• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Command & Conquer: Red Alert Banner
  1. Игры
  2. Command & Conquer: Red Alert
  3. navigation.overview

Command & Conquer: Red Alert

aboutGame

studio

Westwood Studios

website

www.commandandconquer.com/en/games/bygameid/ra

releaseDate

November 22nd 1996

Command & Conquer: Red Alert Logo
Command & Conquer: Red Alert
Стратегия

Command & Conquer: Red Alert — культовая RTS в альтернативной Холодной войне, где СССР и Альянс сражаются с помощью танков, шпионов и безумных технологий.

developer

Westwood Studios

releaseDate

November 22nd 1996

sidebar.platform

Введение

Command & Conquer: Red Alert полностью переписывает историю! Эйнштейн стирает Гитлера из реальности, Сталин начинает экспансию, и Европа пылает под гусеницами советских танков. В этой легендарной стратегии 1996 года от Westwood Studios каждый ресурс и тактический маневр решают исход войны, которой не должно было быть.

Command & Conquer: Red Alert Gallery 1
Command & Conquer: Red Alert Gallery 2
Command & Conquer: Red Alert Gallery 3
Command & Conquer: Red Alert Gallery 4
Command & Conquer: Red Alert Gallery 5
Command & Conquer: Red Alert Gallery 6
Command & Conquer: Red Alert Gallery 7

Обзор

Вышедшая в ноябре 1996 года Command & Conquer: Red Alert стала вторым крупным проектом Westwood Studios в серии Command & Conquer, и её завязка даже спустя тридцать лет выглядит невероятно дерзкой. Эйнштейн использует машину времени под названием Chronosphere, чтобы стереть Адольфа Гитлера из истории. Казалось бы, идеальное решение, но в итоге Советский Союз, никем не сдерживаемый и жаждущий экспансии, начинает танковым катком закатывать Европу. Игроки берут под командование либо силы Альянса, отчаянно пытающиеся удержать фронт, либо Советскую Империю, которая давит противника подавляющей бронетанковой мощью.

В игре доступны две полноценные кампании, по одной на каждую фракцию, каждая из которых насчитывает около 14 миссий. Для RTS середины 90-х это внушительный объем контента, причем обе стороны ощущаются по-настоящему уникальными. Советские командиры полагаются на грубую силу: тяжелые танки, катушки Тесла и Mammoth Tank, который оправдывает свое название на все сто — остановить его практически невозможно. Игроки за Альянс действуют тоньше: засылают шпионов для инфильтрации вражеских зданий, используют хроносдвиг для телепортации юнитов по карте и задействуют флот, чтобы безнаказанно обстреливать береговые цели.

Command & Conquer: Red Alert content image

Command & Conquer: Red Alert content image

Геймплей и механики

Основной цикл Red Alert — это классическая RTS с постройкой базы. Добывай руду, развивай энергосеть, строй производственные структуры и дави врага, пока он не сделал то же самое с тобой. Темп игры выверенный, но не медленный, а дизайн карт постоянно вынуждает принимать решения, не позволяя игрокам вечно отсиживаться в «черепашьей» обороне.

Command & Conquer: Red Alert content image

Command & Conquer: Red Alert content image

Ключевые механики, определяющие геймплей:

  • Добыча руды и драгоценных камней для экономики
  • Уникальные для каждой фракции супероружия (Iron Curtain, Chronosphere)
  • Использование шпионов для кражи технологий или саботажа энергосети
  • Морские сражения с участием эсминцев и подводных лодок
  • Установка наземных мин для защиты

Два супероружия заслуживают особого упоминания. Allied Chronosphere позволяет мгновенно телепортировать любой юнит в любую точку карты, открывая такие углы атаки, которые кажутся почти нечестными. Советский Iron Curtain временно делает группу юнитов неуязвимыми. У обоих видов оружия долгий кулдаун, поэтому тайминг их использования — одно из самых высокоуровневых решений в любом матче.

Что выделяет Red Alert на фоне других RTS 90-х?

Red Alert вышла через год после оригинальной Command & Conquer и во всех аспектах превзошла предшественницу. Сеттинг альтернативной истории развязал руки Westwood, позволив создавать юниты без оглядки на реализм, что привело к появлению ростера, куда более креативного, чем всё, что могла бы предложить строго реалистичная игра про Вторую мировую. Катушки Тесла, боевые псы и генераторы помех соседствуют с обычными танками и пехотой, не выбиваясь из общего стиля.

Фирменные для Westwood кат-сцены с живыми актерами отлично передают эстетику B-movie времен Холодной войны. Актеры в военной форме с предельной серьезностью зачитывают бриффинги, и этот контраст между «клюквенной» подачей и по-настоящему напряженным стратегическим геймплеем придает Red Alert уникальную харизму, с которой мало какая RTS может сравниться.

Command & Conquer: Red Alert content image

Command & Conquer: Red Alert content image

Влияние и наследие

Red Alert вышла одновременно на Windows и PlayStation, что было необычным разделением платформ для RTS в 1996 году. Версия для PlayStation неплохо адаптировала управление под геймпад, хотя PC-версия остается эталонным способом игры. Проект разошелся миллионными тиражами и породил два прямых сиквела: Red Alert 2 в 2000 году и Red Alert 3 в 2008-м, каждый из которых еще сильнее развивал концепцию альтернативной истории.

В 2008 году EA выложила оригинальную Red Alert в бесплатный доступ, и в неё до сих пор можно играть благодаря фанатским патчам и движку OpenRA, который модернизирует неткод и поддержку разрешений, не затрагивая при этом оригинальный геймдизайн. Для всех, кто серьезно интересуется историей RTS или стратегиями про Холодную войну, Red Alert — обязательная классика.

Command & Conquer: Red Alert content image

Command & Conquer: Red Alert content image