Visão Geral
Resident Evil Revelations 2 chega como a correção de curso da Capcom após o foco excessivo em ação de Resident Evil 5 e 6. Lançado em formato episódico a partir de 24 de fevereiro de 2015, o jogo divide sua história de quatro episódios em duas campanhas paralelas: Claire Redfield e Moira Burton de um lado, e o veterano da S.T.A.R.S. Barry Burton ao lado de uma garota misteriosa chamada Natalia Korda do outro. Ambas as duplas estão presas na mesma ilha-prisão remota, separadas pelo tempo, convergindo lentamente para a mesma verdade aterrorizante.
A estrutura episódica joga a favor do game. Cada capítulo termina com um gancho daqueles, e o formato de linha do tempo dupla faz com que as revelações em uma campanha tragam um novo contexto para o que você acabou de jogar na outra. O ritmo é mais frenético que na maioria dos títulos da franquia, e o cenário da ilha mantém os ambientes variados o suficiente ao longo dos quatro episódios para não ficar repetitivo.

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Gameplay e mecânicas
O loop principal aqui é o clássico survival horror: munição limitada, posicionamento de inimigos que pune quem joga sem pensar e aquela pressão constante para gerenciar recursos. Cada dupla de personagens divide o trabalho de uma forma que realmente faz diferença na gameplay.

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- Claire foca no combate; Moira usa uma lanterna para atordoar inimigos e encontrar itens escondidos
- Barry traz o poder de fogo; Natalia consegue sentir inimigos próximos e objetos escondidos através das paredes
- Stealth é uma opção viável, especialmente nos segmentos da Natalia
- Finalizações corpo a corpo economizam munição quando os inimigos estão atordoados
- Peças de armas e upgrades são mantidos entre as jogatinas
O sistema de troca de parceiros não é apenas um gimmick. A habilidade da Natalia de localizar inimigos antes que virem uma ameaça muda totalmente como você explora as salas, e o atordoamento com a lanterna da Moira abre opções de controle de grupo que as armas de fogo da Claire, sozinhas, não conseguem replicar. O jogo recompensa quem usa os dois personagens ativamente, em vez de depender apenas do protagonista focado em combate.

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Quais inimigos Revelations 2 introduz?
A Capcom criou dois tipos de inimigos marcantes para este título. Os Rotten são criaturas esqueléticas e rápidas, cuja estrutura óssea exposta os torna visualmente distintos dos zumbis padrão. Já os Revenant são os mais perturbadores: monstros feitos de retalhos de partes de corpos humanos, com múltiplos pontos fracos que precisam ser expostos antes que possam ser eliminados. Os Revenants exigem a habilidade de detecção da Natalia para localizar os núcleos brilhantes escondidos sob seus corpos costurados, tornando-a essencial na campanha do Barry, e não apenas uma suporte passiva.
Raid mode e fator replay
Tirando a história, o Raid mode é praticamente um jogo à parte. Ele conta com mais de 200 estágios, 15 personagens jogáveis de toda a série Resident Evil, múltiplos níveis de dificuldade e um sistema de upgrade de armas profundo o suficiente para garantir dezenas de horas de jogo. O modo traz quatro vezes mais habilidades de personagem do que o Revelations original, e novos estágios de títulos clássicos de RE dão aos fãs de longa data um incentivo extra para grindar.
A Complete Season reúne todos os quatro episódios com conteúdo bônus, incluindo cenários adicionais para Barry e Natalia, sendo a forma mais completa de curtir o jogo. O sistema de progressão do Raid mode, com suas peças de armas, níveis de personagem e habilidades desbloqueáveis, dá ao jogo um fôlego absurdo além da campanha principal de cerca de oito a dez horas. Para quem busca um survival horror com um conteúdo pós-história de peso, Revelations 2 entrega tudo e mais um pouco.

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Requisitos de Sistema
| Requisito | Mínimo | Recomendado |
|---|---|---|
| OS | Windows® 10 | Windows® 10 |
| Processador | Intel® Core™ 2 Duo E6700, AMD Athlon X2 2.8 GHz | Intel® Core™ 2 Quad 2.7 GHz, AMD Phenom™ II X4 3.0 GHz |
| Memória | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
| Gráficos | NVIDIA® GeForce® 8800 GTS, AMD Radeon HD 3850 | NVIDIA® GeForce® GTX 560, AMD Radeon HD 6950 |
| DirectX | Version 9.0c | Version 9.0c |
| Rede | Conexão de internet banda larga | Conexão de internet banda larga |
| Armazenamento | 23 GB de espaço disponível | 23 GB de espaço disponível |

















