsvermogen kost.
Ondanks deze problemen maakt The Fabled dit goed met een uitgestrekte en prachtige wereld om te verkennen, gevuld met een verscheidenheid aan items om te ontdekken, zoals wapens, amuletten en ringen. Spelers beginnen met een ruw langzwaard, maar kunnen potentieel veel krachtigere wapens verkrijgen, zoals Bloodweep, een episch item dat +25 DMG doet en de aanvalssnelheid met 0,05 verhoogt. De game bevat ook een breed scala aan vijandelijke types, elk uniek en uitdagend om te verslaan. De AI van de game schiet echter tekort, waarbij vijanden spelers soms vanaf een bepaalde afstand detecteren in plaats van ze daadwerkelijk te zien.

Er zijn enkele problemen met de items in The Fabled, om specifieker te zijn, de drankjes die de game je geeft. Het lijkt erop dat van de drie drankjes die je krijgt, het pantserdrankje, het uithoudingsdrankje en het gezondheidsdrankje, alleen het gezondheidsdrankje werkt zoals bedoeld. Er leek geen boost te zijn voor de pantserstatistieken bij gebruik van het pantserdrankje, en het uithoudingsvermogen herstelde op hetzelfde moment als zonder het uithoudingsdrankje. Vanuit het perspectief van een Dark Souls-speler heeft de game eigenlijk alleen een pantserdrankje en gezondheidsdrankje nodig; het uithoudingsdrankje lijkt een redelijk idee, maar wanneer het uithoudingsvermogen vereist om te gebruiken, heeft het echt geen zin om de buff te gebruiken.
Recensie
Over het algemeen is The Fabled een goed doordachte game die in de voetsporen van Dark Souls treedt, maar op sommige gebieden tekortschiet. Het prachtige wereldontwerp en de vijandelijke types van de game houden spelers bezig, maar de mechanieken van de game, vooral het uithoudingsvermogenbeheer, moeten worden verbeterd. The Fabled is een uitdagende game die verslavend kan zijn zodra spelers het onder de knie krijgen. Met enkele eenvoudige veranderingen heeft The Fabled het potentieel om een van de beste games in de ruimte te worden en spelers keer op keer terug te laten komen, en het is echt spannend om te zien hoe ze de game in de toekomst zullen verbeteren.


