sci-fi horror game ...
intermediate

Directive 8020: как спасти всех персонажей и получить лучшую концовку

Пошаговое руководство по выживанию в Directive 8020: принимайте верные решения, чтобы сохранить жизнь всему экипажу Cassiopeia на протяжении всех 8 эпизодов.

Nuwel

Nuwel

Обновлено Jun 10, 2026

sci-fi horror game ...

Supermassive Games построили Directive 8020 вокруг 44 возможных смертей членов экипажа на протяжении восьми эпизодов, но большинство из них можно предотвратить правильным выбором. Подвох в том, что два персонажа — Carter и Simms, техники по сну из пролога, — обречены на скриптовую смерть, что бы вы ни делали. Все остальные, включая трех неигровых персонажей Anders, Mitchell и Williams, могут дожить до финальных титров, если правильно прокладывать путь по дереву решений.

Кого на самом деле можно спасти в Directive 8020?

Прежде чем мы перейдем к разбору эпизодов, вот расклад по экипажу:

  • Игровые персонажи (5): Stafford, Young, Eisele, Cernan, Cooper
  • Неигровые персонажи (3): Mitchell, Anders, Williams
  • Неизбежные смерти: Carter, Simms

Все восемь персонажей из первых двух групп могут выжить. Это и есть наша цель. В игре есть система Turning Point, позволяющая отматывать время к ключевым моментам. Режим Explorer дает неограниченный доступ, а Survivor Mode блокирует эту возможность до первого прохождения игры.

Самое важное решение в игре

Секция Power Games во 2-м эпизоде запускает цепную реакцию, которая влияет на Stafford в 3-м эпизоде и Mitchell в 5-м. Играя за Young, вам придется отключить либо Landing Computer, либо Fire Control System. Этот выбор разветвляет игру на два разных пути выживания.

Вот как это работает:

Loading table...

Более безопасный путь — отключить Landing Computer. Fire Control останется онлайн, а значит, Mitchell переживет пожар в 5-м эпизоде без вашего вмешательства. Если вы отключите Fire Control, вы все еще сможете спасти Mitchell, выбрав его спасение при появлении соответствующей подсказки, но это добавляет лишнюю точку принятия решений, где все может пойти не по плану.

Также во 2-м эпизоде, во время Turning Point Little Faith, выберите Dismiss, когда Mitchell спросит Stafford, доверяет ли тот Anders. Это помешает Stafford следить за Anders позже, что позволит Anders усыпить Williams в 5-м эпизоде без помех.

Гайд по выживанию: эпизод за эпизодом

Эпизод 1: Little Star

Здесь возможны две смерти, обе связаны с Carter и Simms. Поскольку они в любом случае должны погибнуть по сюжету, ваша цель — просто продержать их в живых достаточно долго, чтобы дойти до этих сценарных точек.

  • Во время Disaster успешно пройдите QTE, чтобы поймать Simms, когда она поскользнется во время выхода в открытый космос.
  • Во время Chased убегайте от существа Simms обратно в Crew Quarters. Если вас поймают, Carter погибнет, не успев записать сообщение на браслет, что важно для дальнейшего сюжета.

Здесь можно начать прокачивать Destiny Carter's Caretaker, хотя она меньше влияет на концовку, чем Destiny других персонажей.

Эпизод 3: The Sample

Здесь может погибнуть только один персонаж, но это важная потеря. Commander Stafford может погибнуть во время последовательности Crash, когда Cassiopeia врезается в Tau Ceti F.

  • Если вы отключили Landing Computer во 2-м эпизоде, заставьте Stafford сесть, когда он попытается перезагрузить систему. Если позволите ему это сделать, он погибнет.
  • Если вы отключили Fire Control, Stafford может безопасно перезагрузить компьютер, если вы успешно пройдете QTE, чтобы вернуть его на место.

Также в этом эпизоде: играя за Cernan, прокрадитесь через секцию No Games, не попавшись на глаза Williams. Он не умрет, если его заметят, но скрытное прохождение поможет подготовить почву для 6-го эпизода. Играя за Cooper, найдите Carter's Utility Strap в Mess Hall в конце главы. Слушайте звуковой сигнал, поднимите поврежденную ставню и пролезьте внутрь. Если пропустите этот коллекционный предмет, вы заблокируете критически важную опцию диалога в 4-м эпизоде.

Эпизод 4: Dragnet

В этой главе никто не может умереть. Тем не менее, два решения здесь обязательны для получения лучшей концовки:

  • Когда Stafford попросит Eisele разрешить использование огнестрельного оружия в Loaded Question, выберите Refuse. Эта опция появится только в том случае, если вы избежали Simms в 1-м эпизоде и нашли Carter's Utility Strap.
  • Выживите в последовательностях Drawbridge и Fight за Young, успешно пройдя все QTE.

В этом эпизоде также стоит активно повышать показатели черт характера. Черта Young Loyal и черта Eisele Sympathetic — две самые важные для открытия Destiny, необходимых для лучшей концовки. Используйте каждую возможность в диалогах и функцию сообщений, чтобы поднять эти показатели.

Эпизод 5: Mr. Williams

В этом эпизоде содержится самое важное разветвление во всей игре.

The Experiment: Играя за Cooper, решите головоломку в лаборатории, введя код 1-6-8. Разговаривая с Anders, выберите Consider, затем Approve, затем Question. Это приведет к тому, что Anders усыпит Williams, что необходимо для доказательства того, что он человек, в 6-м эпизоде.

Under Pressure: Young должна выбрать, кого спасти — Anders или Mitchell, когда оба находятся в опасности одновременно.

  • Если Fire Control онлайн (вы отключили Landing Computer во 2-м эпизоде), выберите спасение Anders. Mitchell выживет при пожаре автоматически, так как система подавления справится с огнем.
  • Если Fire Control офлайн, выберите спасение Mitchell. Cooper сама спасет Anders, хотя он может получить травму в зависимости от того, пройдете ли вы мини-игру с дверью.

Позже в эпизоде, когда Stafford попросит подкрепление, вызовите Eisele, а не Cernan.

Waste Management: В начале эпизода Eisele должна активировать три выключателя, избегая Stafford. Если ее заметят, она получит травму. Если ее заметят дважды за 5-й и 6-й эпизоды, она погибнет.

Destiny Cooper Rogue открывается здесь, если ее черта Playful выше половины. Destiny Cooper открывается быстрее, чем у любого другого персонажа.

Эпизод 6: Hostile Takeover

Это эпизод, где сходятся несколько сюжетных линий и где легче всего потерять сразу нескольких персонажей.

Close Encounter: Stafford и Eisele должны прокрасться через темную комнату и сбежать по лестнице. Если их заметят, это может стать фатальным в зависимости от полученных ранее травм.

Point Blank: Не стреляйте в Williams. Биометрический сканер подтвердит, что он человек, а если Anders усыпил его в 5-м эпизоде, седативное средство отобразится на скане как дополнительное доказательство.

The Scanner: После того как Stafford отправит всех через сканер, в комнату войдет вторая Eisele. Настоящая Eisele — это та, что пришла отдельно. Выберите опцию Test, а когда вас заставят стрелять, стреляйте в оригинальную Eisele (ту, что пришла с группой), так как она — двойник.

Альтернативно, вы можете приказать обоим пройти через сканер, чтобы избежать выбора вовсе, что также сохранит жизнь и Eisele, и Cernan.

Stafford's Destiny: Destiny Father открывается, когда Young умоляет Stafford на мостике во время The Crown Falls. Обязательно сделайте это.

В конце эпизода, когда Stafford должен решить, как ответить, выберите Save Our Souls (опция сигнала бедствия). Это необходимо для пути к лучшей концовке.

Эпизод 7: Revelation

Три члена экипажа отправляются на вылазку, и все трое могут здесь погибнуть.

Search Party: Anders отделяется. Используйте связь, чтобы выследить настоящего Anders. Инопланетный самозванец свяжется с вами через неизвестный контакт. Игнорируйте его. Когда дойдете до развилки, поверните направо, чтобы найти пещеру со сталактитами, где ждет настоящий Anders.

Pod Room: Young должна оставаться скрытной от существа и восстановить питание заблокированной двери, чтобы сбежать. Если ее заметят и вы провалите QTE, она погибнет.

Geoscience and The Hunt: Cernan должен оставаться скрытным, а затем убежать от существа. Провал здесь приведет к смерти и Cernan, и Anders.

Также в этом эпизоде, когда Young доберется до капсулы Charybdis, отправьте сигнал SOS.

Эпизод 8: Come True

Более половины из 44 смертей в игре приходятся на этот финальный эпизод. Почти все они основаны на QTE, поэтому здесь реакция важнее, чем любое отдельное решение.

Second Chances: Когда появится выбор насчет Williams, выберите Order, чтобы настоять на том, чтобы он пошел с экипажем. Если оставить его, он погибнет.

Atrium: Не приближайтесь к плачущему Mitchell. Это ловушка.

Snap Decision: Когда члена экипажа схватят, немедленно помогите ему и пройдите QTE.

Knock Knock: Если Mitchell все еще жив, играя за Cooper, у вас будет выбор: впустить его или нет. Впустите его. Это настоящий Mitchell.

Последовательность побега быстро переключает вас между персонажами. Вот конкретные QTE-сцены, где возможны смерти:

  • Redirect: Пройдите QTE, чтобы сбежать от мимика Eisele. Stafford погибнет, если провалите.
  • Atrium: Снова сбегите от того же мимика. Настоящая Eisele погибнет, если ее поймают.
  • Mess Hall: Третья встреча с мимиком. Eisele погибнет здесь, если выжила в Атриуме, но попалась сейчас.
  • Shoggoth: Убегайте от существа. Eisele погибнет, если ее поймают.
  • Tentacle Flail / Creeper: Пройдите QTE за Stafford и Eisele. Stafford упадет во время побега; помогите ему и пройдите QTE, чтобы спасти обоих. Если побежите дальше — бросите Stafford. Попытка помочь с провалом QTE убьет обоих.
  • Return of the Beast: Cooper закрывает дверь через QTE. Провал — смерть.
  • Uncontained: Young уворачивается от контейнеров. Провал — она будет раздавлена.
  • Teardown: Eisele избегает балки. Провал — ее схватит щупальце.
  • Fueled Up: Eisele отсоединяет топливный шланг. Провал — она погибнет.
  • Seal the Exits: Cernan закрывает выходы. Провал убьет всех, кто еще на борту.
  • Grappled: Cooper бросает кислородный баллон в пасть существа и взрывает его. Пройдите оба QTE, чтобы устранить последнее препятствие.
Episode 8 escape QTE sequence

Последовательность QTE при побеге в 8-м эпизоде

Как открыть Destiny для лучшей концовки

Физическое выживание — это только половина дела. Истинная лучшая концовка требует, чтобы Eisele открыла Destiny The Humanitarian, что заставит ее разоблачить программу клонирования в финале. Это то, что прерывает цикл. Без этого вы получите концовку с выживанием, но не каноничную лучшую концовку.

Вот полная таблица Destiny для всех пяти игровых персонажей:

Loading table...

В 8-м эпизоде, во время секции Why You Started, Young должна чувствовать конфликт по поводу миссии. Если ее черта Loyal выше половины, откроется ее Destiny Hero. В подсказке Wish выберите Humanity First. Это закрепит путь к хорошей концовке.

Игра заканчивается финальным решением Eisele. С открытой Destiny The Humanitarian она разоблачает программу клонирования. Это также открывает достижения Humanitarian и NDA Breaker.

Eisele's Humanitarian Destiny

Destiny Eisele — The Humanitarian

Чек-лист решений для быстрой справки

Для игроков, которым нужна быстрая справка перед началом:

  • Эпизод 1: Пройдите QTE в Disaster, выживите в последовательности Chased
  • Эпизод 2: Отключите Landing Computer (рекомендуется), Dismiss Mitchell в Little Faith, прокачивайте черты Loyal у Young и Sympathetic у Eisele
  • Эпизод 3: Заставьте Stafford сидеть во время крушения (если Landing Computer отключен), найдите Carter's Utility Strap за Cooper
  • Эпизод 4: Откажитесь от огнестрельного оружия за Eisele
  • Эпизод 5: Введите код 1-6-8 за Cooper, выберите Consider/Approve/Question с Anders, спасите Anders во время Under Pressure (если Fire Control онлайн), вызовите Eisele как подкрепление
  • Эпизод 6: Не стреляйте в Williams, стреляйте в оригинальную Eisele (двойника), выберите Save Our Souls
  • Эпизод 7: Поверните направо на развилке, чтобы найти настоящего Anders, пройдите все стелс-QTE
  • Эпизод 8: Возьмите Williams, впустите Mitchell, помогайте упавшим членам экипажа, пройдите все QTE

Для получения дополнительных решений головоломок, которые влияют на выживание, ознакомьтесь с гайдом по головоломке с седативным средством для Anders в 5-м эпизоде, где подробно описаны химикаты и код клавиатуры. Если вы застряли на ПК Carter во 2-м эпизоде, гайд по коду ПК Carter содержит решение и подсказку, где его найти. Для всего остального в игре — полная коллекция стратегий по Directive 8020 поможет вам с самого запуска и до финального эпизода.

Руководства

обновлено

June 10th 2026

опубликовано

June 10th 2026