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How Long to Beat Mouse: P.I. For Hire?
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Tempo de jogo de Mouse: P.I. For Hire?

Veja o tempo de jogo de Mouse: P.I. For Hire, todas as 24 missões, como liberar missões secundárias e estimativas para completar 100%.

Larc

Larc

•

Atualizado 11 de jun, 2026

How Long to Beat Mouse: P.I. For Hire?

Mouse: P.I. For Hire é um FPS single-player com uma campanha de respeito, 24 missões principais, várias side jobs e colecionáveis suficientes para manter os completionists ocupados por mais de 20 horas. Se você está tentando decidir se vale a pena investir $29.99 antes de dar o tiro, ou só quer saber o que te espera na gameplay, este guia tem tudo o que você precisa.

Quanto tempo para zerar Mouse: P.I. For Hire?

A resposta curta depende totalmente de como você joga. Uma run focada apenas na campanha principal, sem caçar colecionáveis ou desviar para conteúdos secundários, leva cerca de 7 a 9 horas. Isso é um gameplay focado, onde você vai direto de objetivo em objetivo sem enrolação.

Se você quiser ir além e curtir as side jobs, segredos e a área do hub em Mouseburg, esse número sobe rápido. Playthroughs de análise bateram 14 horas explorando o jogo a fundo, e a maioria dos jogadores vai levar entre 10 e 20 horas, dependendo do quanto você explorar.

Mouseburg hub between missions

Hub de Mouseburg entre as missões

Aqui está um resumo rápido das três faixas de tempo de jogo:

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Para um jogo que custa $29.99, o retorno é excelente. Esse pode ser um dos jogos com melhor custo-benefício de 2026.

Tem modo New Game Plus?

Não. Finalizar a campanha não libera nenhum modo bônus ou opção de segunda run. A única coisa que muda com base nas suas escolhas são os três níveis de dificuldade: Rookie (fácil), Detective (padrão) e Supersleuth (difícil). Esse é todo o escopo de opções pós-campanha.

Isso torna a falta de revisita às áreas um ponto importante. Mouse: P.I. For Hire é estruturado de forma que, uma vez que você sai de uma cena de crime, não tem como voltar. Planeje suas investigações com isso em mente.

aviso
Não há como retornar a níveis anteriores após completá-los, e não existe New Game Plus. Perdeu um colecionável? Já era, só fazendo uma nova run completa.

Todas as 24 missões e side jobs de Mouse: P.I. For Hire

Abaixo está a ordem completa das missões. As side jobs estão listadas abaixo da missão principal onde o item de desbloqueio ou gatilho aparece, junto com as condições necessárias para iniciá-las.

Missões da campanha principal com side jobs

  • Big Mouse, Little Hope
  • The Vanishing Act
  • Gumshore in the Opera
  • Bandel's Laboratory
    • B.A.N.G. (Encontrado em um bilhete no Escritório do P.I. após completar a missão anterior)
  • A Bit of a Scene
  • Cheeseball Sub
  • "Once Upon a Time..." By Tinsel Bros.
    • The Things We Keep (Dada por Wanda antes de começar esta missão)
  • White Lies and Dark Secrets
  • A Bit of Curd And Pepper
    • They Call It "Azurro Burgerro" (Dada por John Brown antes de começar esta missão)
  • Saltwater Cambozo
    • Imported Goods (Dada por Cornelius Stilton antes de começar A Bit of Curd and Pepper)
    • Fishy Business (Dada por John Brown antes de começar Saltwater Cambozo)
  • Damp Evidence
    • Perfect Bog Fondue (Dada por John Brown antes de começar esta missão)
  • Shrewd Shrews
  • It All Points Here, Right?
  • To Catch A Mockingmouse
    • Between Alpha and Omega (Dada por BMP durante esta missão) (Opcional: ...ou não)
    • Mouseburg Confidential (Dada por um agente disfarçado durante esta missão) (Opcional: ...ou não)
  • "The Bookkeeper" By Tinsel Bros.
  • "Fatal Repulsion" By Tinsel Bros.
  • Swamp Oddity
  • One Flew
    • Behind The Nuts (Dada por Tammy antes de começar esta missão)
  • ?lednaB evetS si lleH eht erehW
  • Glugging From the Deep
    • Slugs in the Shell (Dada por John Brown antes de começar esta missão)
  • Jack Squat
  • The House of the Empty Mouse
    • (Opcional: Encontre todas as quatro notas de Bandel)
  • Fair Enough
  • Big Mouse, Little Hope

Essa missão final compartilha o nome com a inicial, o que fará mais sentido conforme você avança na campanha.

info
Várias side jobs são marcadas como opcionais com uma condição de "...ou não", especificamente as duas que desbloqueiam durante a To Catch A Mockingmouse. Elas parecem ser baseadas em escolhas, então preste atenção em como você interage com o BMP e o agente disfarçado durante essa missão.

Qual a melhor forma de abordar a campanha?

Se você está buscando um run de completionist, a lista de missões acima é o seu mapa para saber exatamente quando pegar as side jobs. A maioria delas é entregue antes da missão principal associada começar, o que significa que você precisa falar com os NPCs certos (John Brown, Wanda, Cornelius Stilton, Tammy) antes de engatilhar o próximo caso.

John Brown aparece repetidamente em várias side jobs, então vale a pena conferir com ele sempre que possível. Perder as quests dele significa perder conteúdo permanentemente, já que o jogo não permite voltar atrás.

Para jogadores que só querem curtir a história, seguir as 24 missões principais em ordem é bem direto. A campanha é linear o suficiente para você não se perder, e com 7-9 horas, ela mantém um ritmo sólido.

info
Salve com frequência. O jogo não perdoa quem quer revisitar níveis, e ser pego sem um save recente antes de uma sequência difícil pode te custar um progresso significativo.

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Guias

atualizado

11 de junho, 2026

publicado

11 de junho, 2026