Обзор
Разработанная студией Ubisoft Bordeaux и выпущенная 5 октября 2023 года, Assassin's Creed Mirage — это осознанный отход от масштабного формата RPG, который определял Origins, Odyssey и Valhalla. В центре сюжета — Басим ибн Исхак, молодой сирота с улиц Анбара, мечтающий о чем-то большем, чем мелкое воровство. Когда неудачное проникновение во дворец халифа приводит к жестоким репрессиям против его общины, Басим вынужден бежать и в итоге примыкает к «Незримым» — тайной организации, ставшей предшественником Братства Ассасинов.
История ведет Басима от горной крепости Аламут, где он проходит обучение у суровой наставницы Рошан, до лабиринтов районов Багдада, где он выслеживает членов Ордена Древних. По мере того как Басим подбирается к верхушке Ордена, его детские видения о чудовищном джинне становятся все навязчивее, подталкивая его к истине о собственной личности, которая напрямую связана с лором франшизы. Повествование получилось компактным и сфокусированным на персонаже — именно таким, каким серия не была со времен своих ранних частей.

Геймплей и механики
В Mirage стелс и паркур снова стали основой каждого столкновения, а не опциональными способами прохождения в угоду боевой системе. Ключевые механики включают:

- Орлиное зрение для разведки местности
- Метательные ножи и дымовые шашки для контроля толпы
- Систему дурной славы, которая усиливает реакцию стражи
- Контракты на целевые убийства с несколькими точками входа
- Паркур, выстроенный с учетом плотной архитектуры Багдада
Система дурной славы особенно хороша тем, что придает открытому миру реальное ощущение последствий. Если попадаться на глаза слишком часто, по всему городу появятся плакаты с вашим лицом, стража станет бдительнее, а перемещение по определенным районам — заметно сложнее. Срывание этих плакатов или подкуп глашатаев для сброса уровня розыска становятся частью игрового цикла.

Мир и сеттинг
Багдад IX века — один из самых колоритных сеттингов во всей франшизе. Ubisoft Bordeaux воссоздали город времен расцвета Аббасидского халифата, когда он был одним из самых густонаселенных и интеллектуально развитых городов мира. Игра делит Багдад на несколько уникальных районов, каждый из которых обладает своим социальным характером, архитектурой и плотностью патрулей.
Город поощряет исследование как на земле, так и на крышах. Рынки, каналы и плотная жилая застройка создают естественные маршруты для паркура, а контраст между богатыми анклавами и бедными кварталами придает миру глубину, выходящую за рамки простого визуального разнообразия. Прошлое Басима как уличного вора делает бедные районы «родной территорией», что идеально ложится в тон игры.
Что добавляет обновление Valley of Memory?
Бесплатное обновление Valley of Memory расширяет Mirage совершенно новым регионом, основанным на Аль-Уле — пустынной местности с оазисами и древними скальными образованиями. Оно добавляет отдельную сюжетную арку для Басима, связанную с семейными тайнами и местной бандой, угрожающей жителям долины. Обновление также приносит несколько изменений в геймплей, о которых просили фанаты: повторное прохождение миссий, улучшенную отзывчивость паркура и расширенные опции кастомизации. Для тех, кто уже прошел основной сюжет, это отличный повод вернуться в игру без дополнительных затрат.

Контент и реиграбельность
Сфокусированная структура Mirage означает, что игра проходится быстрее, чем последние части Assassin's Creed: основной сюжет занимает примерно 15–20 часов в зависимости от того, сколько побочного контента вы решите закрыть. Такая камерность — это скорее фишка, чем недостаток. У каждой цели для убийства есть своя фаза расследования, где сбор информации перед вылазкой открывает альтернативные способы устранения. Игра доступна на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC (через Steam и Epic Games Store), а также на совместимых устройствах iOS, что обеспечивает ей широкий охват как текущего, так и предыдущего поколений железа.











