A delegacia de Clergy Row em Mouse: P.I. For Hire está cheia de policiais corruptos, mas as duas pesadas portas de ferro no bloco de celas são o verdadeiro obstáculo. Aproxime-se de qualquer uma delas e você receberá a mesma mensagem: "fechado a sete chaves". Não há chave para encontrar e nenhuma quantidade de tiros de Tommy gun que mude a situação. A solução está na sala dos monitores, logo ao lado do bloco de celas, onde dois consoles com alavancas controlam as travas das portas através de um sistema de valores baseado em matemática. Aqui está exatamente como desvendar ambos os puzzles e o que você encontrará do outro lado.
O que está realmente acontecendo com essas portas?
Antes de tocar em qualquer alavanca, é útil entender a configuração. De acordo com a documentação original, a estação Clergy Row usa um sistema de segurança de sincronização de valores onde cada porta só libera quando um total acumulado em um monitor atinge um número alvo específico. A sala dos monitores fica atrás de uma divisória de vidro com vista para as celas e contém dois consoles separados, cada um com três alavancas. Cada console controla uma das portas trancadas.
As alavancas adicionam ou subtraem valores fixos de um total acumulado visível em uma tela do outro lado da sala. Puxe a alavanca errada muitas vezes e seu total ultrapassará o alvo. A boa notícia: você pode continuar puxando alavancas para corrigir a contagem, e o puzzle não tem limite de tempo, então não há pressão para se apressar.
Limpe todos os ratos corruptos da área do bloco de celas antes de entrar na sala dos monitores. Os inimigos não te seguirão lá dentro, mas ser atingido enquanto você conta os puxões de alavanca é uma forma confiável de perder o controle do seu total.

Consoles de alavancas da sala dos monitores
Como abrir a porta da direita do bloco de celas
A porta da direita leva a uma sala com um cofre que você pode arrombar. O valor alvo para esta porta é 35.
Puxe as alavancas nesta ordem exata:
- Alavanca +6 (do meio) seis vezes, levando o total para 36
- Alavanca -2 (da direita) duas vezes, reduzindo o total para 32
- Alavanca +3 (da esquerda) uma vez, atingindo exatamente 35
Você ouvirá um clique mecânico quando a porta liberar. Entre e use sua habilidade de arrombamento no cofre. Com base no material original, esses cofres contêm munição rara, restauradores de vida ou moeda para upgrades de armas de volta no escritório do P.I., tornando esta a mais recompensadora das duas celas.
Se você já investiu pontos em arrombamento, ótimo. Se não, alguns cofres na delegacia exigem um nível de habilidade mais alto para abrir, então verifique seu status de upgrade antes de presumir que você pode arrombar todas as fechaduras.
Como abrir a porta da esquerda do bloco de celas
A porta da esquerda é o portão de progressão. Passar por aqui te leva para os escritórios da estação e avança na missão. O valor alvo para esta porta é 26.
Puxe as alavancas nesta ordem exata:
- Alavanca +7 (da direita) três vezes, levando o total para 21
- Alavanca +3 (da esquerda) três vezes, empurrando o total para 30
- Alavanca -2 (do meio) duas vezes, reduzindo o total para 26
Assim que o total atingir 26, a porta da esquerda se abrirá e você poderá prosseguir mais fundo em Clergy Row.
E se a porta não abrir depois de atingir o alvo?
De acordo com a documentação da comunidade, isso pode acontecer se um inimigo ainda estiver parado na porta do outro lado. Certifique-se de ter limpado todos os ratos de dentro das celas. Se a porta ainda não disparar, puxe qualquer alavanca uma vez e corrija o total de volta para o número alvo. Isso resincroniza o valor e geralmente dispara o script de desbloqueio.
O puzzle não tem botão de reset, mas a tela visível através da janela de vidro atualiza em tempo real conforme você puxa as alavancas. Fique de olho nesse display em vez de contar na cabeça para evitar erros de contagem.
Dá pra explodir as portas em vez disso?
Não. As portas do bloco de celas fazem parte da estrutura reforçada da estação. Explosivos ambientais causam dano aos inimigos próximos às portas, mas não têm efeito no mecanismo de travamento em si. O puzzle das alavancas é o único caminho.
Antes de tocar em qualquer alavanca, escaneie a sala em busca de quadros negros ou anotações. Os desenvolvedores de Mouse: P.I. For Hire frequentemente colocam os valores alvo em algum lugar do ambiente perto do próprio puzzle.
Tirando o máximo proveito da estação Clergy Row
O puzzle do bloco de celas fica no meio de uma fase que recompensa a exploração minuciosa. O cofre da cela da direita vale os 30 segundos extras que leva para resolver o segundo puzzle, especialmente se você estiver com poucos materiais de upgrade. A porta da cela da esquerda é obrigatória para a progressão da história, mas não corra por ela sem saquear a cela da direita primeiro.
Para tudo mais que acontece em Clergy Row, incluindo todas as localizações de colecionáveis no capítulo "A Bit of a Scene", navegue por mais guias em games.gg para ficar por dentro de todos os segredos que a fase esconde.

