Mouse: P.I. For Hire Guide: All Newspaper Locations
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Mouse: P.I. For Hire: Guia de Jornais - Todos os Locais

Encontre os 38 jornais Mouseburg Herald em todas as missões de Mouse: P.I. For Hire para desbloquear a conquista.

Larc

Larc

Atualizado 24 de abr, 2026

Mouse: P.I. For Hire Guide: All Newspaper Locations

Os jornais do Mouseburg Herald são fáceis de passar batido. Eles ficam em armários, em esqueletos sentados no vaso sanitário e escondidos atrás de grades que você só entraria se já soubesse que algo estava lá. Se perder alguns deles, você vai encarar uma conta na loja que provavelmente não vai poder pagar, ou uma conquista travada que nunca vai zerar. São 38 no total espalhados por todas as missões, e este guia cobre todos eles.

O que são os jornais do Mouseburg Herald e por que coletá-los?

Cada edição do Mouseburg Herald é um item colecionável físico que fica em algum lugar no mundo de Mouse: P.I. For Hire. Eles não são só enfeite — cada um tem uma manchete única e uma pequena história de Mouseburg, adicionando mais profundidade ao cenário. Coletar todos eles desbloqueia uma conquista, e essa é a principal razão para caçá-los metodicamente.

O jogo espalha de 2 a 4 jornais por missão. A maioria está fora do caminho principal, escondida em salas que você pularia se estivesse só avançando na história. Se você perder algum, um Paper Boy perto do seu P.I. Office vende edições selecionadas, mas as moedas são escassas e é melhor gastá-las em outras coisas. Trate a loja como último recurso, não como um plano.

Rastreador de coleção de jornais

Rastreador de coleção de jornais

Todos os locais de jornal por missão

The Vanishing Act

Dois jornais aparecem nesta missão de abertura.

  • No. 32186 "Small-Time Actress Found Dead" — Depois de mostrar a identidade de Wanda para o policial, entre na sala de espera e verifique o armário à direita.
  • No. 32138 "In The Wake Of A New Fad: Race To The Left" — Assim que terminar de falar com a Betty decepada, pegue o jornal que está na bancada da cozinha dela.

Gumshoe In The Opera

  • No. 27611 "Dark Clouds Over Shrewthicket" — Em cima de uma mesa assim que você entrar no prédio da Ópera. Difícil de perder.
  • No. 27611 "Mossman, or Mossdream?" — Depois que o Old Rat Stuntman te ensinar o Double Jump, verifique a cadeira ao lado dele antes de seguir em frente.

Bandel's Laboratory

Três jornais aqui, e um é muito fácil de passar batido.

  • No. 27752 "Smoke, Mirrors, and A Lot Of Fun" — Depois de eliminar os capangas na sala com o tanque da lula gigante, suba as escadas. O jornal está na mesma sala onde você pega o Devarnisher.
  • No. 27208 "The Future Is Now" — Depois de derrotar "Betty", encontre este em uma mesa perto de onde Igorrr está pendurado.
  • No. 27614 "Dirty Money, Dirtier Tricks" — Perto do final da missão, você chegará a uma sala com uma máquina de escrever e a carta "Building Betty - Day 88". Antes de prosseguir, verifique o canto para uma lata de lixo com um jornal dentro.
Papel de lata de lixo fácil de perder

Papel de lata de lixo fácil de perder

A Bit Of A Scene

  • No. 28196 "The End Of The Crime Families" — Após o tiroteio em ambos os lados dos trilhos do trem, desça as escadas e olhe para a direita para ver latas de lixo ao lado de uma cerca. Pule nelas, salte o muro e o jornal estará no chão.
  • No. 26087 "Worker Strikes In Effect" — Depois de usar o trampolim para alcançar uma varanda de apartamento, suba pela janela e vire imediatamente à esquerda. O jornal está na cozinha.

Cheeseball Sub

Esta missão tem três jornais, incluindo dois escondidos atrás de seções de lanterna.

  • No. 26002 "Boy Eats Bad Book" — Depois de eliminar os capangas perto dos trilhos do metrô, arrombe uma porta à direita dos trilhos. Suba para a seção da lanterna e continue até o escritório no final. O jornal está na mesa. (Bônus: Jack Pepper começa uma referência a "Potion Seller" quando você entra.)
  • No. 28593 "The Burdens Of Blue Betty" — Na sala com o buraco de construção gigante no centro, vá para o extremo esquerdo (Sudeste) e pule nas caixas para alcançar trilhos não utilizados. Uma pequena área iluminada lá em cima contém munição, dinheiro e o jornal.
  • No. 25389 "Read the Leaflets, Mouseburgers" — Após uma sala grande cheia de inimigos e um save na máquina de escrever, você entrará em uma série de corredores com lanterna. Na segunda sala, vire à esquerda e procure o jornal em uma pilha de caixas.

"Once Upon A Time..." By Tinsel Bros.

  • No. 27790 "Mouseburg's Puddle Scandal" — Limpe a rua no início da missão, depois arrombe a porta do bar. Mate os capangas lá dentro e vá atrás do balcão para pegar munição e o jornal.
  • No. 28800 "The Haunting of the Wensleydale Wraith" — Depois de falar com Gabe e o tiroteio ao ar livre (onde você pode derrubar um piano nos inimigos), entre em uma sala com banheiros à esquerda. Entre no primeiro banheiro e verifique a última cabine — o jornal está no colo de um esqueleto no vaso sanitário. Nota: o próprio jornal tem um erro de impressão e lê No. 27790, mas o número correto da edição é No. 28800.

Saltwater Cambozo

Três jornais, um deles está bem no início da missão.

  • No. 27774 "The Magnificent Cheesehead?" — Ande para frente a partir do início da missão e procure um grande peixe pendurado. O jornal está em uma das mesas de piquenique próximas. Enquanto estiver aqui, chute o peixe grande para uma conquista separada e fácil de perder.
  • No. 26786 "Yet Another Mousessful Bust" — Depois de destruir o prédio de 3 andares e o mini-boss, siga o caminho da história até uma parede que explode revelando um grappling hook. Use-o para alcançar uma plataforma cercada, abrir o portão trancado e pegar o jornal de uma caixa de madeira imediatamente à esquerda.
  • No. 32212 "Ruckus, or Ruse: The Clergyrow Snatchings" — Assim que chegar ao porão subterrâneo com a porta da cela e sua pista final (ativando o objetivo "Investigate The Pharmacy"), olhe ao redor da sala antes de atravessar a parede quebrável e a ventilação. O jornal está em uma mesa no canto.
Jornal de abertura de Saltwater Cambozo

Jornal de abertura de Saltwater Cambozo

P.I. Office

  • No. 28646 "Time For A New Party" — Este não pode ser encontrado em campo. Compre-o do Paper Boy por 15 Coins.

Damp Evidence

A missão final tem dois jornais.

  • No. 65488 "Mossman Lives" — Começando na casa Far Wetlands, atravesse o corredor e suba as escadas. O quarto à direita tem um jornal ao lado da cama.
  • No. 30355 "Paradise Moist" — Depois de derrotar o chefe cultista, saia da mansão para a varanda. Limpe os inimigos, depois vá pelo lado esquerdo da varanda para encontrar o jornal em um banco.

Como conseguir a conquista do jornal?

Colete todas as 38 edições do Mouseburg Herald. A abordagem mais simples é seguir cada seção de missão deste guia em ordem, pegando todos os jornais conforme avança. A loja perto do P.I. Office cobre qualquer um que você perder de missões anteriores, mas custa moedas que você pode precisar para outras coisas. Os dois jornais em Damp Evidence são os únicos sem rede de segurança, então priorize-os acima de tudo.

Para mais guias cobrindo Mouse: P.I. For Hire e outros jogos, navegue por mais guias em GAMES.GG.

Guias

atualizado

24 de abril, 2026

publicado

24 de abril, 2026